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以下的例子,如果擁有防建築
防 數量 加成防禦
3 x 200 =600
10 x 96 =960
15 x 52 =780
32 x 13 =416
50 x 2 =100
75 x 1 =75
總加成防禦購買得可到 2931
但是總花費為約為4.2億(相當驚人)
如果換算成防禦60的單位(Unit) (如 航母) 為2931/60 =49
49台航母需成本 1.3m X 49 =6400萬
耗損73萬/小時(1.5萬x49),此耗損量約等於需要購買一個核弹試驗所 (1 億元起跳)
6400萬+1億=1.64億
由此可知,購買防禦建築(Building)的成本遠大於購買防禦單位(unit)的成本.
因此策略應該為 : 以購買防禦單位(unit) 為優先,直到滿足(戰鬥最大unit)時,才轉而購買Building.
補充 (戰鬥最大unit)意義
被攻擊時:
當你有10個 同盟 Alliance時, 你可以出動 6x 10 (Alliance 數量)=60units 數量去迎敵, 電腦會自動選出防禦力最大的60個units. 同理,Alliance 多時,可出動的單位就越多.
但要注意,面對的敵人同樣也越多單位戰鬥.
此時防禦建築發生作用了.
以上述的成本計算例子,防禦建築所提供的是額外的防禦.
假設如果你最大可提供60unit (如航母) 去防禦,而你有相等於49航母的Building,則總防禦力則相當於60+49=109航母
以上只是簡單的範例計算

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