這兩大技術"3D顯示"+"懸浮" 在手機上為何沒有普及?

第一個奇怪的是裸視 3D,當年 2011 HTC 出了 Evo 3D,裸視 3D 的效果讓人相當驚豔,
想說 3D display 時代來了,結果之後都沒有主流手機再出 3D。

第二個奇怪的是,Sony (曾經) + Samsung 出了手指懸浮功能,也就是所謂的 Air Gesture,
原理似乎是用螢幕高感度電容,偵測手指位置,在螢幕上使用預覽的方式。

這個功能,除了一些預覽應用,
理論上可以在瀏覽器模擬出滑鼠懸浮的用途,有時還蠻有用的。


所以想請問這兩大技術為何沒有普及在所有手機? 謝謝
很簡單,消費者沒這使用需求.

一個產品要就滿足使用者的需求,要就創造消費者的需求.

而這兩項技術,對大多數人來說,可有可無,並不能達成上述任何一個目標.
我也覺得奇怪怎麼都沒出新機

剛退下的LG P920裸視3D效果非常好,可惜RAM只有512MB操作卡卡

剛從抽屜翻出來打算刪掉所有程式只當出遊3D照相錄影用

等家中換大螢幕3D電視在回頭看3D拍攝的影片,跟2D相比總有不一樣的趣味
因為市場需求量不大……還有耗電………
jarkid_shen wrote:
第一個奇怪的是裸視 ...(恕刪)


因為不實用啊~~~看看三星主打S4的眼球功能...根本沒人在用啊~~後來連新機都不主打這功能了~~~
機構工程師
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