下一代的 PADPHONE 3
1.更改PADPHONE重心,加強使用者操作的知覺體驗。
改變放手機的位置,能像SONY平板S那樣
設計一下平板手持時的重心(也就是握持手感)
畢竟拿久了會痠,(還是說ASUS想讓人拿不久換別家用!?)
具體一點的形容是
假設平板持拿方式是 橫放
而手機置入位置就在左側或右側(直立)
如下示圖
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10吋平板 - 4.7吋手機
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7吋平板 - 4.3吋手機
(7吋這個山寨板的樣子好像做過了)
(但是我單純用看的覺得重心配置不錯)
2.消除使用者置入/取出手機時的疑慮。
第一代
用蓋子固定,手機橫放,取出時手機可能會有橫向刮痕產生
第二帶
剎車示固定,手機直放,取出時手機可能會有直向刮痕產生
想法
採 吸盤/磁吸/小卡榫/吸扣式 設計
並設計一些小凹槽,讓手指 撥取/放入 用
手機與平板結合的方式改直上/直下
有效改善最重要的螢幕刮痕產生
就沒有手機橫進/橫出 (痕進/痕出) 的窘境
以上一些想法。
我的 Padfone 1 的邊框是有一點點高於表面玻璃
延伸這樣的設計只要Station 組合的接觸面 使用軟性材質 應該是不至於刮傷表面
組合後的背面我也希望是平面的, 後一點點沒關係, 重量不要增加就好
下一代 Padfone 設計建議, 我的期望是:
1. 手機的螢幕回歸 4 到 4.3 吋, 單手好操作
2. 重量能小於等於 Padfone 2
3. 組合後會是略厚的平板, 而不是 有點 凸
4. 手機能不能換電池, 能不能插卡我是不介意, 但是希望 Station 能插卡
這些卑微的期望, 其實我覺得能實現的機率不高
我覺得 ASUS 對於 Padfone 的市場定位, 都還在搖擺不定
想搶手機市場, 卻又放不開好不容易打下的 "變形" 口碑
Padfone 2 的市場反應很好, 如果 ASUS 能抓住消費者, 是可分成 "手機" 和 "變形手機" 兩條產品線的
單手機可以大螢幕, 變形手機螢幕就不要太大了, 這兩個的客戶群本來就不一樣
想要一個產品通吃, 不見得是好事
如果 ASUS 真的對這產品有心, 我建議 ASUS 對 Padfone 1 的使用者做一份 "變形手機" 的問卷調查會更能抓住 "變形手機" 的方向 (我不是歧視 Padfone 2 的使用者, 而是很多人是針對 Padfone 2 的高CP值買 Padfone 2 的, 不是針對"變形")