為何一樣是付費軟體,ios版本就是比android版本功能來得多

e1299129 wrote:
我猜放在androi...(恕刪)


因為伺服器快爆了

話說WP7的更貴啊!!

Doodle Jump要US$2.99...
Angry Birds也是US$2.99..

improvement wrote:
真的有這樣感覺,安卓軟體實力和遠景真的較灰暗。在安卓就玩玩免費就好,在蘋果就可以放心買下去而不用擔心缺東缺西


從2%的市佔率被唱衰到現在2011-Q1(36%)了


shermingchang wrote:
從2%的市佔率被唱衰...(恕刪)


這和軟體力應該沒直接關係
可是一樣的軟體很多Android版本較舊較慢但是免費的也不錯阿,一兩個軟體就個一個便當了~EX:angry bird 切水果......

vivian93 wrote:
因為你只站在消費者的立場來看這件事...
今天如果你是一個軟體作者...
在 iOS 上你只需要花一個禮拜的時間就能寫出一個軟體...
但是在 Android 上你必須花三個月才能寫出一樣功能的軟體...
你覺得兩邊的收費會一樣嗎??
如果兩邊的收費要一樣...
為什麼你不花同樣的時間在 iOS 多寫幾個軟體??

再來...
iOS 和 Android 系統哪一個盜版比較容易我想不用多說...
哪一方的使用者比較願意花錢買 APP 我想也不用多說...
你是一個軟體作者...
你會比較希望花一個禮拜在 iOS 上寫一個比較多人買又不容易被盜版的軟體...
還是花三個月在 Android 上寫一個比較少人買又容易被盜版的軟體??

雖然現在願意付費購買 APP 的人是真的感覺有在增加...
但是畢竟能增加到多少還是個未知數...
站在一個軟體作者的立場...
當然會希望目前就先觀望,
然後先在 iOS 上推出軟體賺錢...
等未來真的 Android 消費趨勢起來之後我再來花精力把我的軟體移植到 Android 上...
不是嗎~~~
雖然這樣說有點現實...
但是現實世界本來就是那麼現實的呀~~~


說的真好!!!這就是工程師的心聲

綿密奶泡 wrote:
可是一樣的軟體很多A...(恕刪)


水果忍者免費??


沉默的低調 wrote:
身為一個消費者,為啥不能質疑? 您的說法我非常認同,因為我也是個engineer,
但對消費者而言,這種說法卻說不過去,或者有點鄉愿。

這是我的想法,您可以參考,不需要認同


不是說不能質疑...
我只是提出一個可能的原因罷了...
畢竟"售價"是作者定的而不是消費者定的...
要問"為何售價這麼定"當然就要先思考一下"作者是怎麼想的"...
站在作者的立場...
兩邊的開發所花費的時間精力不一樣...
當然就導致兩邊的訂價策略不一樣...

那至於這樣的訂價策略可不可行...
就看消費者買不買單了...
所以為甚麼這樣定價??問作者...
這樣定價好不好??問消費者...

這是我的想法...

barry12316 wrote:
水果忍者免費??...(恕刪)


他指的應該是 Fruit Slice
我覺得跟付費的問題無關

我有朋友說 Android開發容易,但是版本多型號多,所以你的軟體要能順利在每個手機上執行並不容易
iOS 就是版本少,手機型號也就那幾種,只要能在ipad跟iphone上能搞定就好。

不過對用戶來說 Android就相對自由度高很多,每家廠商都有自己的花樣,每個用戶也可以有自己的玩法。ios就算jb後能動到的部分,也比Android差很多。

有一好沒兩好。 自由度 比 豐富度 自己選擇自己喜歡的。

我身邊對3C沒愛的,我就勸敗他買iphone,對3C比較有愛的,會建議他玩玩看Android平台。
含八卦 科技 偶像 實用 為一體的3c產品萬歲!!

barry12316 wrote:
水果忍者免費??...(恕刪)


免費啊!只是你不會找而已.
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