沒辦法,讀者們的胃口被養大,免費的東西久了,大家就不會想要花錢去看。不少人甚至會覺得,花時間看,就已經是種付出,實際上這種付出幾無幫助,頂多就是讓作者更容易被出版社發現一點,真的,就一點。
這股風氣到現在還未完全消弭。我看見這些意見時總會聳聳肩。
在這社會要求回饋,是非常正常的。我在做捐款、捐血、免費提供小說的時候,都是我行有餘力的狀態。人生在世本就變幻無常,說不定哪一天我會因為某種原因失去工作能力……也不用出什麼意外,就家庭負擔和責任變大,或者是變老了,就不能維持對這個社會的付出了。
而沒有回饋,就無法維持生活運作和公司營運。
而幾無幫助的人,斥責著需要幫助的人取得幫助,也太莫名其妙。請恕我直言,會花時間看一篇文章的時候,就表示文章對讀者有幫助才會去看,否則早就跳開了。
很多人喜歡去聽演唱會是一樣。可是為什麼你們明明知道那些歌星的財富遠勝於自己,卻還願意付費呢?
作家,也是一種藝人。大則以文字創造文化,小則以文字帶給讀者歡樂、平靜、或省思,取財非常正常。
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還記得剛出書的時候,很多人知道我當了小說家,都是身軀一震,附著一句:「哇靠,真的呀?」他們應該是讚嘆沒錯。我倒是愣了一愣:「這有這麼值得訝異嗎?」
在出書之前,我已經寫了接近四年的小說。我認為任何一個人寫了四年的東西之後,都應該可以達到出書門檻才對,哪怕沒有真實出書過。就算另有正職,比如賣章魚燒,應該也能把自己做章魚燒的口味密訣、廚藝技術、銷售戰略、貨流管理等資訊整理成冊,出版成書。
所以出書並不是什麼困難的事情,多一點耐心和細心而已。別說網文,打開電子書APP,走進書店,到處都是書。
而後來,不知道為什麼,好像有一部分的人把我視之為很厲害的人物,甚至有些人開始稱呼我為三分微光「老師」,我感到面紅耳赤,不可思議。
這也不是什麼缺乏自信的說法,只是把自己看得更加清楚一點。自信始終是建立在確定自己位置上,被別人低貶可以清楚自己的真實實力,被別人高估亦然。當然,當大家都這麼看我時,我就得要試著努力提升自己,讓自己名實相符一點。
被人期待,是讓自己進步的動力之一。
(微高光是故事濃縮,欲解壓縮,還請租借喔。)
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寫小說是一項會被不斷比較的技藝,古龍與金庸就算是故事的調性完全不同,也會一直被比較,村上春樹和村上龍因為都姓村上,也被拿來比較,藤井樹和九把刀頂多只是能算是同時期的小說名人,也是被拿來比較。只要寫小說,比較就是就是逃不掉的,因此只要寫小說,就得習慣陷入被比較的圈子,也就是習慣競爭。
競爭的意義本來就是讓自己進步,而不是簡單的輸贏,如果只是單純的輸贏,那個世界上除了人類頂點的那位之外,剩下的七十億人不都是輸家?
世界上有許多人因為活在競爭之中而變得很辛苦……由其是學生,幾乎都是在同樣的框架之內灌注著無謂的壓力,在那個框架之內被測試著可以達到什麼程度。
我認為小說家應該不會發生這樣的事情才對。寫小說與其他專業更加不同的地方在於有更多不同的標準,每一個人追求的目的也不一樣。
我在寫小說之中的樂趣,也很有很多種。
經過長期抗戰,終於將故事完本的愉悅感依然沒有什麼事情能夠取代。
故事之中安排了很深的伏筆和彩蛋,被讀者們挖了出來的感動足以讓我開心三、四天。
希望一些糾結在作品沒有達到預期理想的朋友可以回想起這些簡單的快樂。
不要讓其他東西左右了自己的快樂。
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大家心中的娛樂是怎樣的呢?先撇開小說,我日常生活主要的娛樂,不外乎就是運動、看賽事、找景點、玩遊戲、還有看任何形式的劇。
這些事情,大家都是為了得到一個讓自己舒暢的目標而存在的,而不管怎樣,大家也都會有一段不是那麼舒暢的時候。
人生在世,快樂就是這樣的吧?但大家有沒有發現,寫小說也是這樣的呢?不論是否是大綱派的,書寫小說的時候,一定會在某個地方卡住……或許是因為還沒有想清楚自己想要表達的,或許是因為自己有些辭不達意,或許是因為某些典故或梗還需要查證,然而,只要解開了當下的那個困惑,心中就會舒坦不少,是吧?而且就像是影片、照片或者積分擷圖,自己寫出來的東西,還是可以分享給朋友們看的,這樣說起來,寫小說哪裡不是娛樂了呢?
如果各位朋友想要找娛樂又不想花錢,或者害怕給自己小朋友養成花錢娛樂的習慣,不妨試試寫小說吧。
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完本之後,我至少會給自己一個禮拜時間不理那一篇小說,或者是去做其他創作,或者是寫其他小說,或者是與一些朋友聯絡聊天,反正需要一個讓腦袋冷卻的動作,然後再來修改。可以的話,改個兩、三回然後再冷卻一次,再修一次。
而這些過程都不能稱之為「潤筆」,畢竟我在改的過程,大多都是一些橋段拆下來重寫,或者是重新調整節奏的清況了。潤筆只是整棟建築完成之後,最後的拼磚和粉刷。
我對修改的想法,可能與一些朋友有些不太一樣。我認為一篇文章多寫幾次肯定會有更好的價值。如果寫作能力只有五十,不能與七十的比較,那麼寫兩次可能就會有七十五,總能一比了吧?到達飽和之前,我認為努力修改是正確的。
「那麼,什麼是飽和的狀態?」
事實上我也說不太上來。總而言之,創作者本身應該會有一個「滿意了」的感覺。這感覺會隨著創作者本身的閱歷而有所改變,基本上也只有當下,或是短時間內的自己能夠滿意。畢竟人會進步,也會退步。
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拜著細小如浮雲(一吹就散,下不了雨的那種)的虛名所賜,我在平常的生活開始會做些研究和取材,為了讓小說能夠成型,我還是看了不少書籍,小說類和非小說類都會看,看還不夠,我還會做些筆記。
整個寫小說花最多時間的,並不是在碼字上,而是在取材上。有時候甚至只是為了讓一些小小的環節更加完善和確實,在取材上的時間都還要多過於其他篇章總和了。然而,畫龍還是要點睛,這些事情有沒有做到位,我相信讀者們感覺的出來。與他人相比,我在很多層面上,當然還是顯得非常的低淺,不過畢竟還是得要多看點書,與過去的自己相較,應該也比較圓滿吧?
為什麼自己明明就不能以寫作維生,還是想要繼續寫作?或許就是因為自己喜歡這些知識,喜歡看看不同的價值觀,喜歡訓練自己的大腦吧?這些東西縱使不能賺錢,但是就像健身一樣,人們會因為這些東西而變得更加利害。人的本性就是渴望進步,渴望成長的,做這些在心中開疆闢地的事情,可以讓我意識到自己的成長,消除掉心中的不少焦慮與徬徨,而這就是,對我來說的寫作意義。
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我認為寫小說需要的,是一個念想,一個執著,更精準的說,是一個熱情。只有那個東西,才能讓人有動力產生出一本小說,寫出來的東西才有力道。
以前的人說「文以載道」,小說也是文,當然也需要載個「道」。我並不認為這句話是說,文章就是用來設定規矩,傳一些八股文的,而是在說寫文章要有個主題存在。主題的選定,就來自於熱情,沒有熱情,那就去體驗不同的人生。
這個主題也不一定要是正經八百的,你可以寫一個「盜亦有道」的王道,也可以寫一個「道亦有盜」的邪道,有時候也可以寫「就是有人過的那麼爽的」穿越後宮小說(也有挺多讀者的),因為他也有主題。
穿越後宮是什麼主題?「期待命運吧,有一天你可能也過得這麼爽」的主題。
如果想不出什麼主題,只想要「耍頹廢」,那麼那個「耍頹廢」就是你的熱情,用那個當題材也會很好寫的。
當然,如果想到一個創意能激起自己的熱情,那是最完美的。
有一個熱情之後,主題便會因應而出,有主題之後,就能開始鋪陳,就會大概知道要寫些什麼,然後在加上戲劇效果,就能開始寫出東西來。而這個熱情就藏在大家生活的環境以及自己的喜好之中。
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在創作圈裡頭,有一個詞佔著非常高的地位,也從未退過流行──
靈感。
大家在創作的時候,常常會說卡文是因為沒有靈感,我個人的寫作經驗是,靈感會在胡思亂想之中出現,有時候會出現在寫小說時,有時候會出現在繪畫、開車、廁所、洗澡或者即將睡著之前。
有些時候很突然,說出來就出來了,像是平地的一聲雷。而要讓這聲雷出現的首要因素,正是一道命題。就我個人的來說,整理一下劇情的現況,不斷的反問自己:「故事怎樣會更好?故事怎樣會更合理?故事怎樣會更有趣?」正是讓靈感持續出現的關鍵。
根據研究,靈感往往出現在「全神貫注」或者「幾乎毫無壓力」的情況。這也大概印證了我本身的經驗。
然而,「全神貫注」和「毫無壓力」似乎是兩種完全不一樣的概念,靈感怎麼會出現在這兩個完全不同的情況?
我個人的解讀是,「全神貫注出現靈感」的情況,是全心創作,會將「短期記憶」內的資訊快速的統合一次,而「毫無壓力出現靈感」的情況,則是潛意識在主意識放不下的狀態下,替主意識解決的。
(想知道怎樣催生靈感?請上圖書館借閱囉。)
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要當作家,我們並不能一直依賴著潛意識替我們解決卡文的問題,我個人催生靈感的方法,是依賴高概念。
美國電影業對高概念的解讀是,透過龐大預算,鮮明的劇情節構,還有不斷行銷來促成票房。也有人解讀是重視賣相、劇情和陳述手法的一種概念。
另一種說法,對創作者比較貼切,就是用一個簡單,獨特的劇情來吸引觀眾。在這邊我是引用這種說法的。
那麼,高概念要怎樣催生呢?答案也是自我提問。
只是自我提問的題型是,「如果……,那麼就會……」
例如:
「如果」有一個人可以進入夢境,「那麼就會」出現一種職業變成盜夢師。而盜夢師就可能擁有客人上門,就可能會有一個團隊一起出現在別人的夢中……
這是《全面啟動》的高概念。
我們把「如果……」的部分保留,在「那麼就會……」的部分做點更改。變成:
「如果」有一個人可以進入夢境,「那麼就會」有偵探可以從物理辦案變成精神辦案,就會出現夢中偵探事務所,甚至會出現宿敵破壞證據,又或者出現從夢裡破壞夢主人的罪犯……
當然,這是編劇Christopher Nolan在「如果……」的部分想的高明,所以在「那麼就會……」的部分也會有很大的變化空間。
(想見更加完整的文章,還請到電子圖書館借閱呦^^)
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細心的在腦海中尋找更為精準好記的詞彙,我個人認為,三幕就記成「起始」、「高潮」、「結尾」可能適合一點。
起始通常是簡單交代主角現狀,然後寫主角的生活如何發生轉變,讓故事進展的一個啟動篇幅。
高潮通常轉變之後情緒最高的那個點,會出現一個危機,然後解決或者沒解決。
結尾就是替那一部份的故事做結,交待整個事情的結果如何,如果還沒有到大完結,那麼就該調整一下,讓故事變成放鬆的橋段。
沒有起始,讀者會覺得沒有代入感。
沒有高潮,讀者會覺得無聊。
沒有結尾,讀者會覺得被腰斬。
「起始」、「高潮」、「結尾」是基本的三幕,那是三種鋪陳。事實上,而每一幕也都要有「起始」、「高潮」、「結尾」的章節,章節之中的文章結構也是「起始」、「高潮」、「結尾」。
寫詳細點,內容結構應該是:
起始幕──起始幕起始篇章、起始幕高潮篇章、起始幕結尾篇章。
高潮幕──高潮幕起始篇章、高潮幕高潮篇章、高潮幕結尾篇章。
結尾幕──結尾幕起始篇章、結尾幕高潮篇章、結尾幕結尾篇章。
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