a3619453 wrote:台灣很多網頁中的fl...(恕刪) 可超值的話要配網路吃到飽才會比較花算的說!記得iphone有出一個可以看flash的軟體Puffin Web Browser試試!我是沒辦法試....
兩大陣營IOS 和 Android 在版上已有不少討論.最主要是看個人需求,或許Iphone 遊戲強作比 Android多,但相反的也有可能 Android 應用程式比 Iphone 多.像我同事中有的人就是為了炫和遊戲才買Iphone,配備也買不少.然後一直抱怨說Iphone是個會讓人敗家的東西.也有人買了Iphone 4 後,為了拔菜想換 HTC DHD也有,因為螢幕大且支援Flash.我自己本身是用 HTC DHD ,我的需求就是螢幕要大/應用程式(工作需要),最後才是遊戲和聽音樂.您的問題我周遭同事許多人也問過我,我都很簡單回答(因為大家都熟了).不想花時間研究,只要簡單玩遊戲上網和聽音樂講電話建議買Iphone,想研究和花時間玩手機的買Android.舉個例子:我常被某一個同事問有沒有好用和好玩的程式及遊戲,聽了真的是.不然就是音樂要放在哪?等等奇怪問題,一直抱怨手機很快沒電.以上供版主參考一下. Android 手機廠牌很多,建議版主去店家操作看看比較能挑到符合自己的手機,如真的是HTC 可再等等 Sensation 喔.您說 Puffin Web Browser ,我聽同事說不方便而且有時會卡卡的
個人建議買iphone吧.如果真的要買安著請買2.3以後的版本.戰文就免了,愛瘋fan抓不到打android的重點,只用I Don't Care. 安著Fan也一樣抓不到打iphone的重點,只會淪為筆戰.既然我推iphone就拿個"流暢度"這個點打一下android好了java永遠是java,永遠需要一個模擬器轉成可以執行的機械碼,一隻程式透過模擬器執行的效能是能有多高?這就是愛瘋順暢度壓倒性勝利的地方,先別說愛瘋,連半殘?的win mobile順暢度都比安著好,安著只能用更高規格的硬體去提昇效能,低階的安著順暢度有玩過都知道Google也是為了java效能低落的問題,一直把低階處理部份的java code換成C,尤其是2.2 -> 2.3, 把所有處理touch event都換成C了, sensor event也換成C.同樣的機器在2.2跟2.3順暢度就不一樣.2.1->2.2把繪圖全部重新做過...這些改變就很明確的知道,安著的原始設計本來就有問題,為什麼瘋狂進版,難道google的RD都是加班免費責任制到死的公司?--我曾經有個xt701,買得時候也聽說會生到2.2...現在我的xt701還是....所以就入教了