crane06 wrote:每支手機邊緣多少會失(恕刪) 我只能說不懂光學就不要不懂裝懂,你po的照片第一張是16mm超廣角,第二張是70mm長焦,長焦的對焦畫質不行沒什麼好說,畢竟是20mp裁切出來,然後對焦也不太好,畢竟是只有pdaf的isocell,只能怪索尼移動要cost down。但是只有x1m2邊緣解析力和信噪比衰減特別嚴重?那麼看看下面兩張s20u的超廣角樣張,再看看iphone 11的超廣角,紅線大概是距離中心50%的圓周,崩壞的範圍有比x1m2小?然後角落抹成一塊自然也不會看到校正邊緣失光所帶來的噪點了,這也是我為什麼覺得手機的超廣角是毫無存在意義的東西。超廣角要保證邊緣畫質就只能做大成像圈,偏偏手機的空間註定了成像圈很難做大。有人說可以把光圈縮小去提升邊緣畫質,但是以x1m2的超廣角為例,等效光圈相當於全幅的f13,再縮光圈衍射只會更嚴重。光圈不能縮,成像圈要做不大的情況下邊緣只能是解析力低下,邊緣失光嚴重。而超廣角的主要用途就是拍風景,風景照最重要就是畫面的一致性,就像你拍全家福站在邊緣那幾個人的臉糊成一坨還能叫全家福嗎?構成風景照的元素自然是畫面中的一木一草,邊緣的草木糊成一坨那就不是完整的風景照了。
從上面樣圖來看s20u尤其明顯衰退要小於Sony蘋果沒有s20u來的好,但依舊要好於Sony蘋果我看是四角明顯,SONY可是一整圈都有影響況且紫邊現象是數位修正就能辦到的,SONY為啥不去處理?還是已經是處理過後了?不過小編說全程有開DRO的話就有必要重新保留看待了DRO以我的經驗來看不管開的程度大小對於畫質都有影響,尤其雜訊最為明顯
crane06 wrote:從上面樣圖來看s20u(恕刪) 應該是D-range關係其實我的用法是不用D-range都用HDR去疊圖D-range比較適合用在拍攝移動物體使用不然其實平常也可以進Auto Mode讓他自己去偵測必要時他會自己進行多幀合成
ever7070 wrote:我也只能說不懂光學就(恕刪) 笑死,鬼扯之前做一下功課好嗎沒做功課的大概不知道索尼的慣例是用標畸變校正後的視角去標焦段,兩邊都不校正的情況下x1m2比s20u和iphone 11的所謂13mm還多4度的視角,所以x1m2實際上是11.5mm,而s20u和iphone 11實際上是12.5mm。所以難道11.5mm會比12.5好做?
crane06 wrote:從上面樣圖來看s20u(恕刪) dro會強行拉暗部,因為有邊緣失光暗部會拉得更狠。然後s20u抹得更兇,自然感覺邊緣畫質衰減沒那麼嚴重。假如邊緣解析力只有500lw/ph,你把中心抹到跟500lw/ph差不多的效果自然看不出來邊緣衰減明顯。
samleung921 wrote:所以x1m2實際上是11.5mm,而s20u和iphone 11實際上是12.5mm。所以難道11.5mm會比12.5好做? 笑翻了!誰在乎畸變校正前鏡頭有多廣(圖片來源:https://www.youtube.com/watch?v=pcv81MvR5Z8&feature=emb_logo)還是大大您都這樣拍風景建築?