Futura3000 wrote:感謝分享等等也來做一...(恕刪) 絕對打得爆對方!!!電腦配對是靠 Level 的數值,依我的方法打造絕對能贏~因為配上 反潛裝備 就超過我的 Level 5 的數值 ... 這張圖是 Level 6,多了四管魚雷+偵察機擴大搜敵範圍「無限積分」應該已經沒機會了~ 除非JB修改!!不然先打造一台 MK-I 就可以稱霸練習模式,並選積分較高的關卡打!應該沒幾次就可以換裝備了~這就是你說的 ”摟空艦“ ~ 看到還是閃遠一點!我戲稱為 殭屍艦 ... 很可怕,只會變黑不會沈~
怕大家獲勝率高升級太快~趕緊升級 MK-II 出來面對!所需配備:Reconnaissance aircraft = 60000 ResourceUnderwater Tropedo Tube = 7000 Resource , 7000 x 5 = 35000總計:60000 + 35000 = 95000 Resource以下看圖說故事:升級後 MK-II vs. MK-I最後對戰驗證 ~
Futura3000 wrote:昨天晚上蓋到四點多不...(恕刪) ... 我本意是讓大家知道 潛艦 如何打造!不是要你一次攻頂 ~ 當然知道攻頂爽度不同!按照我的設計你會發現:1.靜止時船體幾乎在水面下,只有艦橋會露出,船身會隨水波漂浮!這就是船身配重趨近於平衡,這樣就不會啓動後船頭直奔水底~2.船身兩側 1/2 Hull 就是下壓力,突破上述平衡讓船艦下沈!3.好上手的操控!這是我一直強調的~你買的 貴森森 潛艦有夠差勁,全速才會下潛,轉彎就浮起來了~我昨天才打掛一艘 U-BOT ... 4.船速分工清楚,戰鬥輕鬆運用:四速,急速下潛!三速,戰鬥中維持下潛,但沒有立即觸底危險。當你魚雷發射多了就會發現船體會自動上浮,這檔位就是為了抵消發射後上浮!二速,都是慢速上浮,抵消前面兩檔下潛太深,又不至於失去靈活度。一速,戰鬥急轉彎用,配合二速混用!停機,上浮。PS.我晚一點幫你設計 “魚雷滿載號”!
感謝...哈哈哈昨晚(應該是今天早上= =)一直在調整...怎麼調都往下沉攻頂的原因是一天到晚都遇到那種夭壽簍空艦在海底還能混戰針扎一下...還是比較喜歡跟真的"船" PK遇到打不死的都給他們玩就好啦...
0938152751 wrote:試試看潛水挺~因為還可以接近那些怪物級戰艦...(恕刪) 建議你先用前面 MK-I 練習 潛艇操作 ~因為 MK-III 操控性比較難上手!Futura3000 wrote:回去我在按圖加大給他弄到緊繃...(恕刪) 這是最緊繃的了!就算沒有VLS,改放置魚雷也是緊繃,因為系統限制!