Allen2002 wrote:
又測試了一下
Jose Valverde 的藍卡(兩顆星),4縫線能力有五格, 但是抽到一張綠卡(四顆星), 4縫線能力居然只有四格, 所以跟防守及跑壘能力一樣, 是隨機的.
隨機的部份只有"數值"方面的能力,如野手的CON POW EYE、投手的LOC POW EDR
至於跑壘、防守以及投手的各球種的格數都有各自固定的基本值
比方說 ICHIRO 的跑壘A 防守C,這是固定的,除非遊戲更新時,官方有作調整
不過如果有下方這些附加屬性的話,這些相關能力就會增加
野手
trainer:跑壘速度會提升1~2個等級,如 C->A
defense:守備力會提升1~2個等級,如 C->A,像我的ICHIRO防守就是A
slugger:contact, power, eye 各+2
投手
machine:所有球種各提升1格(含4縫線直球),不過我有投手有4種球路,只有其中3種有加
grinder:變化球球種各提升1格(不含4縫線),這比較隨機,有時所有變化球都加,有時只加其中1,2種
golden pitch: power,location,edu 各+2
至於經驗值的部份,每累積一格,就會加1點數值能力,所以共可額外獲得6點能力
而且我發現它加的順序好像是固定的~
野手就依 CON->POW->EYE 的順序加,加完一輪後再從頭加,共加6次

































































































