為何一樣是付費軟體,ios版本就是比android版本功能來得多


shizuku wrote:
大家不都說android比較好開發嗎?使用win系的東西,要開發也不用新買一台貴貴的電腦
可以請大大在說的詳細一點嗎@@


很簡單...
在 iOS 你只需要考慮你寫的程式在 iPhone/iPAD/iPod 上面能不能運行就好...
就算你把 Apple 家每一台機子都來過來實機測試都花不了多少時間...
但是在 Android 你必須考慮 Samsung/HTC/SE/LG/Viewsonic/Asus/Hwuawei/等等等等的廠商...
而每一家廠商又有一脫拉庫不同的機型...
甚至連最基本的 Android 版本都不一樣...
有的還在 1.6 有的 2.1 有的 2.2 有的 2.3 有的 3.0..
每一個版本所能開發的功能都不一樣...
每一台機子的硬體能發揮的效能也不一樣...
螢幕的解析度也不一樣...
你覺得哪一邊的軟體比較好開發呢??

vivian93 wrote:
因為你只站在消費者的...(恕刪)


身為一個消費者,為啥不能質疑? 您的說法我非常認同,因為我也是個engineer,
但對消費者而言,這種說法卻說不過去,或者有點鄉愿。

這是我的想法,您可以參考,不需要認同

vivian93 wrote:
因為你只站在消費者的立場來看這件事...
今天如果你是一個軟體作者...
在 iOS 上你只需要花一個禮拜的時間就能寫出一個軟體...
但是在 Android 上你必須花三個月才能寫出一樣功能的軟體...
你覺得兩邊的收費會一樣嗎??
如果兩邊的收費要一樣...
為什麼你不花同樣的時間在 iOS 多寫幾個軟體??

再來...
iOS 和 Android 系統哪一個盜版比較容易我想不用多說...
哪一方的使用者比較願意花錢買 APP 我想也不用多說...
你是一個軟體作者...
你會比較希望花一個禮拜在 iOS 上寫一個比較多人買又不容易被盜版的軟體...
還是花三個月在 Android 上寫一個比較少人買又容易被盜版的軟體??

雖然現在願意付費購買 APP 的人是真的感覺有在增加...
但是畢竟能增加到多少還是個未知數...
站在一個軟體作者的立場...
當然會希望目前就先觀望,
然後先在 iOS 上推出軟體賺錢...
等未來真的 Android 消費趨勢起來之後我再來花精力把我的軟體移植到 Android 上...
不是嗎~~~
雖然這樣說有點現實...
但是現實世界本來就是那麼現實的呀~~~(恕刪)



非常同意你的說法~身邊就不少在使用迷板的HTC朋友
勸都勸不聽
這就得問廠商了...
走在路上隨便看看一定可以看到有人拿iphone,
做papago也是商人...哪裡有商機就往哪裡走!
有新貨就要與大家分享..這是01的精神! http://www.wretch.cc/album/pokielin
如果只是因為盜版,
而影響老實買正版的人,
那只會讓更多買正版的,轉去弄盜版算了 !!

看他們自己怎麼經營吧...
只想賺錢的公司,就是只看的到近利 !!
Andriod版本太多
向下相容不容易

舉個例子
開發商如果設計一個PS3的遊戲
可能為了要向下相容PS2可以執行勢必犧牲不少

這樣的狀況IOS當然也有,只是比起Andriod來說並不明顯
3GS目前還可更新最新作業系統
多半app可正常執行

Andriod無法升級的就淪為孤兒了
廠商一下進階太快可能引來太多不相容的抱怨
Banova wrote:
如果只是因為...(恕刪)

真的有這樣感覺,安卓軟體實力和遠景真的較灰暗。在安卓就玩玩免費就好,在蘋果就可以放心買下去而不用擔心缺東缺西



原來android的軟體比ios難寫啊+ + 只是android比ios還開放許多 不過可見的是android免費軟體確實比ios多喔 聽說ios angrybrid好像要付費 android不用
那邊OS實質拿到營收多寡
資源就往那邊擺

這是千古不變的道理
trainuncle39 wrote:
所以樓主是蘋...(恕刪)


這討論和果粉有關係嗎?還是在這就不能討論安卓軟體方面問題。我兩種系統都有,大部程式都各買一套。我只是針對為何一樣付款繳費買軟體,相同軟體功能會有差。我這裡只是純討論軟體部份,如果要爭執其它面請開新討論吧





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