[zynga] MONTOPIA (怪獸養成、合成)簡介推廣與討論區(5/13內文更新)


jacob517 wrote:
這遊戲設定有點奇怪,...(恕刪)


部分稀有寵主要都是拿來合成提升主要數值用的
好不好看到是其次。
至於進化寵,既然都是得進化了,當然是進化完畢後才有他的價值
剛拿到進化寵數值就爆2000~3000那這樣在進化下去還得了...

寵物出戰、合成都是靠自己決定。
怎麼安排會是最適合自己的銅牆鐵壁還是要調整後才知道。
其實大部分的寵物都是拿來合成用的
真正猛的都砸錢砸寵養育出來的過程自然不容易。


alanhwung wrote:
3階的13~15應該...(恕刪)


我目前還是把體力都拿來爬塔了,因為謎之海域活動只到3/16
冒險一直都會在,所以我就先爬塔再說 XDDDDDD
似乎現在沒有網站寫出關於Montopia的攻略/資料(日文不算~因為我看不懂:P)

Zynga出品~相信這遊戲會不斷成長下去~
所以我決定開了一個Wiki給各位Montopia的愛好者交流情報~
http://montopia.wikia.com/wiki/Montopia_Wiki

大家等著能量恢復沒事做時,就去編輯一下吧:)
這是我的ID: 866308020914

一開始覺得進行每個動作都很慢很討厭
不過越玩越有樂趣啊
867231866441
剛玩請指教~
iphone用家有方法重練嗎?
我角色錯點了..
想重練..重裝遊戲不行..
稀有寵的需求點數都太高目前根本擺不上檯面

點數低的情況下最好用的是二轉寵跟高等的一般寵

慢慢三轉寵養肥後就有價值了

目前也面臨到一些二轉寵開始擺不上檯面了

要合成掉又覺得可惜,擺著也不會升級了?


還有這個遊戲在冒險時的參數明顯有問題


連續冒險常常會有重複的怪或重複的寶物出現(或根本沒寶物)

好不容易累積的點數一下子就刷完了結果甚麼也沒有

建議刷幾次發現怪怪的就停一下去做做別的事
我覺得蒐集屍塊(?)得來的碎片寵只能換一次很可惜,畢竟除了第一隻草系的進化後初期還有點小用以外,第二隻開始都是肥美的糧食(?)
剛剛終於集到30個冰.....

結果居然轉到已經有的寵物(雖然是三星的啦)

簡直快吐血

還是5個5個慢慢轉算了

shinywfu wrote:
似乎現在沒有網站寫出...(恕刪)

遊戲系統不夠快不夠穩
不然我手頭上好歹有超過100個圖鑑資料可以分享

但這樣是不是會雷到人..
努力了好久,進化一次的水寵終於在22級時第二次進化了.....
不過佔的單位從16變成27,加上等級掉到1(這次合成把錢用光了...),硬放入隊伍中反而造成戰力下降....

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