英特爾的雙核心與高通四核心

這下好玩了

ARM 是什麼 我不清楚

英特爾 ARM 聯發科 還有愛風的A?晶片

有沒有AMD這鬼晶片?

我真心不懂...


風城小畢 wrote:
英特爾的雙核心與高通...(恕刪)


高通四核有很多款

Z2580約等於APQ8064
你去查一查有搭載intel 的android的跑分就知道它並不差.反而問題在架構不同導致apps相容性問題使它不能成為市場主流.
 ddtboy


不知道為什麼現在還有人在說相容性?

風城小畢 wrote:
英特爾的雙核心與高通...(恕刪)


如果只看效能,地表最強無疑是Intel

高通...他們CPU的技術來自ARM

為何要用ARM? 因為他們是地球上 效能功率比最強的架構 !

為何要看效能功率比? 因為現在是行動裝置最夯的世代 ...


結論:Intel 在行動裝置處理器上,還是看不倒車尾燈
Intel~看要不要玩而已~核心架構是Intel專長~真的要搞我看連後尾燈燈看不到~
天使專屬 wrote:
我比較好奇這次的ZF...(恕刪)


巧的是我家剛好就有兩台採用Intel架構的ASUS手機
一台是規格類似於ZF5 A501CG的Fonepad 7
(Z2560 1.6GHz + 1GB RAM / 8GB ROM)
另一台就是Zenfone 6 A600CG
(Z2580 2.0GHz + 2GB RAM / 8GB ROM)

FP7是我弟所有
他自己有裝PPSSPP在上面
玩起來是還可以接受
還能利用OTG外接搖桿
(不過ISO檔只能安裝在內建的ROM)
玩他最愛的真三國無雙
ZF6能不能玩,就得看我弟有沒有體力配合囉?
(他剛高中畢旅玩完回來,很累)
由於大部份的程式并沒有為多核心優化,多核心是為了同時跑數個大程式而生,而手機不會同時使用二個大型程式,讓正在使用中的這個程式跑到順最重要,因此單一強大的核心在手機上比較佔優勢,但是因為有一些小背景程式要跑,所以才需要兩個核心,

這就是為何Apple只有兩核,即使未來也是朝64位元方向,而不是多核,這一點華碩和 intel是認同的,我個人使用起來,也覺得使用上 intel 雙核比較順,至於跑分,那僅供參考而已
天使專屬 wrote:
我比較好奇這次的ZF...(恕刪)


我同CPU的ME560CG跑PPSSPP.
開個跳幀2~3多數遊戲就都能跑100%速度了.魔物獵人3也可以
PPSSPP看來應該是有對X86作優化
當然開了跳幀畫面就會比較頓挫感一點,不過不好的狀況幀數還是能跑在15~20
算是可以接受.

Z2580玩模擬器PS以下機種幾乎可說是完美.
PSP則算是可以接受,但跑效能較低的NDS反而有大問題.多數時間只有30~40%速度
整個效果比紅米還不如...推測應該是沒有對X86架構最佳化
如果在低時脈的狀況下ARM的功耗確實很低
但是時脈拉高之後ARM的功耗就不比ATOM好看到哪去了
我覺得新手機在半年內當機率及送修率多寡比較實際問題.
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