有沒有大家都覺得四核手機一定很耗電的八卦?

最近常常在網路上看到未來機的消息

就會有人回說

手機變四核 電池沒有進步有甚麼用??

或是這樣電池撐不到半天有甚麼用??

但隨著半導體製程的進步

耗電量會愈來愈低

加上IC設計的電源管理

未來的四核會比現在的雙核省電很多好嗎??

又不是製程不會提升

光是45nm到28nm

高通的雙核就可以效能強三倍 功耗約前一代的35%

http://android.tgbus.com/news/news/201106/354569.shtml
文章關鍵字
個人想法是.....等四核手機出來之後,一切疑問就明朗了。
現在想再多都是徒勞.....
用四核
如用Atom
不是更好
本日最好笑...XD
一堆遊戲都只有arm限定...
更不用說Intel官方不出3D lib給atom。
而且想必你沒看過atom跑android相關benchmark的分數吧。
sss22213 wrote:
用四核
如用Atom
不是更好
同感.... 今年年初也說雙核比單核省電

看結果是沒有..

阿華田田田 wrote:
同感.... 今年...(恕刪)


回樓上那是Android 2.2~2.3 系統對於Multi-Core的使用沒有做優化 才會有如此的感覺
系統廠對於核心使用的Coding可能也不是很熟析
(hTC是買別人的解決方案本身應該不熟析,Samsung技術剛剛開始爆衝需要一段時間摸索
Moto感覺公司產品線有點亂掉內部狀況可能也不是很好,etc...)
理論上Android 4.0 應該會做優化,Galaxy Nexus本身是Dual-core,又是示範機(開發機)
不特別做優化有點說不過去
記者會上沒有強調應該是Google認為一般大眾不會關心這類問題

另外回樓主我想版上大多數的人都非電類科系出身
對於製程完全不了解
先進製程可以讓工作電壓再降的更低 P=fCV^2 這些大概很多人都沒學過吧(計結課本講的)
另外手機的發射訊號的PA能不能盡量壓到B類也很重要
畢竟PA的效率也很重要
面板也是最耗電的一部份(看看你的手機耗電紀錄,顯示會占很大一塊)

其實相較餘耗電量
我到覺得溫度才是比較麻煩的問題
雖然電容量可能是變小可是單位面積的熱量真的會變多
熱的密度太高不管怎樣都會導致手機摸起來很熱
對原件壽命也會有影響
真正耗電兇的還是在執行前景應用程式吧.
這時的螢幕也開著,cpu及gpu也以高速在運作.



並非所有應用程式都可以做到多核最佳化,
這點看pc就知道了.

所以在pc上,兩核~4核還是家用的主力,
4核以上就是給商用或是伺服器等級比較合適.
大多數遊戲並不支援多核(即使支援多核的遊戲,效能也並非都是線性成長).


手機上也是一樣,
如果應用程式可以精確地切割工作分給不同的核心去做,
這樣多核心處理器才有幫助,
否則就很容易出現一顆很忙,其他閒置的情況.
這樣一來,高速的單核心處理器在工作少的時候,
有時還比較慢的多核處理器跑起來快.

說多核處理器會比較省電的理由,
是基於如果切割得好的情況下,
事情可以早一點做完,早點進去待機省電的狀態,
電力消耗就比較少,
實際上大多時候都並不是這樣.
耗電機件增多的速度 超過 省電技術進步的速度!~

但電池更增量體積卻可更縮小粉多的關鍵技術,卻沒啥進展!~

so... 最後花現...

還是電池加大最簡單吧!

至於手機的體積問題~?

還好! LCD越搞越大, 機子自然也得大了!~ 既然機子大了! 那... 電池變大不就剛好罷了!!

hoho... 一切好像就水到渠成了...?~ 等等...

結果~ 變大的電池電量又得花在也變大且最耗電的LCD上面... 我哩勒!~

& LCD變大看了更爽, users就更加發揮得好好一直上網看片看照片玩Game...

最後, 全部都變大了, 但竟然沒辦法比以前用更久滴情況就花生了!!...#$%^&*()_


文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!