Asus (Android) - 海量配件、邊框也能壓!華碩ROG PHONE揭曉 台灣八月上市 - 手機

前往內容


海量配件、邊框也能壓!華碩ROG PHONE揭曉 台灣八月上市

繼先前官方自己爆料後,華碩首款(也算是國產首款啦,不算平板的話.....)電競手機 ROG PHONE 也終於在 COMPUTEX 展前正式登場~這款算是蠻意外的產品,其實之前並沒有太多資訊流出,加上先前執行長沈振來信心十足地說這是一款「前所未見」的電競旗艦級手機,有多前所未見?先不管手機本體,這次搭配的周邊可以說是相當海量.....從某個角度來說比掌機還多元了,而且邊框在因應遊戲多按鍵的狀況下,這次也同樣有著不一樣的操控玄機(只能說台灣手機廠商都很喜歡玩邊框啊~)。



其實從電競手機的幾項特色,像是螢幕、如何提升玩遊戲的體驗、散熱,以及價格上,其實都能看出華碩對於「電競」的自我詮釋。接下來就來看看華碩以高 CP 值著稱的手機線,搭上旗下電競熱門 ROG 的思維下,ROG PHONE 能有什麼新意在?

先整理一下 ROG PHONE 的重點特色:

‧6 吋 18:9 比例 84.5% 佔比 2,160 x 1,080 AMOLED 螢幕,90Hz 更新率與 1ms 的反應時間
‧螢幕支援 DCI-P3 108% 廣色域、DCI-P3 10,000:1 對比度、 HDR(模擬)等
‧機背 ROG LOGO 具備呼吸燈,也支援 Aura RGB / Sync 燈效同步功能(尚無法與筆電同步)
‧螢幕兩旁設有雙喇叭,支援智慧擴大器與 7.1 環繞音效
‧配置高通 S845 處理器、Adreno 630 GPU
‧8GB LPDDR4X Ram、128 / 512GB UFS2.1 容量

‧4,000mAh 電量,支援充 33 分達 60% 電量的 HYPERCHARGE 快充功能
‧支援 10V 3A 30W QC4.0、PD 3.0 快充‧具備 3.5mm 耳機插孔與 USB-C 連接埠

‧機身右側有兩個可自訂螢幕觸控點的 AirTriggers 超音波觸控感測器
‧機身內建新設計的震感回饋技術‧可讓 CPU 維持高頻段的 X-Mode
‧專屬的 ROG 桌布、APP Icon 設計風格
‧可調 Aura 燈效、檢視處理器、RAM 資訊與調整風扇的遊戲中心
‧三層散熱板組合的 CameCool 3D 均溫板冷卻系統
‧支援 802.11a/b/g/n/ac/ad (5G, 2x2 MIMO) ; WiFi-Direct;NFC
‧側邊設有加裝各式配件的專屬連接埠
‧強化散熱的 AeroActive Cooler 空氣動力風扇配件(側邊也有 3.5mm 耳機插孔與 USB-C 連接埠)
‧有支援 802.11ad 高速傳輸技術的 WiGig 底座與大螢幕手把 Gamevice

‧可搭配螢幕、鍵盤與滑鼠的桌機轉換底座 Mobile Desktop Dock
‧提供雙螢幕掌機模式的 TwinView Dock
‧主鏡頭為 1,200 萬 SONY IMX363 感光元件(1/2.55”)、1.4um 單位畫素、f/1.7 光圈、等效 26.6mm‧支援 4 軸光學防手震、0.03s 相位對焦
‧副鏡頭為 120 度等效 12mm 超廣角‧前鏡頭 800 萬畫素 f/2.0 光圈 廣角 84 度(等效 24mm)
‧雙卡槽為雙 SIM 卡(不支援 microSD),支援 4G+4G 雙卡雙待、5CA(台灣因頻段僅 4CA)
‧機身尺寸 158.83 x 76.16 x 8.3mm、重量 200g

▋ROG上身,設計潮起來



「電競」其實不少人的認知來說,有點像是同樣頂規的產品,但外型設計更有科技以及酷炫感;雖然有點以偏概全,但從某個角度來說其實沒錯啦.....以 ROG PHONE 來看,先不管沒有瀏海的螢幕(一旁的金瀏海是雙喇叭),直接翻到機背,一眼就能知道這是一款電競手機......在玻璃機背有著大大的 ROG Logo,以及科技感的幾何線條(雖然沒有定番的瑪雅圖騰.....官方這邊是說 ROG PHONE 定調會更偏 CyberPunk 的近未來科技感~);另外,稍晚會講到的雙主鏡頭也是少不了。



機背的 Logo 也同步支援 Aura RGB 燈效,這邊直接來看影片~



用個沒有反光的角度看一下,可以發現有個被幾何線條圍繞的區域材質不大一樣,其實它就是指紋辨識器,做得不像目前盛行的圓型,反而是以長條的矩形做設計,會不會影響辨識強度?小編自己是覺得辨識度就跟一般手機一樣啦,只是區域的觸感會跟圓形的有點差別就是。

右側的銅色金屬區域,則是 ROG PHONE 新的 GameCool 3D 均溫板散熱系統中的銅導熱區域,這點在稍後也會另開一區說明~




來看一下四向,比較有亮點的右側先單獨說,有著音量、電源啟閉鍵,眼力強的網友可以看到邊緣好像有刻印什麼東西,這個算是本次的一大特色「AirTriggers」,這邊先賣個關子,先來提示一下跟 HTC 的 Edge Sense 蠻類似的 XD。



左側有個很像 USB 3.0 的連接埠,這個也是 ROG PHONE 的大亮點之一,配件的擴充處,等等再一次好好說清楚講平白~一旁則是插卡槽,不過是 SIM+microSD,支援 5CA(台灣目前 4CA),這邊也可以看到左側兩旁沒有剛剛的奇怪刻印。



機頂有個 mic 與天線;機底則是 USB-C 連接埠外,因應電競手機的規格,3.5mm 耳機插孔這次終於不缺席了。

機頂
機底

有趣的是,在 ROG PHONE 上沒有看到 ZenFone 引以為傲的鑽石切邊,反而是以一個跟隨手機弧度的切邊做代替,整體看起來也算蠻有美感的,只不過是帶著陽剛味的,官方說明 ROG PHONE 使用成本更高的圓形刀,與 ZenFone 鑽石切邊的成型刀工法不太相同,這裡可以看一下機頂有著微微的切邊。




▋螢幕與效能



ROG PHONE 螢幕使用 6 吋、2,160 x 1,080 解析度、比例 18:9 的 AMOLED 螢幕,雖然上下框蠻明顯的,不過也採用了 90Hz 更新率,以及 1ms 反應速度的規格,並支援 DCI-P3 108% 廣色域、DCI-P3 10,000:1 對比度,以及 HDR 等規格;雖然解析度沒有 2K,但以手機螢幕的尺寸來說,或許也能在耗電量與畫質中來到一個平衡。順帶一提 Razer Phone 為 120Hz(基本為 90Hz),沒有公佈反應速度,但就官方的示範看來,ROG PHONE 螢幕的反應會比 Razer Phone 來得更靈敏,這點未來有機會再來試驗看看~






效能部分 ROG PHONE 不意外的配置高通 S845 處理器(Kryo 客製化架構)、最高可達 2.96GHz、記憶體部分也搭載現時最高的 8GB Ram,容量有 128 / 512(!)兩種組合。



官方也公布了幾台旗艦機跑分的成績,以安兔兔來說,ROG PHONE 獲得 30,4183 的成績,PCMark 跟 3DMark 也同樣拿下冠軍,比起一些旗艦機有明顯差距外,近期小米的黑鯊手機也屈居第二,也算是符合現實旗艦電競手機的頂規門檻了~(Razer Phone 用的還是 S835,有這樣的差距實屬正常,也敲碗一下新的機型啊哈哈)。





電競筆電幾乎都會有的遊戲中心,在 ROG PHONE 上也不意外的可以發現,會顯示電量、CPU、GPU、RAM 與容量等使用狀況,並可針對遊戲與否開啟散熱風扇的速度之餘,中央的 X-模式則類似一般電腦的超頻;但官方這邊說與 ZenFone 5 系列的 AI Boost 原理不太相同,會再玩遊戲維持住 CPU 的頻率,不讓其跑到低頻影響效能;另外,X-Mode 開啟上也有個小心機,這點到了下方會再說明,只能說真的很酷炫啊.....下方的 Aura 燈效相信電競掛的網友也大概知道,也一樣能改變相關設計,不過官方說目前還沒辦法跟筆電同步就是了。




▋提升Gaming感的knowhow



上述講了一些 ROG PHONE 關於螢幕、效能上跟「電競」有關的規格,緊接著進入重頭戲 - 就是把剛剛沒填的坑、賣的關子一次講齊.....小編對於電競手機的認知來說,不外乎有幾個層面,這些也正好是 ROG PHONE 所要主打的,也就是「電力」、「散熱」、「操控性能」幾個大方向。

◇散熱



這邊先從散熱跟電力說起,ROG PHONE 採用全新 GameCool 3D 均溫板散熱系統,在機背時我們已經介紹其中一層的銅質導熱片;其實這個散熱系統共有三層,最上層為碳纖維散熱板、再來是銅質導熱片,最下層則是 Vapor-Chamber 散熱系統(原理待問),可以提升 16 倍的散熱區域、60% 的處理器冷卻效率,以及 5 倍的耐久度。




先前提到的海量配件部分,其中一款 AEROACTIVE COOLER 可拆式動力風扇模組,則是能提升進一步的散熱效率,外形有點像是一個小擴充平台,只要從側面安裝後,在配件左、右兩側都設有額外的風扇,實際接近時可以感受到額外的風吹出;另外,在配件下方,也多了額外的 USB-C 連接埠與 3.5mm 耳機插孔。



正面
背面
帶手機正面
散熱區塊

這代表什麼呢?代表以後玩遊戲沒電,不怕從側面充或是聽耳機時,被線材擋到握持的區域啊啊!!對於遊戲體驗來說,這點真的讓小編印象蠻深刻的。



電力



再講到續航前,先來看一下官方提供的分解圖片,可以發現 ROG PHONE 在設計上其實蠻緊湊的,且雙喇叭也都加有智慧擴大器,至於佔比最大的,還是容量 4,000mAh 的電池了。




根據官方提供的數據,ROG PHONE 連接 Wi-Fi 時,玩遊戲最高續航可達 7 小時、播放影片的續航力可達 11.5 小時、聽串流音樂則可達 40 小時,且具備“HYPERCHARGE”快充功能,充 33 分鐘電量可達 60%;不過這邊沒看到官方的變壓器,不知道是否有其他快充技術加持就是了。



邊框也能「壓」



至於目前電競手機的痛點「操控」上,其實各家都做了不同的方式去解決。比較快的就是搭上實體的搖桿配件(像是黑鯊);ROG PHONE 其實也有眾多配件可以組合之餘,先前介紹機身左側有著獨特刻印,這項功能即是運用超音波技術的 AirTriggers 觸控感測器,其實就操作上,雖說原理不同,但其實還蠻像 HTC 的 Edge Sense 的.....



有別於 Edge Sense 是透過擠壓邊框來達成開啟 APP 等功能,AirTriggers 則是完全為了玩遊戲而設計,放在機身左側,在橫擺玩遊戲時,這樣的位置是不是讓你想到手把的 L1/R1 按鍵?在設定介面中可以讓這兩個按鍵,反饋到螢幕的任一點做觸控,所以等於多了兩個實體鍵之餘,未來應該也能拿來作快捷鍵使用(不過現場還沒看到這樣的應用,應該要等更新吧.....)






之前提到 X-Mode 有個小心機,其實能透過 AirTriggers 的方式觸發,只要在桌面按壓手機下方 AirTriggers 區域,就會自動開啟 X-Mode,而且桌面還有超酷炫的特效!

X-Mode 開
X-Mode 關
也來看一下實際的示範影片~ 



另外,ROG PHONE 也針對震感回饋有做強化,號稱可以在握持手機時,有著更近似一般搖桿的震動回饋,但這邊沒辦法用影像來描述,所以就先帶過吧.....



掌機、桌機、家機(?)變變變



上面先講了提升散熱與改變連接埠位置的 AEROACTIVE COOLER 可拆式動力風扇模組,接下來也把剩下的(其實還是很多.....)配件一次介紹,從使用的層面來看,剛好有點類似掌機、桌機以及家機(其實有點勉強啦 XD)三種類型的應用。



首先是提供桌機模式的 Mobile Desktop Dock 底座,其實類似的概念在三星、華為上都有看見,將手機插入底座後,就能藉由連接埠讓手機變身為桌機,可搭配鍵盤、滑鼠以及一般的螢幕做遊戲、或是基本文書處理等~這邊 ROG PHONE 當然是示範玩遊戲啦!



可以發現在插入底座時,手機的畫面會與螢幕同步,下方的 ROG LOGO 也一樣支援 Aura 燈效同步。



背面則是有各式用於電腦轉接的連接埠,可以發現有 USB、RJ-45 網路、HDMI、耳機與麥克風等。



側面則有 SD 記憶卡槽、Thunderbolt 以及 USB-C 連接埠。



再來是透過新款 802.11ad 60GHz 無線傳輸的 WiGig Dock,可透過 4.6Gbps 的速度,將手機的畫面投到電視中(限制 10m 內),並可搭配左右擴增的 Gamevice 手把遊玩,概念上應該有點像家機吧(硬要凹 XD)。



先來看一下 WiGig Dock,光看外型感覺上跟 ROG 的產品沒什麼太大關係~有著 ASUS 的 LOGO,搭配髮絲紋的金屬材質所打造。




背面則是有大面積的散熱空間,下方的連接埠則有電源啟閉、電源、USB-A、HDMI 等。




再來則算輕量級的擴充手把 Gamevice,從正面看可以發現左、右側按鍵算是對稱。左側具備四向鍵,右側則是 XYBA 獨立四鍵外,可發現螢幕左右的雙喇叭,也巧妙的沒有被手把所遮住。



機頂的左右側則與一般搖桿相同,都有 L1、L2 / R1、R2 四個按鍵。



右側底部則具備獨立 USB-C 連接埠與 3.5mm 耳機插孔,也能邊玩邊為手機充電。



手把的空機可發現需要從搖桿右側的 USB-C 與手機連接、中央的固定長條也有彈性可方便手機安裝。




最後一款配件算是小編自己最喜歡的,以前古早時候有 GameBoy 的同學已經很強了,到了掌機有雙螢幕的時代,可以說是炫上加炫,所以看到這款可以變身雙螢幕掌機的 TwinView Dock 配件,根本是一種圓夢的概念來著(?)




先從配件的空機看起,可以發現背面一樣有 ROG 的 LOGO(當然也支援 Aura 同步燈效.....),右側開口一邊可讓雙主鏡頭露出,另一邊左側的應該只是要對稱.....而 LOGO 上方也有做了比較科技感的設計。背面下方則是有 SD 記憶卡槽、USB-C 連接埠外,左右兩側也提供各一只按鍵。



正面可以發現手機是位於上方的螢幕,下方則是直接內建於配件中,也就是說不用買兩台 ROG PHONE(笑),有趣的是下面的螢幕也做的跟手機正面時相同,兩側也都設有喇叭。



正面下方的凹槽,則設有 3.5mm 耳機插孔。



頂部則是具備音量鍵,兩側則是導音的喇叭開孔~加上下螢幕共有四個可以使用。



有了雙螢幕後,在玩遊戲時跟類似的掌機一樣,可以一邊玩吃雞,上方顯示全域地圖;但官方說現在還在開發中.....確定未來 Free Fire 會支援;不過在遊玩的同時,也能開啟 Facebook、瀏覽網頁、甚至相機也可以,推測應該也能以前鏡頭的方式,讓實況主當作一種直播手段。




▋相機等其他有的沒的



看到這邊,網友應該會發現,ROG PHONE 的 UI 設計其實蠻不一樣的,舉凡桌布、APP 設計都蠻有電競的科技感~但這邊來不及下載其他 APP 測試,等拿到測試機的時候再來好好檢視看看。




這邊也來看一下設定與控制中心的介面,可以發現在圖示、以及顏色上都蠻有 ROG 的氛圍。




至於相機部分,雖然官方給的資訊很簡單;不過現場問了 PM,ROG PHONE 的相機模組其實與 ZenFone 5 相同,僅有內部規格小調整,這邊就直接先以 ZenFone 5 的規格為主,未來如果有改的話再來更正......

主鏡頭部分 ROG PHONE 配置 1,200 萬畫素 f/1.8 光圈 1.4um 單位畫素 OIS PDAF(0.03s) + 800 萬 120 度廣角;前鏡頭則是 800 萬 f/2.0 84 度。




也來看一下相機介面,不過因為是初期機種,所以廣角的功能還沒做出來,這邊就先當作參考一下......但整體介面其實跟 ZenFone 5 頗為類似,也都有景深等不同模式。

前鏡頭
主鏡頭
雖說 ROG PHONE 本次沒有公佈價格~但小編私下有聽到傳聞,可能會賣 799 美金,約合台幣 23,975 元,從先前 PM 介紹中,散熱的 AEROACTIVE COOLER 模組也會隨附於機身中,要是價格成真,不知道網友覺得 CP 值有沒有維持住?
整個看完覺得滿屌的
尤其是可以變成雙螢幕玩的配件

整體規格也很到位了
尤其有我愛的正面雙喇叭
還有沒漏掉的超廣角鏡頭
就算買手機也不會有遺憾的感覺(?)
規格既有自家特色又各方面很均衡,蠻期待的

最後的疑問就是定價


今年這隻與RazerPhone第二代可以二選一
說真的 我對這種手機興趣很大

但是希望照相功能不要太差

不要求旗艦等級 但至少照得清楚...

別像去年razer phone那樣 慘不忍睹
哇!
這真的太屌了!
這個設計與周邊的搭配真的才是台灣之光!
HTC絕對會被華碩打趴下的……
看來小弟也要放棄買8G ZF5Z了,錢就等著砸這隻了!

希望華碩到時的配套措施能給個風扇或手把😇
這已經是變形金剛的超級等級

可惜我已經過了超愛玩電玩的那段時間了

但如果家裡小孩有人跟我要

我應該是會買一支來玩玩看
很炫的設計
真的是前所未見!
不過配件會不會只能使用一次
比如出了2代手機的話
1代的配件就不能用了
這樣會不會製造更多垃圾
記得以前LG出的配件也是只能使用一次
與隔壁棚類似的科技
但給予不同的包裝
設計 巧思與marketing
感覺就是與它牌完全不一樣
有自成一格的獨特性
ASUS這次有跟他拚的感覺
並非隨口說說
走出自己的路
售後不要擺爛
就至少成功一半了

1頁 (共17頁)

前往




此文章的引用連結