KC W4 小惡魔軍團 聖誕節前夕 達到世界第一!!!

own wrote:
幾各疑問請教,知道的...(恕刪)



1.佔塔的好處是什麼? 佔了塔 你每個天可以入塔的次數增加 忘記增加多少了

2.主堡升級的優勢(感覺科技樹跟他沒關係,要升級還要很久) 主塔不升級 你被人家攻擊 馬上就會被打掛 搶東西

3.已經佔領的空地,可以再次攻擊嗎(不放棄佔領的方式) 已經佔裡 可以重複打

4.卡片的體力消耗算法(有沒有加快回復,或減少消耗的方法) 沒有喔

已經佔領的土地可以一直重複攻擊喔!
我就是這一樣一天到晚去剝削我的人民的 XD

獄門鳥 wrote:
已經佔領的土地可以一...(恕刪)


一樣還是會出現同等級的卡片來應戰嗎?
是否可以賺到累積經驗??
(因為想把空地全部都換成LV3之後,專打最近的)

另請教~獄門鳥大大,
打遠距的土地跟打近的花費的體力是相等的嗎?

感恩
是的
一樣的
也一樣會有資源

體力我就不知道了 感覺好像都一樣
crazydiamondc wrote:
1.佔塔的好處是什麼...(恕刪)
請問有個任務是 attack point?
這個點數如何提昇? 有人提昇了嗎?

謝謝
奇怪...
我使用高布林弓箭手

他的技能叫 Rapid shift
解說是
At the start of combat ,gives all friendly units the chance to recieve an effect that lets them attack first.Determination is done separately for each unit.


這樣不是每次開場的時候 都可以讓我方 先攻擊對方單位嗎?
可是..
怎麼每次使用技能時 都是失敗 都寫 No effect applied to XXX(單位)


我用高布林戰士 他也有開場技能 是降對方攻擊力的 可是每次也都是 No effect applied to XXX

搞不懂他如何判定(都已經說明是開場技能 那怎麼還有判定失敗的問題...)

godman18 wrote:
奇怪...我使用高布...(恕刪)


這是不是有機率的問題??
因為英文中有說...the chance to......
沒有實測過,
不過每次出去攻擊空地,就會增加,
多打幾場就可以了吧

godman18 wrote:
奇怪...我使用高布...(恕刪)



只能說 是機率問題吧
大部分技能都是機率問題
很多有寫是看 intel 的高低
可是這隻沒有寫 所以可能是純粹機率

crazydiamondc wrote:








只能...(恕刪)



這技能也只能是機率阿,想想如果每次戰鬥都能先攻擊,
那只要無腦的把兵力衝到好幾千,
那~還有什麼地圖能擋的住這麼IMBA的技能
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