hebe0502 wrote:高通s8150會超...(恕刪) 不覺得你很有事嗎?人家這裡在討論iphone & Mate20 哪個快 (A12 vs 麒麟980)你偏要去扯一個明年才上市的Soc?離題離得太嚴重了吧?
這種speed test主要測試的不是CPU、GPU的效能,而是RAM和NAND ROM的讀取速度快慢!軟體開啟測試的是loading speed,是將軟體程式從NAND ROM中讀取至RAM當中為後續Running做好準備的過程,體現Soc效能的是Running Speed,在Running時才是調用CPU、GPU硬體資源!os平台不同,出現開機速度不同很正常,而且開機其實也是在Loading OS,是Loading不是Running!所以這種對比,看看就好,結論也不是什麼只能說麒麟980表現很好!~~~不輸A12!,正確的結論應當是:麒麟980的RAM和NAND ROM讀取速度表現很好!~~~不輸A12!另外影片中很明顯好幾次iphone都是App已經打開但是內容卻顯示慢一拍,這方面是受網路速度影響,也間接證明了iphone的BP沒有980內置的BP規格好,這點符合硬體規格差異的客觀事實著實搞不懂為什麼一票人會認為打開App快慢與CPU、GPU的效能有關,進而認為這種speed test能夠體現Soc 的效能
lin6015 wrote:實在忍不住想回.不...(恕刪) App要先打開(Loading),再才是用(Running),這是兩個step光測試打開的快慢,使用中呢?還是您日常生活不是用App,而是頻繁打開App?
問題不只是load和run,還牽扯到cache等保存機制但cache機制會扯到"無意義的耗電"(無意義在於這段耗電並沒有幫助用戶)基於多數用戶在當下關心的APP都不超過5~6個,過去看到有些特意測試並非真的很有幫助(例如跑3~5個遊戲...這真的是玩家嗎?)
1000K wrote:問題不只是load...(恕刪) 開啟App速度涉及方面很多,但其中RAM和NAND ROM讀寫速度快慢是最主要的方面也是影響最大的方面,這是硬體方面的軟體方面當然OS的設計,App自身代碼等方面的優化,也會產生一定影響,但是這些相對於RAM和NAND ROM讀寫速度的影響而言,相對算小如果以測試RAM和NAND ROM讀寫速度對實際使用體驗產生的影響,這種測試是有討論意義的,但是由於測試內容僅是打開App和切換,討論意義僅限於loading體驗,而非running體驗如果以測試CPU、GPU效能對實際使用體驗產生的影響,這種測試根本就是張冠李戴的錯位
怎麼會跟CPU無關? 研發CPU的眾多人才要去跳海了照這理論 假設今天連聯發科P10這種等級的CPU也有支援UFS2.1 LPDDR4X(只是假設) 其實測試結果會跟980跟S845機種差不多囉?講個簡單例子自己用過S625 跟S650機種那開啟速度,有A72核心的S650明顯開啟速度或切換都比S625較快跟順暢顯而易見的結果這主題跟測試明顯在比短跑誰快 結果討論被拉到說長跑,誰心臟比較好、誰身形風阻比較小、誰鞋子設計抓地力比較差 以上譬喻手機長時間使用實際體驗怎麼樣、順不順暢,當然需要更詳盡的測試