手機在什麼情況下需要用到雙核四核 ???

反正廠商要玩硬體大戰 自然就會變這樣了

離四核2GHz、2GB RAM、1280x720以上的螢幕為主流旗艦機的狀況應該不遠了...

搞不好明年初應該就有了

電池技術應該不是問題,刀鋒MAXX都有3300了,也沒很肥,

明年應該會有很多這種容量以上的電池

接下來就是六核、FullHD螢幕 連RAM都會看上4G
這個問題跟很多年前某人問的
什麼狀況下你需要用到120MB的硬碟
有那麼多東西要存嗎?
很類似......

簡單來說,你會用到多核心的情況如下
1.
在玩遊戲:這應該是我們比較常用到多核心效能的時候
無論玩什麽遊戲,我們的遊戲畫面,舉例:憤怒鳥
移動畫面還是怎麼樣都是透過核心來完成
然後還有一點就是,在遊戲中的物理效果(依然用憤怒鳥來舉例)拉弓的力度,角度
如果沒有透過核心的計算又怎麼擊中可愛的^oo^

2.
在瀏覽網頁的時候:也是我們使用到多核心效能的時候
因為當我們載入網頁的時候,並不是一次過就把網頁給載完
在背後,它透過瀏覽器把網頁的素材和網頁編碼下載回來
然後透過瀏覽器來編譯整個網頁的樣貌
舉例:如果現在我們用單核心的手機去瀏覽M01主頁
會發覺在載入時間上,始終都會慢上四核心一兩拍
這是因為四核心比單核心用跟快的時間把網頁給編譯完成

再舉例:很多網頁支持分割載入,現在我們用很簡單的例子來說明
一網頁被分割成12個部份,單核心每0.5秒載入1個部份,四核心每0.5秒載入4個部份
計算下來,單核心要使用約6秒的時間來完成載入,四核心只需要3秒就可以載入完畢
當然這只不過是一個簡單的舉例,也要考慮其他的因素等等

3.
解碼能力: 通常我們會在看影片的時候會用到
通常解碼能力會分成軟解和硬解,軟解的意思就是透過軟件來解碼,硬解就是直接使用硬體來解碼
先說軟解,小弟目前使用的手機為 LG P500,單核心只有600MHZ
這手機的核心因為缺少了一些decoder,所以如果我想要看RVMB格式的影片的時候,是需要透過app來實現
流程-> 點開影片->軟體解碼->解碼后傳去硬體->呈現出來
請暫時記住這流程
現在說硬解,小弟新玩具是Nexus 7,是tegra3 1.3GHZ4核心的平板
同樣現在我想要看RVMB,流程為->點開影片->硬體直接解碼->呈現出來

有發現嗎?在流程中,硬解比軟解少一個步驟,也就是說當我們播放影片的時候也會更快的開始
也許你沒有感覺,但是請繼續看下去

假設,現在你的手機是單核心備有硬解的能力,但是開始播放影片還是一樣比四核心慢
爲什麽?這裡依然還是引入分割的概念
單核心一次只能硬解一部份的資料,假設這一部份是影片開始的那一段好了
現在四核心卻把影片開始的這一部份拆成4分去硬解,你會覺得哪一個會比較快

講到這裡,你看明白了嗎?
我不知道這樣說是否正確,但是這裡是一個討論區,也很歡迎大家來指點指點一下小弟 ^^"
jasonwang115 wrote :這問題非常簡單。。

當你買不到單核手機時就需要雙核了

當你買不到雙核手機時就會需要四核了

即使買的到單核手機不代表其它規格你也會喜歡

所以你只能跟著廠商的腳步走,它們必須持續推出新且快的產品維持競爭力同時頂住價位才能保持利潤

當然你有權利不買,但買的人一堆...(恕刪)



本日最中肯!!
聽起來就是亂七八糟的講...
主要是因為硬解比軟解節省資源吧...不是說差一個步驟造成的

硬解也跟幾核心無關,你看對岸的A10 & A13硬解多猛?他只是單核心。
lordzpipo wrote:
這手機的核心因為缺少了一些decoder,所以如果我想要看RVMB格式的影片的時候,是需要透過app來實現
流程-> 點開影片->軟體解碼->解碼后傳去硬體->呈現出來
請暫時記住這流程
現在說硬解,小弟新玩具是Nexus 7,是tegra3 1.3GHZ4核心的平板
同樣現在我想要看RVMB,流程為->點開影片->硬體直接解碼->呈現出來

有發現嗎?在流程中,硬解比軟解少一個步驟,也就是說當我們播放影片的時候也會更快的開始
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