製作app給iOS真的這麼困難重重嗎?


Jinwei wrote:
01 尾牙都能發一堆macbook了..買設備哪會是問題xd


這不是設備的問題,
依 01 的人員配置來看,
我不認為它們會請一個 iOS 工程師就只為了寫那個 App,
寫完後除了維護以外完全沒事做?

那麼這樣子就是外包出去給別人做,
那就會是外包商出問題。

Jinwei wrote:
而且我認識好幾個本來寫android的都改走ios~
因為他們說...android app測試手機的時候很痛苦
有時候桌上甚至放了快十隻, 每支都有不同的問題要改


對啊~ 這個叫「詐騙集團模式」,桌上放了一排手機...

說開發Android App成本低的,我強烈建議你們自己去試試,
不只是「開發」App而且,而且要在Google Play「上架」,
還不會被不想付錢的user幹到爆... 例如

「爛! 為什麼我的手機不能跑」

之類...

每一個手機問題有可能不一樣, 寫程式的人只能「繞過」.
不是程式寫錯有bug, 而是這麼寫可能就是會有其它手機
(限手上有的)都沒問題,就只有某隻手機不行.

而且這會有問題的手機不弄一隻回來測,問題還解決不了!

我完全不認為買測試機的錢會比買Apple電腦便宜到哪去...
還要加上那幾乎看不到盡頭的機種適配工作的時間人力成本...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。

小朱 wrote:
這不是設備的問題,
依 01 的人員配置來看,
我不認為它們會請一個 iOS 工程師就只為了寫那個 App,
寫完後除了維護以外完全沒事做?
那麼這樣子就是外包出去給別人做,
那就會是外包商出問題。


如果外包出去, 回來的東西爛的原因大概只有

1. 業主錢沒給夠, 亂殺價.

2. 發包的人不懂, 或不會要求, 被外包被當冤大頭.

到底是哪一種呢?
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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