每一種OS所需的硬體等級都不一樣
多核心、高階硬體市場是消費者創造出來的
Multicore 必然是一個趨勢
但是以現在智慧型手機軟體的發展狀況和其相對的硬體需求
有哪一款真正需要用到多核心?
用得順比較重要,而不是比硬體
比不玩的
隨便舉個例子好了,我自己是 HTC 的用戶
手上拿的是 Desire HD / 使用1G 8255 處理器
而同學拿的是 EVO 3D / 使用1.2G 8660 雙核心處理器
雖然說XDA上和各大電子論壇說,8660完封8255
但是用過EVO 3D的人應該都有同感
觸控有時不太靈敏、UI動作速度也非常慢
同樣的遊戲(Ex:Angry Bird)執行上也比較遲緩
DHD相對的以原廠ROM來說表現已經相當滑順
一直到2.2.1的更新都還不錯,2.3.3以後就比較弱一些、但還有一定的水準
但是當你刷過重新改寫的ROM和kernel
高階的、Desire HD/ Incredible S 甚至低階的 Widefire(S)都可以有不錯的表現
先不要說Benchmark怎麼樣,至少使用上非常滑順
遊戲效能就不能一起討論
畢竟不是每一種手機都能玩高畫質或運算複雜的遊戲
再說多核心的本意是分擔單核心的工作,而且會相對降低工作時脈達到省電
但是現在的多核心根本逆向操作
不僅因為軟體因素沒有分擔工作,時脈還拉到比單核心還高
基於這點來看,Nokia執行長說的話是正確的,多核心的確是耗電、





























































































