為什麼 iPhone X 只需要 3GB ram 而安卓需要 8GB?

9527plus wrote:
奇怪 ram那麼小 ...(恕刪)

遊戲順暢度跟ram關係不大
主要取決於你的背景程式可以開幾個

舉例來說
ram 2g的話,背景大概開3個以後
開第4個時,第一個會關閉

3g大概開5個,第一個會關閉

我的認知是這樣,有錯誤請幫我更正
budinx wrote:
不會啊,其實還蠻歡...(恕刪)


這樣比沒意義啊,要這樣比:

iPhone 5s 1GB ram
當時安卓 2(3?)GB ram

iPhone X 3GB ram
現在安卓 8GB ram

這樣才歡樂啊。

不然幹麼不拿第一代 iPhone 只有 128MB 來比更好?那時 Android 都還沒來得及仿冒 iPhone 哩。

Komii Toy Reviews wrote:
這樣比沒意義啊,要...(恕刪)


是說你所謂的8G Ram 的Android手機是哪一隻?
品牌不重複你隨便舉例5隻就好!
冰原狼神 wrote:
是說你所謂的8G R...(恕刪)
我承認無聊去查的
zenfone ar
oneplus 5(128G)、5T(128G)
nubia z17(128G)、z17s(128G)
mi mix 2 尊享版
sds1248005 wrote:
我承認無聊去查的ze...(恕刪)


哈哈 扣除孿生機型其實現在8G機型還真的是很少!
羽雲Z wrote:
遊戲順暢度跟ram關係不大
主要取決於你的背景程式可以開幾個...(恕刪)

怎麼會關係不大?
會關係不大的肯定是小品遊戲

看看電腦顯示卡就知道了, 沒事在上面放8G顯示記憶體, 連中階卡都有4G顯示記憶體, 難道是好看而已嗎? 難道不知道iphone只有2G而已嗎??(這2G還要塞作業系統跟遊戲顯示以外的數據資料, 真正拿來做畫面的記憶體量可能連256M都不到了)

意思就是說, 如果今天Apple肯給4~6G記憶體, 那麼遊戲廠商就能針對記憶體量去調整貼圖精細度, 而不是該刪的都刪了才免強把貼圖塞進記憶體內

那你會說Android 8G記憶體的手機玩遊戲也沒比較漂亮啊~~~
還不都是Apple害的, iphone進步太慢了, 除非遊戲是android限定, 否則因為成本問題不太可能做兩種不同規格的貼圖...
meridian wrote:
怎麼會關係不大?會...(恕刪)


1. 自己不長進,怪別人也不會有幫助的。

2. 好遊戲一定要用一堆記憶體?這是什麼道理?

3. 安卓就是技術爛才需要堆硬體。這是我的看法。
假鬼假怪的,何時要停止作怪?
Komii Toy Reviews wrote:
其實我本來是發在 iPhone...(恕刪)
Komii Toy Reviews wrote:
1. 自己不長進,怪...(恕刪)


不對
是因為iPhone 不夠智慧才不需要高容量記憶體!

這是我的看法
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