手機玩遊戲還是要看GPU不是看CPU


eric12211221 wrote:
原來GPU是集成在soc...(恕刪)


這在以前單核心 1G Ram年代流行,近年因為堆硬體成本低逐漸式微

透過刷機方式,刷入超頻核心,搭配須Root權限的APP即可針對CPU / GPU / ROM存取 作修改。

CPU部分可透過降壓作省電。 升壓 + 超頻就可實現"一定成效"的性能提升。

GPU也可以作到超頻。

但是,因為以前年代手機效能不彰,電池容量低,超頻情況下會明顯減低續航,即使有降電壓也不一定能抵銷這消耗。
1. 2D還是3D遊戲?
2. 該遊戲優化功力如何?
3. 是對哪個系統比較用心?
4. 遊戲是哪個年份的?
5. 上述都不清楚,賭賭看用最強
硬體強推的話,你的論點才能
成立。
6. 承上,高通gpu等級都會跟cpu掛勾,所以手機板上這個論點,似乎是沒什麼討論意義。
ptt之前有人證實過是網站誤植喔,a3的p60也是g72。
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