
這次活動舉辦的場地

門口外也貼有告示

現場的擺設

工作人員忙著作最後確認

現場提供的餐點(可惜剛吃飽才來,完全吃不下…)

只能倒杯果汁喝喝
本次活動主辦單位選在中山北路的伯朗咖啡三樓舉辦,報到時還可以拿到參加獎(LG本家的藍芽耳機)真是感動…活動全程大約二小時,三分之一的時間是產品介紹、另外三分之一是mobile01技術編輯的心得分享,最後的三分之一才是體驗時間。由於時間有限,加上花了一點時間和廠商代表小聊,因此分享重點就放在3D部分,事實上LG Optimus經過了前幾代的經驗,用家應該也很清楚操作界面,因此這部分就不浪費篇幅分享了。
一、硬體方面:廠商標榜三項雙核技術(我想在場的朋友應該都被洗腦記下來了吧)就是雙核心、雙通道、雙記憶體,重點在強調強大的應用程式處理效能,以及多工的流暢性。針對後者,筆者剛好在測試3D遊戲一邊下載更新(現場有提供wifi),一邊進行3D拍照及攝影,但絲毫沒有減損流暢感,可能操的還不夠兇吧…
二、外觀方面:雖然USB、HDMI接口算是中高階機種才有的功能,但放在背面的雙鏡頭還是最引人注目的地方,雖然五百萬畫素目前而言已經稱不上機皇,但一次搭載兩顆勉強應該算吧?

其實五百萬畫素在一般場合使用也很足夠了,何況雙鏡頭並非"備胎"的概念(當然和雙通道也扯不上關係),設置主因在於模擬一般人的兩眼間距,所以重點應該放在拍攝出來的效果如何。至於那3D/2D切換鈕,如果沒記錯的話,其實在觸控螢幕也可直接進行操作,拍攝鈕也直接用觸控面板操作。
下面看一下外觀吧:

正面來一張

背面也來一張,重點就是那水汪汪的雙眼啦~

右側有音量鍵和3D/2D切換鍵

頂端只有一個3.5mm的耳機孔

左側則是USB以及HDMI插槽
三、3D界面:從主畫面點選進入,可以進行所有相關的3D應用,包括拍攝3D照片、影片,上傳3D影片到YouTube,玩3D遊戲等等…另外也有相關的操作說明。

大家熟悉的主畫面

這是初代開始就有的語音搜尋功能,準確率還蠻高的…

這就是3D界面了…可惜拍不出3D效果…
以下是機子裏的一些說明,不想翻說明書的人也可以直接在這裏查閱…



四、3D遊戲:內建三個免費遊戲:NOVA、Asphalt跟Let's Golf,但另外有七款免費遊戲可免費下載。據Game Loft咩咩代表表示目前計劃另有幾款付費軟體可供下載,這部分當然也希望其他廠商陸續加入,畢竟這一塊其實也是市場的競爭指標之一。

這就是大家熟悉的NOVA,作成3D效果挺不錯的,左上角可以調景深…

另一款GAMELOFT的當家遊戲--Asphalt賽車,撞車了…先聲明,車不是我開的…

這款是傳說中的阿凡達,雖然效果蠻立體的,但放大到電視看,呃…鋸齒有點小嚴重,不過是手機遊戲總不能要求和PS3一樣吧?…

遇到大隻佬,還好我手腳快,搶到一副眼鏡,不然就會和大家看到的畫面一樣…
講到祼視3D遊戲就忍不住要和3DS比較一下,不過這次對老任真的挺失望的,根本就不成熟的商品就拿出來賣了,不光是螢幕色澤,景深…等,幾乎是完敗…更別提只有日文介面,不過站在第一個量產的商品,也就不能太苛責了。但是如果可以結合3DS的軟體作出移植,Optimus 3D前途真的不可限量,因為它的競爭對手(內行的人應該知道)目前看起來在3D遊戲著墨不深…
五、3D照相:記得去年去日本時,原本想買富士W3,那時日本也才剛上市,因此各大賣場均有實機可以把玩。而當初也花了一些時間研究並實地測試,但是當時個人覺得效果還不夠理想,當然這裏指的是在監視螢幕上的成像效果,除了對焦的問題之外,還有色彩失真的問題。
此外,由於現行3D照片也還不能隨拍隨洗,因此即時的監控拍出來的效果是相當重要的,畢竟有些珍貴時刻真的一旦錯過就不再了…然而事隔不到一年,祼視3D手機的技術竟然已經可以勝過專業相機,只能說科技真是一日千里,看來去年忍住是對的。
另外不能不提的是,現場mobile01的Nanako也分享談到在音樂祭熱浪中裏的“波濤洶湧”…只可惜沒能拿出來當Demo影片…講到這裏,才發現自己竟然忘了看有沒內建的3D比基尼美女圖…真是殘念阿…

也可以用DLNA無線傳輸,前提是家裏要有無線環境啦~

想要用HDMI連接電視,可以看看這裏的說明…

這是我在約50公分距離拍的照片,效果還不錯

這一段是我現場錄的一小段3D影片,距離有刻意拉遠一點,距最前方大概三公尺,效果相當不錯,可惜拍不出來…

這好像是電視調整的界面,不過因為是手機組的,不知在介紹什麼?但是現場的那隻類Wii搖控器,個人還蠻喜歡的,據說先前買CINEMA 3D電視有送…
六、3D錄影:因為筆者觀望許久,還沒入手3D高畫質DV,因為早期的加農砲造型實在不太輕巧,晚近的輕巧型價位又偏高,仍舊下不了手。而LG Optimus 3D在攝影功能方面,不管3D拍照或攝影,在0.5M~2M的範圍中效果最佳,因為空間的關係,筆者只能測試到低於0.5M和建議範圍的差異。如果硬要把物品當成“小花”來拍,會發覺看螢幕時,兩眼很難對到焦…但在建議範圍內,不同距離的層次感就可以輕易的呈現出來,連小弟這種外行人都可以輕鬆上手。
另外,雖然2D標榜1080P,但3D僅提供720P錄影,經詢問廠商代表原因,係考慮到亮度衰減的問題,不過筆者測試現場拍的原生3D轉成2D是呈現左右兩畫面(side by side)的模式,或許解析度也是考量的因素之一吧?畢竟1080P的畫素是足夠呈現並列的兩張720P(雖然比例上仍有點小衝突…)
最重要的一點是,據詢問結果,以左右模式的3D立體影像,藉由HDMI直接傳輸進Cinema 3D電視是沒問題,而即便是使用他牌的主動式電視亦可正確顯示,不過這當然需要進一步測試。值得一提的是,現場的55吋cinema 3D是目前確定要引進的機種,訂價是六位數以下,希望未來實售價能再低一些,大家也不必掙扎要不要買水貨了…或許可以吸引更多用家進場…
會有這種想法也是因為前一陣子針對Cinema 3D的47吋推出時,因為家中的42吋電漿還頭好壯壯…但現在又多了一台55吋可供選擇,真的有點手癢了…不過,以LG目前的態勢看來,他牌或許真的要繃緊神經了…也難怪近期主動式陣營叫囂的意味日趨明顯,畢竟被動式的最大缺點-解析度減半的問題,在實際觀影中個人覺得並不嚴重,但其具備的多項優點如配件(眼鏡)便宜、輕巧,加上可視角又廣等,主動式電視根本無法與之相比,甚至連電視本身售價都比對手具競爭力。也因此即便現行主動式陣營不斷在朝降低眼鏡成本方向努力,甚至致力統一眼鏡訊號規格,但被動式基本上是採物理原理,不但可視角大,眼鏡裏也不用塞一堆零件,自然重量就減輕了…
扯遠了,不過,手機拍了影片,本來就不該只是放在小螢幕自娛而已(雖然廠商有特別強調PSP也是4.3吋

總結:如果電影院要戴眼鏡的3D電影還賺不到你的錢,那麼也許祼視3D是潘多拉的魔盒,就像平板電腦的觸控功能,一旦接觸過就會開始喜歡。剛開始也許是好奇,日子久了可能就離不開了…畢竟我們的雙眼習慣立體的世界,但卻同時也習慣平面的螢幕。一旦使用經驗產生革命性的變革,如同手機的普及對我們生活習慣帶來的改變,或許我們可以期待不久的將來,大多數中高端具面板的數位產品,多半都作成可呈現立體感祼視3D吧?當然前提是必須可切換至2D模式,畢竟人眼的結構複雜,很難用固定的角度適應每一個人,即便是可以調整景深,其他層面的技術上還必須有所提升。
此外,目前祼眼3D尚無法透過前置鏡頭,針對使用者的眼睛修正觀賞角度,或許以如此的標準來檢視現行的產品是稍嫌嚴苛了一點,但根據筆者的觀察,此等技術已有廠商在進行中。雖然這樣的功能對某些人而言可能只是錦上添花,但以筆者今天短短時間的試用而言,Optimus 3D的確是很吸引人的一項新產品,剩下來應該只是最後的售價是否夠"佛心"了吧?…哈,可能的話,希望能連在場的55吋Cinema 3D電視一起搬回家吧…

下面是福利時間,不過大家應該都看膩了吧








註:LG Optimus 3D智慧型手機體驗會之心得分享