大概三種可能吧....一種是把A5跟TEGRA3都拿來跑IOS一種是把A5跟TEGRA3都拿來跑ICS最後一種是各自跑其專用OS然後跑一樣的軟體...三種都不能說是不公平的環境....也許沒真的贏到這麼多但APPLE以往的表現應該還不至於到吹大牛皮畢竟他們有軟硬整合上的優勢能做一些其它廠商不能做的事
discoby wrote:我還真想拿來測看看勒...(恕刪) A5的sgx543mp2效能就贏過tegra 3了A5X的sgx543mp4當然不用說了老實講從新ipad一發表酸民就紛紛在酸就給你們酸個夠吧如果你覺得apple作假可以去告呀
superarsla wrote:看到你的發文我也噗呲...(恕刪) +1回報樓主:= =你要酸apple就發在蘋果版阿發在這邊自嗨幹嘛?吃飽太閒?對效能的宣稱只是一個形式而已= =iOS的RAM以往都比安卓的小不是嗎?怎麼沒聽到他比安卓頓?這次發表的重點還有一點大家比較沒注意到的就是各廠對IPAD軟體整合度上的提升像是ADOBE和AUTODESK
我看到這種反應也了如果沒意外, A5X 應該是用 powerVR SGX543mp4和 PS Vita 同一個,早上還有同事一邊說 PS Vita 畫面好棒,一邊嫌 iPad 3gen 爛而且都是一樣跑 OpenGL,看FPS為什麼不能比難道說柴油車和汽油車就不能比油耗嗎像這個: GLBenchmark 結果光是去年的 iPad2 就輕鬆打敗今年的 Tegra3 了難道說 iPad2 兩倍效能打不贏 Tegra 3 嗎別再活在自己的世界了
是的至少有同樣的軟體可以測試。Android的架構造成繪圖方面效率不彰吧..不改的話大概沒救。肩膀好重 wrote:而且都是一樣跑 OpenGL,看FPS為什麼不能比難道說柴油車和汽油車就不能比油耗嗎像這個: GLBenchmark 結果光是去年的 iPad2 就輕鬆打敗今年的 Tegra3 了難道說 iPad2 兩倍效能打不贏 Tegra 3 嗎別再活在自己的世界了
Enough is enough.對於3D render沒有需求的人來說,GPU再強有什麼用?對於一般應用程式與作業系統而言,4核心CPU與2核心CPU的差異應該影響還更大些。對於以3D遊戲最為主要買平板的目的而言的人來說,IPAD系列還是首選就是了。當然你要說IOS系統與app執行效率較高,所以dual core cpu 就已經夠用了,也是可以的。不過請不要一直拿這個GPU的Benchmark來強調A5X performance 是 Tegra 3的四倍就是了。