gregji121 wrote:
psv這規格現在隨便...(恕刪)
當初PSP可以熱賣,是因為它不只是一台遊戲機
很多大人理由表示,我們會拿它來做些造成後來手機螢幕越來越大的事情

但是PSV時期,手機的能力已經進入多媒體較強的水準
PSV當初訂的規格上市沒多久就被刷掉了
也就是說它變成除了玩遊戲以外,沒什麼附加價值
這本來不是什麼問題,但是原本預計的大作一個一個跳票
最後變成只有PS3/4有出的才會順便做規格降低的版本
但是價格差不多的狀況,真的變成傻子才要買渣畫質的攜帶版....
而且DLC風氣開始盛行,這類掌上主機的遊戲體驗可能還不及手機遊戲
我本身還保有PSP跟PSV,不過近期的發展真的讓人很感嘆
PSV雖然不算很熱衷,來來去去也是買了十幾片
但是已經快要一年沒餵過新片了....
接著看看任天堂會端出什麼內容吧
希望遊戲不打折扣的前提下也別浪費那塊板子了
minglidx wrote:
個人看法
手機即使用目前能取得最好規格的來做遊戲
其實幾乎無法做的複雜 講難聽點... 畫面展現的實際效果
甚至不如一台目前算老態龍鍾的 PSP 展現出來的成果好
更不用提 Bug 一堆 遊戲內容欠缺 無限投錢等
也是手機遊戲的通病 最重要的在機器價格就先慘敗了
如果真的要完整做到 掌上遊戲機的表現... 我想想
有誰能接受自己 拿著一台 體積可能超過 PSV 3DS 大小的手機呢...
要拿來打電話 放口袋 等手機必須做到的基本事情
以上問題還不包括 投入以後 造成的高昂成本
最後成品又該要賣你多少? 3W? 4W???
而看看遊戲廠商 投入手機市場的遊戲是哪些
其實就可以知道 手機真正的先天性問題了....
大多數都是推出 很老的 如 任天堂 SFC 這種時期的遊戲回鍋
要嘛 就是 推出一個畫面粗糙 操作困難的2.5d遊戲
在不然就是 某某遊戲手機化 結果進去卻是卡牌遊戲....
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總結: 手機終究只是手機 不是針對某領域的專用機
即使功能在強大 但永遠不可能取代專業用途的機器
最後最殘酷的事實是... 廠商即使投入開發全新遊戲好了
造成出的龐大成本實際上在手機上根本撈不回來 這才是更殘酷的真實
你可能以為手游沒有掌機好玩是因為硬體性能不足,
但事實並非如此。
硬體問題前面也提過了,
PSV的解析度960 x 544,連2千元山寨機都不如。
圖型處理器SGX543MP4,跟6千元可以買到的手機來比,效能連一半都不到。
現在手機不但顯示效果和運算效能大勝掌機,
如果配個好一點的把手,操控手感要打趴掌機也是輕而易舉。
且大多數人本來就有手機,
若是比較拿掌機的預算來升級手機,能不能得到更好得硬體,
那在硬體方面的花費,就算是新出的掌機也難有優勢。
手游沒有掌機好玩的真正原因還是在於遊戲廠商很少在手機上做出好遊戲。
如果google願意開闢高品質遊戲專區,讓好遊戲不至於淹沒在劣質遊戲中,
那掌機存在的價值就真的大大降低了。




























































































