我是覺得OS的架構並不一樣
Android的多工很自由
也就是你可以一直開啟很多APP下去同時運作
直到硬體的極限
所以硬體愈好除了速度之外可同時作的事情愈多
這樣的好處就是你可以像用PC一樣同時間作很多事
像我就可以同時間聽音樂、上網、網頁下載檔案、傳訊息、FTP上下載等等...
更別說Android還可以掛widget跟動態桌面
(如果iOS也同時這樣作是否還能保有原本的順暢度?)
但缺點就是其他網友所提到的優先權跟資源的問題
關於頓的問題也可以參考這篇的解說
Here is why Android is laggy and why it’s going to remain like that in the near future
我個人認為google是該稍微調整一下
畢竟手機的運算能力跟資源有限(電力的消秏也需考量)
除了多工的方便之外也應保有一定程度的順暢
因為使用者體驗是最直接的感受
SUPERARCS wrote:
其實主因還是因為 安...(恕刪)
糟就糟在
就算是買四核心的
價錢可能還是比IPHONE便宜
玩單一遊戲來說有3gs跑不動
一定要iphone4來跑
或iphone4跑不動
一定要4s才能跑的嗎?
如果沒有,那出iphone4或4s幹嘛?
如果有,顯然的ios不也是一樣要一直推高硬體規格
如果買來只為了滑來滑去的話
去買3gs好了,官網還有賣12900,為什麼還要買4或4s
難道真的是為了練英文,多花一萬嗎?
iphone雖然處理器時脈低,可不代表效能是比較差的
iphone的面板等級高,觸控靈敏難道不用花成本
相對的,android不也一樣
花多少錢做多少事,買雙核心的同時
也是要注意其他的用料,很多低階的android
硬體開出來也還ok,但是那個面板就差了
觸控又頓,當然是滑不順
羊毛出在羊身上,一直說ios多好滑的人
真的是玩過幾支手機,
該不會
就去通訊行每支手機滑一滑
就覺得自己每支手機都很了解了
tzengtw wrote:
糟就糟在就算是買四核...(恕刪)
其實現在各廠的旗艦機不會比哀鳳來得便宜
甚至還比較貴
手機順不順手,當下畫面一解鎖,玩個幾下就知道了
之前有去試玩S2和NOTE,我光是一解鎖,滑個幾下就覺得
不怎麼順,甚至有一台一解鎖完那瞬間竟然會卡
反當隔壁櫃的lumia 800,或是HTC幾支WP 7
那滑動感真的很不賴,愜意又舒適~
後來也有去玩了下iphone 4s,真的就是舒服~
我覺得微軟和蘋果的順暢度摸下去滑個幾下,那種滑順感就出來了
而且我認為手機第一要點就是要順,尤其是智慧型手機
最終目的就是在最短的時間內呈現想要的結果
都花了兩萬多買支手機,為何要買支連日常生活操作都會卡的機子咧?
tzengtw wrote:
糟就糟在就算是買四核...(恕刪)
IOS 5訴求多工
所以IPHONE 4S是出A5雙核心
而且此顆A5 架構與製程 都是新的 非同A4
以前IOS4以下 都是假多工居多........
一按HOME 就直接被自動關掉
但HOME連按兩次 程式卻還在內存裡
但相反的看看安卓手機
同製程同架構的單核心與雙核心 一堆.........
連CPU頻率都沒大幅提高(各大廠 也只卡在最高1.5GHZ)
說不是噱頭 這句話挺坑人的
再來就是安卓上 明明遊戲大作並無IOS多
吃硬體的遊戲也就IOS移植過來的那幾款 偏偏一堆單核心也都照樣跑 跑得照樣順
多核優勢在哪??
手機行滑滑手機?
我手邊目前
IPHONE 4
IPOD TOUCH4
ARC S
S2 I9100
這是我自己擁有的
有人問我 雙核心與單核心 有何區別 我只會回說! 沒差別....
PS.
IPHONE 3GS在IOS5下 已經很頓了!!
4S老實講 雙核心優勢目前我也沒"用"出多少效能 只知道照相很強 多一個小助理
所以我這半果粉
就沒入手4S了 停留在4慢慢等5