一直以來都保持等級*5的盟友數然後配上大盾--大翼--女墻樓船守備
再反擊示威一下來犯者
最近也開始思考,是不是改用解散盟友
維持最低任務然後配高防禦建築防破
不過對於防守成功的公式一直摸不清.
糧食和黃金的建築比例我是以黃金為主糧食為輔去蓋
現在米價不景氣13米才一金,剛開始窮還是盡量算c/p值去增建吧
盟友其實不是這麼難找,在百度貼吧和appstore或01都很多人可以加
如果不是當狼到處進攻的話,
可以考慮控制盟友的數量,或龜等去做基礎設施增兵。
武將和戰爭勝敗關係很大,但這部份還是謎阿........
出兵前可以先看基礎設施和金礦等級再決定要不要動手,
我通常是摸一下嘗試,有賺頭最多攻擊不會超過三四次.
之前和人互攻一陣子也互相懸賞雙方都拖累發展,現在都改適度打劫!?就收手了.
如果有不對的地方歡迎一起討論



























































































