其實逆向操作得宜,一天下來還是可以賺個200點左右(抽20次
一般情況下,每天第一次開遊戲,所有點數都是滿的,通常操作下
往往第一個動作就是去冒險->遇龍->然後想說自己攻擊點還滿->轟牠
這樣做以活動一開始來說,效益頗高
但是問題現在變厚了,大家還是很容易就想說我攻擊還滿,先轟再說
然後你就會發現,討伐清單龍很多,但是幾乎都只受損一點點,或滿血
我現在都是在同個時間點的情況下,看哪條龍的血量和時間比最符合投資價值
就轟那條,(放棄自己滿血那條)
而攻擊點沒滿的情況下,超小額補刀就不了,意義不大(除非讓你遇到一條只剩幾百血的
否則一樣是看血量和時間比,一條報酬100血滿滿剩半小時和報酬30開場不久剩2/3
的,當然選後者
還有就是幫打幾次後,觀察一下,看哪個朋友成攻擊殺率高,就加倍留意他
這樣雖然每次都會看自己的龍流標,但是點數還是可以維持一定數量
以上是敝人的小小拙見


























































































