{HR battle}實戰教學及心得分享


折凳 wrote:
我也是!我也真的看不...(恕刪)


左邊就是單場最高出現called shot和cycling的次數阿,右邊就是累積的總和,基本上比例就是用called除cycling,意思就是看出現cycling時你打得準不準而已~~

但是有參考價值嗎~~沒有~~要比就比大紅的cycling和called shot的比例才叫猛吧~~~那我想也只有Free大大可以這麼準~~
flywhen wrote:
勸101taiwan...(恕刪)


應該一直是同一個人吧~~從半年前就一直被reset但是還是日以繼夜的不斷換名字然後洗分~~~我想這也是一絕了
pclong大第一次遇到你~久仰大名唷

想不到被你先拍了~遇到你只記得先加入~卻忘了拍照@@

下次再戰

Glavin wrote:
拼指定跟顆顆打版哪一個比較快?

這個話題我之前拋出來過,可惜沒有回應!


我來發表一下我的意見供參考吧!

我以STAR頻道的一場8000分,參考前面Aj1114的記分來算。不考慮鐵球、骷髏球及x2的狀況來比較。

依你的打法(先湊左中,然後指定打中版,一路打到底),沒有鐵球及顆顆打板的完美情況下,還是要打九球才能打完。
比起Aj1114的八球打完(前3滿燈+指定到底+顆顆打板),你會比較快,因為你省掉指定時的比劃動作。

問題是…………這是理想狀況,顆顆打板不容易,一旦沒有打板,你就一定要打十球才打完,而連續指定就算不打板也可加500分,依照計算,就算五顆不打板也能八球打完。在這樣的情況下,你應該佔不到便宜。

即使是對方斷了指定,在多數的情況下,分數還是領先你,只要不漏球,贏的機會還是較大。

以上是我個人的看法,大家參考一下。現實的對戰中,沒有穩贏的打法,因為變數太多了。不然,怎麼會又這麼多人在這裡幹譙呢?

現在在STAR大紅對戰,用 “前3滿燈+指定到底+顆顆打板” 的打法的玩家愈來愈多了,也愈來愈厲害了。祝大家進步神速,享受遊戲的樂趣。

回PO大:

我現在比較少上線,技術退了不少,在各位面前不敢造次。
每次想到要再衝WP,就有點提不起勁,一方面是時間有限,另一方面是現在用iPone4(前陣子又加入iPad)跟一些國外高手如Ludawg23、Kekoacox………打得火熱,但有輸有贏,很愉快。衝WP,再說吧!

把分身的ID PM給我吧!好久沒跟你打了,幫我調教一下吧!!

遇到TOP神人都來不及照...Po大你下次閃慢一點...拍一下拉...
即日起拍到Free大大本尊現身送燈籠一個.....
13/4596
9/9531
應該沒人比我低了吧....

Lerhs大大真是有求必應啊.....多停一下拉~拍張照...我沒那麼恐怖啊...嘿
我猜您卡關應該是我那裝備吧?!換掉就好了^^
依據這種算法,我想若free大只在matchup玩,百分比應該會超過 300 吧。
應該J大的算法較準確,以人工計算方式,(Called總次數-Arcade模式累計Called總次數)/(勝場+負場總對戰場次)
當然,若有重灌過,自己在花工夫去累計(Called總次數-Arcade模式累計Called總次數)。相除後數值越大代表越神。至於我自己,Called可遇不可求。我目標只求穩紮穩打在star channel十球結束,幸運的話九球結束。吃鐵球就當作技不如人,沒有Called的天份。(若小螢幕一直在比來比去,心中的OS就是神---神---神---,再繼續觀賞一場吧,對方肯賞臉的話。)


E-player wrote:
依據這種算法,我想若free大只在matchup玩,百分比應該會超過 300 吧。


也沒那麼厲害,剛剛又打了20來場,現在數據變成這樣:

指定 6/68 --> 6/108

循環 3/94 --> 3/64

106.25% --> 114.89%

這些數據中我覺得指定的數量可以反應出你打擊的技巧如何,不過應該和你總共打的場數相除,意即每場賽局平均打出的指定球數,比例愈高表示指定打擊的技巧愈好。

應該是這樣吧?
依約跟Benny兄打了一場
很好笑對吧,Benny兄? 您運氣不好遇到鐵球,被我贏了一場
我連續三個三球滿燈,九球結束比賽,一球都打不到指定,夠滑稽~
**********
話說之前約打H1ghheat,被我贏了兩場,贏的很爽,今天看到他分數超過6000,約打~
他就跑了,我以為他還會跟我打的說,哈哈

**********
Ribook大抱歉沒按下Ready,最近正在練習打擊技巧,脫離卡關。真的抱歉~
有各位支持感覺真好
E-player wrote:
應該J大的算法較準確,以人工計算方式,(Called總次數-Arcade模式累計Called總次數)/(勝場+負場總對戰場次)


所以我因該這樣算......
WIN 10269+ LOSE 3803 =14072 <場次>

Called總次數6935- Arcade模式累計Called總次數 算50好了<因為我沒完這個>=6885
Cycling 總次數8710 - Arcade模式累計Cycling總次數 算50好了=8660

14072場 會出現 Cycling 8660 次 =61%<有點少>
Cycling總次數8660 相除 Called總次數 6885= 79%<還可以>

每場 61% Cycling出現後 會打出指定率=79%

還是堪用......

因為對戰模式+教學模式混在一塊.......不一定非得用到指定這個武器
換句話說如果真要每場都有Cycling 100% .....做得到
Cycling後 Called HR 至少也有80% 的信心
這只是讓你在遊戲中更有樂趣的方式......
要獲勝不一定要指定......但追分少不了它.....

EXIT6


Benny兄,今天跟您約打,感謝您陪打,我運氣好,下次有機會再切磋。
ps:您真拚,醬晚都在線上.
ID Lovesubie
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