{HR battle}實戰教學及心得分享

Battleleon wrote:
今天是怎麼了,maj...(恕刪)



我也有約你唷,但是你不跟我打。我只是個嫩b...
一切有為法 如夢幻泡影 如露亦如電 應作如是觀
PClong大大...久仰大名
請受小弟一拜

懇請Pclong大大不吝指教
板上很多大大...都希望您分享一下打擊技巧
一定會把HOMERUN BATTLE板
推至高峰.....

在此特求...台灣TOP20高手
與大家相見歡....留下簽名照.....
不管過去有什麼過節...言語衝突
就讓他過去.....讓我們同心協力一起對抗美日韓

順便告訴各位卡在1800-2500的高手
在一次建議...可以過去STAR專攻2大投手
這是上MASTER...最快最穩的途徑

因為我們有台灣最厲害的打擊王PClong大大一拜
大紅魔王殺手-Freeminder大大一拜
STAR殺手=Potato03大大一拜


以及HOMERUN BATTLE....排名NO.1
分數高達20000以上.....的 ............?大大 <ID太長恕刪>
有四位高手為各位解答坐鎮..與技巧傳授


JerryKs大大...也會一旁協助....他是白宮特聘過來台灣指導的
客座講師......
我與Clyde0304大大會牽著北極一同入座
由於TOP20名額有限 100大座位尚可容入大約50位台灣人
避免向偶....請盡速報名簽到

報名者除了有線上高手現場指導
離席後又有精美小禮物送給大家
懇請潛水大大盡速報名簽到.....高手自然會相約
<由於許多大大正在趕業績....公務繁重...請勿自行打擾>

特此公告........................EXIT6




Exit6 wrote:
PClong大大.....(恕刪)


樓主你超有魅力的拉~你的一拜都會敗出高手來, EXIT你要選舉嗎? 哈哈

你這個大樓已經蓋的比上次那間高很多很多了,快變成HR BATTLE 101了 衝啊!!!

YO大肯定有再看這個版啦~因為以前他看到我都"咻"的飛奔而過(吊鋼絲是吧~)

可是喔~他現在看到我都會佇足好幾秒以上,並且深情的看著我

反而是我害羞換我"咻"的不見了~

Exit6 wrote:
PClong大大.....(恕刪)


哎唷!出口兄現在是要辦個小活動嗎?小弟我要報名唷!到時再請你調教調教小弟的技巧囉!
一切有為法 如夢幻泡影 如露亦如電 應作如是觀
呵~那卡在 15xx 的我....也要努力了...

exit6 大大,那天您約小弟打,但因為在接另一通電話,所以...殘念,下次再跟您討教討教...

ID : akuei1979 受小弟一拜..
nulin825, Freeminder, clyde0304, potato03, 大北極熊 等等兄台你們誇獎了
我沒你們想像中利害 , 你們實戰經驗都比我多太多了 , 我只是比較早入手這套遊戲而以
我在去年十月初入手這套遊戲 , 本身對這類動作遊戲還滿有心得的 , 很快就上手
那時並沒有像現在的 17-3 制 , 所以早期排名衝的比較前面 , 高手沒有現在多 , 後來 19-1 制出現我就沒玩了

Matchup 我常待 Free 及 Major , 投手以大紅為主 , 小綠人其次
打擊技巧以 Cycle + 指定為主軸 , Cycle 有一個很大的優點 , 就是沒有骷髏球 , 所以不用怕鐵球來亂
前二球以左右方向為主 , 因為前面球速慢 , 分數低 , 即使不小心漏球後面還是有機會追回來
攻擊方式打 Cycle 時 , 基本上四球內一定達成 Cycle , 再來要看對手的程度來決定後面的打擊方式
若對手也是 Cycle 型 , 雙方就靠運氣了 , 誰的指定附帶打板或 moon shot 誰就嬴的快
若對手是打板型 , 就要小心了 , 若你的 Cycle 前三球都是沒有加分的 , 如果對手一直打板 , 那輸的機會很大
記得最後二球分數若夠 , 倒數第二球就不要指定 , 時間省下來做最後一擊 , 時間差影響結果很大
另外就是對手若漏球 , 千萬不要以強追分 , 我好幾次為了指定結果沒中或出界 , 這樣會給對手機會
分數領先時穩穩打就好了 , 強追分雖然嬴的早 , 但也可能不小心會翻船 ......

在 Free 因為所需分數少 , 主打打板也不失為一個好方式 , 我常在 Free 輸給打板高手 , 因為指定時間拖太長
在 Major 因所需分數高 , 真的就比較靠實力 , 沒有 10 combo 基礎的人可能輸的機會較大
不過潛在因素如鐵球及 X2 , 實力接近的人有時真的就靠運氣 , 實力差的在運氣好是也是照嬴
對戰時遇到排名高的不要怕 , 打下去就對了 , 因為在 17-3 的條件下 , 除非連輸 6 場 , 否則嬴了就是賺

另一個好用的常識一定要活用 , 就是你與對方的球路是完全相同的 , 可以利用這個規格先知道下一球的球路
假如今天對手揮空或出界 , 那他下一球一定比你早來 , 這時你就可以知道後面的球路以利擊球點安排
尤其像 Fork 或是 Knuckle 這種比較難打的球 , 可以事先做好準備

目前在算切球 , 沒有華麗的特效的確可以加快速度 , 在對戰中可以省下很多時間 , 努力學習中
Pclong wrote:
nulin825, ...(恕刪)

受教~~~相當實用!!
Pclong wrote:
nulin825, ...(恕刪)


沒錯~~雙方的球種是相同的~~球速基本上也是一樣~~不過球路高低和內外角會有差異~~這點必須要注意到喔!!

像我看到對手揮出界(揮太快)~~我就會特別注意投手投出的球速是否比較慢~~避免犯同樣的錯誤~~尤其是我剩左外野滿燈的狀況~~這算是實戰的小技巧~~
Exit6 wrote:
J大..NU大..P...(恕刪)

哦,問了,他是假的,他本人是這麼説回答

Quote:
Originally Posted by Phenix117
Can I ask you one qustion??
Ranman2 is you??

Hi Phenix,

No Ranman2 is a cheap copy player. He is always sending me requests over and over again and he is a nuisance. But I don't know who he is. I hope you are well.

Ranman






Pclong wrote:
nulin825, ...(恕刪)

恩,不會的,你太謙虛了。
嘻,我比你早一點玩,不過是在9/28,手機上
市那天,=.=所以也差不多,從一開始的3比15到3比17、1比19,不過1比19的比分
真的太難,當時我想説在第六,就玩一陣子就沒玩了
補充一點,球路相同這點比較適用於star
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