Sony發表下半年旗艦Xperia 5 II 「輕」而易舉 動手玩

Sony發表下半年旗艦Xperia 5 II 「輕」而易舉 動手玩
 
Sony Mobile下午透過線上發表會,公佈了Xperia 5 II這款新機。通常Sony Mobile上半年推出的旗艦有較多技術度更新,下半年則是上半年旗艦的改款。今天Sony發表的Xperia 5 II,也是這樣的路線,改款之餘,仍有其可記憶區分的特色。我之所以沒有用「小改款」來說它,是因為不少細部跟Xperia 1 II還蠻不同的,如:
 
◾ 在遊戲功能上有比較多配套,包括螢幕支援120Hz更新率、240Hz觸控反應率
◾ 加大的石墨烯散熱面積。
◾ 尺寸較小,重量相當輕。
◾ 可支援5G+4G雙卡雙待。
 
而少了的部分,如Xperia 5 II少了iToF鏡頭、沒有無線充電,螢幕解析度是FHD+。
持平的部分則是三鏡頭組成、拍照主要功能、電量都是4000mAh,以及都支援21W快充。
 
Xperia 5 II台灣預計10月上市,這裡也附上規格表可以對照和Xperia 1 II的差別,價格等上市公佈吧,做為參考,各自的上一代,Xperia 1定價是3萬900元,Xperia 5是2萬5990元。有意找稍微輕量但規格算高階的,可以想一下心目中的理想價格在哪等日後揭曉。規格表點擊可看大圖。(更正:無臉部辨識解鎖)
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規格表裡有幾個可以注意的:
1.) 它支援5G+4G雙卡雙待,好消息是Xperia 1 II日後某天也會更新支援雙卡雙待。
2.) RAM及容量有兩種版本,台灣應該會推出8+256的版本。
3.) 支援21W快充,以支援的PD充電器大約是30分鐘充滿50%。
 

不算Compact的尺寸,但有Compact的輕量

Xperia 5 II手機會有黑、灰、粉、深藍四種顏色,表面是高亮度,又接近鏡面的康寧第六代大猩猩玻璃,很滑,也容易沾指紋。側面也跟背蓋一樣做了高光同色,且不同於Xperia 1 II,側邊是圓潤的,這也呼應了Xperia 5 II強調輕量、攜帶、握感等「Compact精神」的設計。
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螢幕是6.1吋,看來不太能算是Compact的尺寸,但有Compact的輕量,金屬中框+前後玻璃,但機身僅163g,以這螢幕尺寸來說控制得還不錯。
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和6.5吋的Xperia 1 II(右)對比一下大小。它的尺寸比Xperia 1 II小,但搭載一樣的電量(4000mAh),然後重量又輕。6.1吋有4000mAh電量,算不錯的組合。
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Xperia 5 II裡仍有保護電池壽命的措施,這次可以讓用戶自己設定充電到百分之幾時,就不要再充了,不每次都達到100%的充放循環,延長電池壽命。
 
Xperia 5 II一樣是21:9,無瀏海無挖孔OLED螢幕,搭配2520x1080解析度,支援顯示HDR,標準模式外,也有可顯示BT.2020色域的導演模式,這部分跟Xperia 1 II是一樣的。
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所以反正會套殼,這次原廠會一起推出這樣的立架式保護殼,殼本身也很輕,加上之後不會覺得多了什麼重量。
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在上下側邊我們看到了3.5mm耳機孔及USB-C埠。
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而其中一個長側邊則有音量鍵、電源鍵(兼指紋辨識)、Google助理鍵、快門鍵...說實在的,這裡挖得有點多...不是太美觀。不過反正會包殼...主要是多了一個Google語音助理啟動鍵,而且可惜這鍵不能自定義或關閉。
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搭載的是三選二SIM卡槽,其中一槽為記憶卡跟nano-SIM共用。
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Xperia 5 II也有前置雙喇叭,兩邊音量蠻均衡的,而且算大聲,搭配Dolby Atmos,聽來是飽滿的。手機支援的音效功能也齊全,Hi-Res、LDAC、Dolby Atmo、360 Reality Audio都有。
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Xperia 5 II在遊戲上有配套倒是有點意外

其實它並不是標榜遊戲性能的手機,只是搭載的各項功能配合起來,剛好對遊戲體驗有幫助。
包括:螢幕支援120Hz更新率240Hz觸控反應率有遊戲增強器支援電源控制功能有前置雙喇叭視野較廣的21:9螢幕加大的石墨烯散熱片面積支援PS4的DualShock 4把手...等。
 
Xperia 5 II支援120Hz更新率,倒是一個高於Xperia 1 II的規格。
在設定裡開啟120Hz後,可以作用在整支手機的程式,但目前不清楚它會不會自動針對不同程式啟用/ 關閉,另外遊戲還是得看有沒有優化。
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玩遊戲時打開遊戲增強器,可將螢幕更新率開到120Hz,這裡是針對個別遊戲,如果遊戲本身就有支援120fps,如與Xperia 5 II合作優化的Call of Duty(今年秋天提供),那就可以發揮120Hz的優勢。如果遊戲幀幅不到,如一般多半是60fps,那麼開啟後,手機就會以硬體將遊戲畫面加強到120Hz,算是優化遊戲的動態。對一些競速、捲軸遊戲,動態看起來會比較順。
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另一邊還可以看到「觸碰回應速度」,和「觸碰追蹤」兩種設定。前者是縮短點擊之後,指令的反應時間(如子彈讓即時打出),後者則是優化連打時觸控的準確度,比方快速的節奏遊戲,不能錯失連擊,就可以搭配這個設定。
以上這些設定,也是Xperia 1 II上沒有的。
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還有一個「H.S電源控制」功能,這在Xperia 1 II上首次出現過。
啟用後,電源只對機板充電,不對電池充電(因此電量不會增加),藉此減少產生熱能,但同時可維持運作所需電力。如此一來避免效能因發熱而下滑,邊玩遊戲邊充電時,也不會覺得手機發熱,二來也是保護電池壽命。
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Xperia 5 II上還加大石墨烯導熱的面積,從Sony的示意圖看(可惜不能拍),Xperia 5只在手機上方相機旁有石墨烯片,新一代則是整個背蓋幾乎都有,據說覆蓋面積比Xperia 5大了約2/3,更能加速散熱。
遊戲增強器裡還提供解說錄影功能,可開前鏡頭讓自己入鏡,也可接有線耳機收音,這裡還特別提供了一個變聲的功能。
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還有外型設計帶來的,以21:9顯示更寬的地圖畫面,以及前置雙喇叭的音效,都可以為打遊戲加分。不知道團隊有沒有刻意,但這些功能組合起來倒是讓Xperia 5 II有一個還不錯的遊戲環境。
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一樣是大三元鏡頭

相機部分就跟Xperia 1 II幾乎一樣。
配備24mm廣角、16mm超廣角、70mm長焦鏡頭,三顆都是1200萬畫素,都有蔡司T鍍膜。但比Xperia 1 II少了iToF鏡頭。
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在Xperia 1 II,iToF是擔任對焦的工作,尤其是低光下、又拍攝動態時,可加快對焦速度,因此預料Xperia 5 II在這樣的場景下,對焦速度會比較慢。但與Xperia 1 II一樣,它還是有247個相位對焦點,取景範圍的70%都有對焦點。
 
內建功能方面,一樣是自動相機、Photo Pro、Cinema Pro三者並存分工。
自動相機內建的模式跟功能,幾乎沒什麼變,可拍攝4K HDR影片、支援EIS+OIS防手震,高速連拍是每秒拍攝10張,也一樣因為一般夜拍亮度就夠,而沒有手持夜拍模式。
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Photo Pro則新增了MR模式,可以儲存用戶自己的設定。比方儲存拍光軌需要的慢快門、低ISO設定,下次就不用再從頭調起。不過這裡只能存一組個人設定。
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其他功能則維持一樣,可EyE AF對焦人跟動物、可20fps高速連拍、支援RAW檔...等。
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Cinema Pro也有更新,主要是支援拍攝4K/ 120fps的慢動作影片了(目前X1 II是2K/ 120fps),而且之後X1 II也會更新支援。
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Xperia 5 II的特色算樸實嗎?
強調最基本,但大螢幕卻越來越難做到的輕量、好握,
但又有感覺華麗的120Hz體驗、遊戲畫面流暢度、雙喇叭音效、專業拍照功能。
所以Xperia 5 II的目標對象會是誰呢?
除了手動攝影愛好者,我想它應該是可以帶領喜歡便攜的樸實用戶,體驗某些華麗功能的手機吧。
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你才廣告你全家都廣告
這是不是發的有點早阿 發表會影片都還沒開始介紹捏

而且台灣發表會是明天
Nanako0625 wrote:
 Sony...(恕刪)

也太快根本同步了!
價格開的不錯, 不知有沒有首購禮 ?
值得現在考慮 1 II 和 5 II 了

Nanako0625 wrote:
 Sony Mobile...(恕刪)
一直在觀望這支手機,大小比較剛好,
但…沒有無線充電,啊啊啊!!!

我的Z5在等退休呀!
等等看1 ii有沒有12G版本好了。
ops0125 wrote:
也太快根本同步了!...(恕刪)

O大等預購了,
好想用3鏡頭拍照😁
猜個29990
a821011 wrote:
O大等預購了,好想用...(恕刪)

要觀望一下售價
可惜,機身沒有再縮小一點.....
但已經有點受不了現役的手機了,還是把它列入考慮吧.....

是說機身邊角居然是做成明顯的圓角,這點比較讓人意外
不過不論如何,有3.5mm耳機孔就是讚!
01上面糟糕的傢伙越來越多了,害我愈來越提不起勁留言了......
ops0125 wrote:
也太快根本同步了!(恕刪)


這線上發表會也太快了吧...
沒了...只針對 5 II
呃....
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