螢幕一樣大,體積卻變小 SONY Xperia ZL 電力效能測試

vampire. wrote:
誰不知道IPS一樣是...(恕刪)


IPS一樣會變色跟便黑吧~ 一樣有點不順眼!

SONY用的是VA不是傳統TN,我想沒有產商會去拿TN來生產1080P面板!

XZ可是角度一樣是160度! 那看你怎麻挑整亮度和反光,還有影片跟圖片圖色也有關係!!
同樣IPS一樣會被顯示影片內容顏色有所差別!
小帥5027 wrote:
可能有人比較喜歡藍一點的螢幕

只要回到TX的水準就謝天謝地了,跟別家比,在這板上我是不敢討論。
恕不回覆PM訊息,公開回答問題可以讓需要的人都有看見或是搜尋的到的機會
blue5590 wrote:
海苔會縮小螢幕? 錯...(恕刪)

但是玩RR3關不掉......

很靈敏是不錯啦、會跟螢幕轉也是不錯啦

但能不能設成半透明的...然後幾秒不使用就全透明

SKAP wrote:
但是玩RR3關不掉....(恕刪)


4.2.2透明海苔~ 有出現在SP跟ZR的圖示中!

很多遊戲都只是縮小沒不見!
allen_ms wrote:
同事是買new on...(恕刪)


TX慢不代表 XZ跟ZL就慢,兩機不同鏡頭軟體也不一樣!

之前已有說過TX更新到4.1.2變焦速度就變好了!

要說相機,新1一樣有ISO迷航問題,HTC相機效正能有限!

新1主要是用低像素加大感光力不算新技術,跟SONY的RS修改電路是不同..


Nanako0625 wrote:
負數越小收訊越好/ 曲線越高收訊越好


你是要說越接近 0 越好還是數值越小越好(例如 -80 會比 -60 好)?雖然懂的人一聽就知道,但是不懂的人可能會誤會,建議是改一種說法比較好。簡單說的話就是往數線的哪個方向。
是啊:3
哈哈!
xu.6 wrote:
這是MD本人嘛!?...(恕刪)
cagali wrote:
z跟zl 的設計感都...(恕刪)


看來ZL跟SP一樣,用實體按鍵產生的紅綠雜訊會比軟體按健多,夜拍需要較長曝光而實體按健造成比較大晃動產生更多紅綠雜訊?!

XZ的高ISO雜點已是手機裡算很少了! 油畫也是壓制雜訊產生的! 嫌XZ跟LZ雜訊多,那要買相機!

畫素越高雜訊越多,尤其在低光源下,相同大小感光元件畫素較大雜訊比較多!
相比畫質,不能用ZL-1300萬跟新1-400萬比100%畫質!

如單眼NEX-7跟NEX-5同一科感應器,但畫素不同大小,7的2430萬也比NEX-5-1610萬100%鬆散一點!但NEX-7-2430萬壓下到1610萬時比5-1610更美! 還有相機具備高DPI輸出,大畫素洗照片跟印刷會比較漂亮!

只要能把ISO壓低就不會有油畫,雜訊比較少!




就算高ISO繪油畫雜訊較多,以手機來說,只要在縮到FB用的300萬畫素以內看得順眼就好!
要求看大畫素不要有油畫跟雜訊少,就算是SONY的相機,也要買到類單眼以上(RX-100)才有這能力!


Irene8095 wrote:
已在吃藥控制嚕><
...(恕刪)


model本人來蓋樓
給推一樓^_^
祝身體早日康復

blue5590 wrote:
海苔會縮小螢幕? 錯...(恕刪)

海苔條本來就是跟電腦的狀態列一樣會占螢幕空間
但不會影響螢幕本身的尺寸 就算只剩4.7的可視面積
圖示跟字型都還是5吋的大小 跟純4.7吋的螢幕還是有差別
但很多人還是不懂這觀念..
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