前言:
哈比人中土世界(The Hobbit: Kingdoms of middle-earth) AKA: KOM
跟Clash of clan 相比,號稱在IOS 上千萬玩家的哈比人中土世界竟然沒有任何繁中討論區.

哈比人中土世界心得與攻略

戰爭遊戲吸引人的地方就是真實,成王敗寇,一言以敝之.
現在繁中伺服器的情勢為強大的盟軍們靠著合蹤連橫統治中土世界,
但天下大勢,合久必分,分久必合 ,一時的和平也像是暴風雨前的寧靜般令人感到不安.
等官方的活動開始,是否就變成大規模的屠城行動呢?
Solo 玩家更只能在挾縫中求生存, 一覺起來已人事全非.

遊戲背景:
以耳熟能詳的魔戒故事為背景,玩家可選擇精靈或矮人陣營,此決定並不會造成後續發展的差異.
新玩家順著任務完成城市發展, 訓練軍隊,科技研究 step by step 的熟悉每一項工作所帶來的影響.
之後可以加入盟軍或自創盟軍開始過著到處打劫的日子.

前面廢話完了, 接下來就是進入比較深入的戰略部份.

一. 作戰運算: (以下為參考The Hobbit wiki網站 )

筆者打了一場戰役後才知道, 完全沒有畫面~~

軍種分析:

哈比人中土世界心得與攻略

戰力不會影響戰鬥內容, 只是反映你的軍隊數量.
會影響戰鬥是帶兵英雄, 磨光刀鋒,士氣, 兵種相剋.還有戰鬥和護盾符文加持.

英雄 : 每等級攻擊力和生命值提升0.5%
磨光刀鋒: 每等級攻擊力提升5%
士氣: 每等級生命值提升5%
兵種相剋: 優勢為50%, 劣勢為-50% ( 遠程>>步兵>>騎兵>>遠程)
    符文為20%,有時效限制.

戰鬥流程:
1. 回合制
2. 每回合開始所有軍隊都先計算給予對手的傷害值
3. 計算各軍隊傷亡值
4. 死掉軍隊將在下回合開始前被移除
5. 戰鬥會持續直到其中一方全軍覆滅.

軍隊優先攻擊目標:

1. 各部隊會優先攻擊具有優勢的對象給予最大傷害, 例如騎兵會先攻擊弓兵, 弓兵會先攻擊步兵
2. 溢傷會重新計算, 如己方弓兵在同一回合內已經全滅對方步兵, 剩下的傷害會重新計算到其它部隊.
3. 部隊承受傷害會先從底層開始, 等級T1 要先死完才會死到T2.

範例:
玩家A , 英雄等級80, 磨光刀鋒8,士氣9
攻擊力bonus (80*0.5%)+(8*5%) =80%
生命值bonus (80*0.5%)+(9*5%) =85%

玩家A軍隊:

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玩家B , 英雄等級40, 磨光刀鋒6,士氣10
攻擊力bonus (40*0.5%)+(6*5%) =50%
生命值bonus (40*0.5%)+(10*5%) =70%
玩家B城防:

哈比人中土世界心得與攻略

第一回合:
玩家A進攻
精靈騎兵(T1)給予陷阱(T1)傷害 3600*2.3=8280 為致命攻擊, 陷阱(T1)全數陣亡(生命值3400)
溢傷重新計算, 3400/2.3=1479(無條件進位), 3600-1479=2121, 故2121精靈騎兵(T1)傷害需算給荊棘籬笆(T2)

精靈民兵(T1) 給予荊棘籬笆(T2)傷害2000*1.8=3600
2121精靈騎兵(T1) 給予荊棘籬笆(T2)傷害2121*1.3=2758
獵人騎兵(T2) 給予荊棘籬笆(T2)傷害2000*3.1=6200

合計給予荊棘籬笆(T2)傷害為3600+2758+6200=12558
荊棘籬笆(T2)死亡12558/6.8=1847 , 5000-1847=3153 ,剩3153 單位進人第二回合

玩家B進攻
陷阱(T1)(遠程) 給予精靈民兵(T1) 傷害 1000*2=2000
荊棘籬笆(T2)(步兵) 給予精靈騎兵(T1) 傷害5000*3.5=17500為致命攻擊,精靈騎兵(T1) 全數陣亡(生命值13220)
溢傷重新計算13220/3.5=3778 ,5000-3778=1222,故1222荊棘籬笆(T2)(步兵) 傷害需給予精靈民兵(T1)
1222荊棘籬笆(T2)(步兵) 給予精靈民兵(T1)傷害1222*3=3666
合計給予精靈民兵(T1)傷害2000+3666= 5666,
精靈民兵(T1) 死亡5666/3.7=1532, 2000-1532=468 , 剩468單位進人第二回合

第一回合結算:

精靈民兵(T1): 468
精靈騎兵(T1):0
獵人騎兵(T2):2000

陷阱(T1):0
荊棘籬笆(T2): 3153

第二回合:
玩家A進攻
精靈民兵(T1) 給予荊棘籬笆(T2)傷害468*1.8=843
獵人騎兵(T2) 給予荊棘籬笆(T2)傷害2000*3.1=6200
荊棘籬笆(T2)死亡(843+6200)/6.8=1036, 剩3153-1036=2117單位

玩家B進攻
荊棘籬笆(T2)(步兵) 給予精靈民兵(T1)傷害3153*3=9459為致命攻擊, 精靈民兵(T1)全數陣亡(生命值468*3.7=1732)
溢傷重新計算1732/3=578 ,3153-578=2575 ,故2575荊棘籬笆(T2)(步兵) 傷害需給予獵人騎兵(T2)

荊棘籬笆(T2) 給予獵人騎兵(T2)傷害 2575*3.5=9013
獵人騎兵(T2)死亡9013/7.4 =1218, 2000-1218=782 , 剩782單位進人第三回合

第二回合結算:

精靈民兵(T1): 0
精靈騎兵(T1):0
獵人騎兵(T2):782

陷阱(T1):0
荊棘籬笆(T2): 2117

第三回合:
玩家A進攻
獵人騎兵(T2) 給予荊棘籬笆(T2)傷害782*3.1=2425
荊棘籬笆(T2)死亡2425/6.8=357, 剩2117-357=1760單位

玩家B進攻
荊棘籬笆(T2) 給予獵人騎兵(T2)傷害 2117*3.5=7410為致命攻擊, 獵人騎兵(T2)全數陣亡(生命值782*7.4=5789)

第三回合結算:

精靈民兵(T1): 0
精靈騎兵(T1):0
獵人騎兵(T2):0

陷阱(T1):0
荊棘籬笆(T2): 1760

戰鬥結束,
玩家B勝利,
實戰圖:


哈比人中土世界心得與攻略



我方損失T1:27926
對方損失:T1:51200, T2:14458
估計戰鬥在第一回合結束, 因為我的T1騎兵還有殘留,畢竟對方針對騎兵的優勢部隊有T1:24468, T2:10925
所以Wiki 上優勢加成50%的說法筆者認為並非如此,推算約30%.

不過由wiki 的戰鬥流程還是可以得到一些心得:
1. 三種兵力需均衡生產.防守兵力亦是如此.
2. T1 是坦,坦夠厚的話,可避免T2 & T3 軍隊損失,畢竟T2&T3 生產時間分別是T1 的4倍及10 倍時間.
3. 生命值會比攻擊力重要,故士氣,防禦符文要比磨光刀鋒和攻擊符文優先考慮.



2013-10-18 update:
這篇戰鬥系統說明在player B 兵種部份,筆者用城防兵力不是很恰當, 因為磨光刀鋒和士氣可能對
城防無加乘, 另外也有國外玩家指出城防的生命值可能只有筆者所寫的1/2.

筆者在寫這一篇心得多數資料皆來自於國外wiki 網站,並非實測,所以僅流程可參考,軍隊數值就先略過




二. 如何快速取得二城契.
二城契可以靠每日抽獎(運氣)或商店(新台幣)快速取得, 也可像筆者不花錢慢慢的Farm goblin camp.
由經驗所得,賢者塔在8級時攻打LV6 半獸人營地約有50%機率可以取得二城聖物.




流程: 首先將你的賢者塔等級升高(至少8級), 將你附近的LV6 半獸人營地mark 起來.
生產一定數量的T1 步兵, 每次都派你等級最高的英雄出去照順序慢慢Farm .
一定要等半獸人營地兵力恢復去打才會取得.所以當你no.1~no.7(筆者自己編了7個) run 完再從1開始時.
半獸人營地兵力和資源也恢復差不多了.
LV6 半獸人營地是T1&T2 騎兵組合, 所以只派步兵可將傷亡降到最低.
筆者每次的步兵傷亡數是423~430.




三. 二城最佳化.

為何有人戰力幾百萬, 卻永遠不怕糧不夠呢~ 讓我們把資源最佳化吧.

當你有二城在run 後, 首先主城改為不生產糧食,當要佇列生兵或建設時,由二城運糧過去.
主城用來屯兵,並佇列生產高級兵.糧永遠都是負的,但不會影響兵力.
建築配制如下:

6~8住家
13~16軍營
其它建築各1
資源: 19*木,1*石, 1*糧,19*礦 (如果要塞等級10)
野外:5*LV10木 ,5*LV10 礦

二城配置:
6~8住家
13~16軍營
其它建築各1 (賢塔不能建)

資源: 1*木,19*石, 19*糧,1*礦 (如果要塞等級10)
野外:5* LV10糧,5*LV10石

二城主生低等兵,生完後就丟去主城.必免糧食浪費.
二城請留個1~2K 馬車,方便運物資及搶死城資源







四. 搓泡泡
為何有人保護期7天後或保護符文過期限仍然有泡泡而無法進攻.
其實只要用召集場->行軍軍隊->攻擊 (輸入xy 座標) 就可以搓泡泡囉~
五. 人口,閒置人口和幸福度.
人口上限是住家提供, 人口當幸福度100%時會達到人口上限, 閒置人口是人口扣掉生產資源所需人口後所剩人口.
閒置人口多,一次可以生產大量的軍隊, 所以當你不再缺黃金時就把稅率調零, 讓幸福度100%吧~

六. 英雄
英雄是此遊戲最關鍵的因素,生產資源,減少訓練,研究,建築時間, 都要看英雄等級
但新手不曉得有一項tricky, 當英雄開始做某項工作後,其時間減少buff已開始,此時只要取消指派.
其buff 不會消失, 便可做其它事情也不會再付英雄錢了.(但資源生產需常駐)
當你有LV215 的英雄時,其攻守buff 差不多可以橫掃中土世界了.

提高英雄等級只有兩個方法,作戰和道具.
有個地方需要注意的是,英雄上限本來是200, 但當你到LV199時使用加5萬經驗值的道具可以到LV212
接下來可以使用加一英雄等級的道具到LV215.(下篇有說明)
以上是看外國玩家所寫,筆者英雄還差的很遠哩.
另外,外國玩家有提及的英雄機器人, 簡單的來說先安裝Android 模擬器到PC, 再用第三方market(非google play) install 哈比人
然後你就可以在PC or notebook 上玩, 只要你懂什麼是按鍵精靈,你就發現能幹的壞事還真不少.
可惜筆者是正人君子(誤), 不想使用此方法.

七. 座標
有個神奇網站可以查到中土世界每個server 每個玩家的座標, 但需付費,一年20 US dollar.
筆者目前還沒有到非查到某人的座標不可的地步, 所以未試此網站.
網站首頁寫著本站與Kabam 無關係, 此地無銀三百兩啊~~

關於V8.0.0 版本的變動:
Introducing Runecrafting!

Runecrafting will be available soon! Continue to Upgrade your Kingdom. Get ready to Runecraft select buildings and featues:

o Keep: Unlock a new building to Runecraft
o Muster Field: Send larger armies with Runecrafted Muster Fields!
o Barracks: Runecraft Barracks to train Tier 4 troops!
o City Walls: Unlock more spaces for Defensive Units by Runecrafting your City Walls!
o Vault: Shield more precious resources from plunderers in Runecrafting Mode
o Homes: Raise your population limit with Runecrafted Homes
o Resource Buildings: Increase production in your Farms, Quarries, Mines + Lumber Mills!

- Look out for chance to win Campaign Mode Key Fragments in in-game events
- Memory optimizations for smoother gameplay

Check back regularly for more information on Runecrafting and it's release date for all Worlds!!


Android Only:
- Check out new Google+ leaderboards and Achievements!

iOS Game Center:
- New Leaderboards and in-game Icon!

簡單的來說就是新增符文合成系統。
目前仍未釋出,請持續升級你的城市,以準備你要的建築使用符文合成。

要塞: 新的符文合成建築解鎖
召集場: 符文合成後的召集場可運送大批的軍隊。
軍營:符文合成的軍營可以訓練T4 軍隊
城牆:符文合成後的城牆將解鎖更多的空間給防禦部隊
保管箱: 符文合成後可保管更多珍貴資源
住家:符文合成後提高人口上限
資源建築:所有資源生產力提高

-請留意遊戲事件,贏得競賽模式中Key fragment。
-記憶體最佳化

請持續觀注更多的資訊及符文合成的釋出時間







國外玩家對於首次拿到哈比人建築小組的心得, 筆者並未抽到,總之先看看怎麼升比較有效益.
The first one I did was Academy. It does unlock several level 10 researches that are beneficial -- most notable honed blades and Vigor (gives an extra 10% bonus to attack and life of troops respectively). Also opens cartography, which gives you 10% faster marches, Engineering, which gives you faster building, and saddlebags, which lets your troops carry 10% more loot. It also unlocks level 10 far seeing, and level 10 fletching, but there are no apparent benefits to these researches beyond 9.

The second building I upgraded was the muster field. Lets you send 10k more troops with every march, and lets you send up to 10 parties out at once. This is helpful when searching for resources and walls by sending out 1 porter (of course, you need a level 10 great hall to get a 10th hero to send out, but you can send out 9 armies, and still have 1 march available if you need to quickly transport resources to another city).

The Great Hall is also a very important one to upgrade, particularly if you've got a hero that is approaching level 180. You will not be able to get him to 199, and subsequently train him to 212 without a level 10 great hall. A strong hero is the most important part of the game if you're a fighter. If you are lucky enough to get your hands on a Hero's Glory from a chest, you will be able to upgrade one directly to 215, but you should use it on your lowest level hero, not your highest.

Keep has some advantages -- lets you build level 10 houses, though you need another HBC for each house. A drawback is that it makes your icon look big and bold on the map. Whenever I see one of these on the map, I check it out immediately to see if I can farm resources.

Wall boosts your defensive rating, which is very helpful if you're a defensive style tker.

他第一次使用在學院, 因為解鎖了一些有用的研究:
磨光刀鋒和士氣分別提升軍隊額外10%的攻擊力和生命值
地圖製作,加快10%行軍速度
工程學,加快建築速度10%
鞍囊,10%裝載量
另外解鎖了預見能力和製箭, 但這兩項從lv9升到lv10並無明顯的效應.

第二個用在召集場,將可多帶10K 出去,也可以同時派出10位英雄(前提是大會堂也到10級)

第三個用在大會堂, 因為Lv9的大會堂英雄等級上限只能到LV180, 如果你要讓英雄到達LV199後再使用
道具到LV212,在這之前你必需將大會堂升級到LV10.
如果你抽到Hero's Glory ,你可以直接將英雄升到LV215, 但你也不會用在你等級最高的英雄,應該用在最低等的英雄上.

要塞升到10等可建築LV10住家, 當然你需要更多的哈比人小組...
有個缺點是你的要塞ICON 在地圖上會變得很大,可能會變成人人偵察的對象.

城牆可以增加更多的防禦空間.



















謝謝,你寫的很好,我會幫你推廣給其他玩家!

謝謝上面玩家的鼓勵, 其實這篇心得是寫給我們盟的, 不過大家看看也無妨,因為這些也非我原創.
相信一些常逛國外網站的朋友也大概看過原文.
香蕉大大,喜歡此攻略的話就不要打我們盟哦~

新增一些攻略..
1. 如何讓英雄達到212 等級:

英雄等級解鎖取決於大會堂等級, 不用道具的情形下, 英雄最高等只會到200後就停住(大會堂10級),再也無法往上升.
所以玩家不能傻傻練等, 如果停到200等就不能發展, 打仗就吃虧了, 攻擊力和生命值就輸212等各6%.

國外玩家給的建議,
1. 當英雄等級187時,用哈比人小組將大會堂升到Lv10.(LV180就要用哈比人小組升級)
2. 首先使用弓手訓練4個 ,等級會來到197
3. 再使用戰士訓練8個,等級會到199
4. 最後使用甘道夫訓練1個, 等級就會到212 啦.

筆者算了一下, 其實當英雄達到 LV 199 3300/3980 時, 再使用一個甘道夫就可以達到LV 212 (總經驗值447320) ( LV199 3500/3980 會比較保險)

請注意,如果是英雄等級LV199 0/3980 使用甘道夫,會只到211 哦.

目前國外伺服英雄等級開放到LV 215.
所以在LV 212 時可以使用3個 Hero’s Renown (直接升一級的道具)來到LV215

不過最強的升級道具還是Hero’s Glory , 可以從LV1 升到LV215.


2. 咕嚕大大, 可以給我多一枚代幣抽獎嗎?
Ever need just 1 more of Gollum’s tokens? Well this is a simple tip that can get you just that!
On the bottom of the screen, scroll over to the right to reveal the share button. Select email, when it opens up hit cancel in the top left corner then save draft.
Do this 10x and it should give you a message saying you’ve received an extra token.
You can do this once per day.
筆者認為這個是Kabam 故意給玩家賺代幣的漏洞, 國外玩家使用了半年也沒修正. Anyways,祝大家天天抽到甘道夫吧.
右底下的分享-> 選則電子郵件 -> 取消-> 儲存草稿 , 做個10次就獲得一枚代幣,
會有訊息跟你說已獲得一枚代幣,每天可做一次.



哇~又有更新了

Joy大大謝謝~~~


筆者在官方討論區反應的問題有了回覆:



如果KABAM 發言人沒唬爛我的話, 下星期就會有錦標賽和某些活動會展開.
再下下星期符文系統及戰役也會導入囉~.

至於錦標賽和事件的活動內容在別的伺服器很多樣化,比如說有戰力提升的,有殺敵數,有盟軍和個人之間的競賽,獎品很不錯,不過應該還是會被高階玩家拿走.....

Anyways, enjoy the game~.

Gollums Premium Riddle
----------------------
In Gollum's Premium chance game, you have higher chances to win better prizes
compared to the Gollum's Chance game. Here is a ratio list of many, and not
all items that can be won through the Premium chance game.

Item Ratio
---------------------------------------------------
20 Mithril 2:50
1,000 Ents/Catapults 4:35
50 Tier 4 Troops 1:20
Major Protection Rune 1:11
300 Tier 4 Troops 1:500
Hero's Renown 1:50
Train with Archers 4:10
Hobbit Building Crew 1:100
Radagast's Gift 3:15
Stamina Refill 1:72
More to come...

以上為國外玩家所寫特別機會的獎品機率.數據怎麼來的筆者也不知道,就看看吧~

1. 20 密銀 4%
2. 1000 台投石機 11.4%
3. 50 隻 T4 軍隊(大老鷹,長茅兵,護衛) 5%
4. 強效護城符文 9%
5. 300隻 T4 軍隊(大老鷹,長茅兵,護衛) 0.2%
6. 英雄的名望 (英雄等級升1級) 2%
7. 弓手訓練 40%
8. 哈比人小組 1%
9. 瑞達的禮物 20%
10 Stamina Refill(在戰役模式中,可以將stamina 立即回覆) 1.3%
其它.....

另外有個一千萬戰力箱子在普通抽獎的機率是1 in 100000 十萬分之1.
強者我盟友,抽到一個還po 在line 群, 快被閃死.




筆者目前的抽獎策略是將每日email 分享的代幣存下來, 6顆後就抽特別機會.
要注意, 每日登錄咕嚕送的代幣是不能存的,一定要當日普通抽獎用掉,否則視同放棄哦.
千萬不要想說一天存兩枚,三天就有6枚能抽了,結果三天了還是只有4枚.....







小弟稍微看了一下遊戲介紹內容~~
感覺好像有點像是過去臉書遊戲"車肥羊三國"耶~~
當時蠻瘋那款遊戲~~
不過後來輸給了新台幣戰士後~
小弟就不在玩了~~= =
幸福~是靠爭取而獲得的~~希望能獲得永久的幸福~
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