我只是說拿畫素差了近倍的東西放到 100% 來比較似乎有欠公平, 並不是說 XZ 一定比較好.
事實上 2300萬畫素是個賣點, 聽起來好像就比較厲害, 事實上是有好有壞. 以該網站提供的規格來說, 兩者 CMOS 大小差一點, 但是因為 XZ 畫素高, 所以他每一個感光單元(cell, 就是 XZ 那片 1/2.3" CMOS 上面有 2300萬個 Cell 啦)只有 1.12um, S7Edge 則是 1.4um. 如果 CMOS 技術差不了太多的狀況下, cell小, 相對的對於光的接收能力當然也比較弱.
畫素高, 最大的好處是比較精細, 但是只有在光線非常充裕的條件下才會有比較明顯的優勢, 既可以獲得不錯的色彩, 又能有很多的細節. 但是實際狀況就沒那麼美好了, 如果光線差一點, cell 小當然雜訊就高, 色彩還原能力當然也下降比較快, 然後就靠除雜訊的方式來降低(當然還有其他方式), 所以通常感覺 Xperia 雜訊高或是因為抹除雜訊變得很油彩. 當然放到 100%, 讓人感到 G Lens 好像比較差, 事實上除了因畫素差異而造成解像力基準不同, 雜訊也是問題來源之一. 當然更高的畫素值, 處理的時間更久, 儲存也比較占空間(相同比例壓縮的時候). 這個網站挑選的目標物, 不是黃昏就是陰天, 背光, 蔭影, 室內, 夜間, 對小感光cell的 CMOS 來說就更加不利了.
但是並不是每家都認為高畫素平均起來的效果都會令人滿意, 像是 Canon PowerShot G10 有 1400多萬畫素, 下一代的 G11 卻只有 1000萬畫素, 原因就是想要獲得比較好的色彩以及更低的雜訊. 所以我覺得蘋果跟三星不會買不起 2300萬畫素的 CMOS, 只是對他們來說, 目前 1200 萬畫素的效果在各項平衡上面來說更為滿意.