GOODANDREW wrote:
選擇軟體我會選擇iO...(恕刪)
今天一隻手機扣掉遊戲電子書之類的需要幾"種"APP...
200種好不好??...然後每種各給你50個選擇夠不夠多??
那就是總數10000個APP
再考慮某些種類的APP是特有化的..例如便利店.連鎖店.航空公司.銀行等APP...
再加個10000個好不好...
總共20000個...
再給你3萬個遊戲..加一加貢5萬..
再給你多4倍的選擇...合計20萬...
也就是說理論上好用的 20W APP就足夠了...
甚至一般正常人可能會用的APP可能不到10000..
現在不管是 WP IOS Android 的APP都是垃圾一堆...
iOS 跟 WP 還好一堆,iOS似乎因為管的稍為比較嚴,而WP數量較少反而沒那麼多垃圾..
Android 的 app商店 簡直就是垃圾場。
再好的軟體沒有廣告都很難出頭,因為正常人根本別想從成千上萬的軟體中找到你...
更別說試用你..
我身邊一堆使用Android的使用者,他們自己也承認,app都是人家介紹裝的..
也不確定有沒有更好的...
因為想自己找自己喜歡的很遺憾,茫茫APP海別說一個個試用,連看介紹都看到累了。
比APP數量早就是個笑話了。我們現在要的是在精品百貨購物,而不是垃圾市場挖寶。
特別是當你在垃圾市場挖到寶時價格跟精品百貨一樣。
現在著重的應該是精品...降低APP數量去除垃圾..
或是把審核過的精品放在一區...莫名其妙的東西放一區..
有人會提出比例問題,不過那表示你想得太天真。
當APP數量達到一個數字時,精品的數量提升就會慢。
垃圾或是難用APP可以無限制造,但好用的精品不行,同類型就那麼幾個。
就算一堆都是精品也沒意義,因為500個跟50個已經沒有太大區別了..
(3家好喝的飲料店你可能還會比較一下...30家甚至300家好店我看比都懶了隨便挑..我只是口渴罷了)
也就是說APP越多,增加效益誒低。
考慮到人沒必要不太會灌一堆同類型的APP..
結果就是APP超量後...數量越多好處越少甚至成為負擔..
100W APP跟70W APP 優勢低到幾乎可以忽略...
70W 跟50W 也沒甚麼區別...
當然...70W跟12W的區別還是很明顯的...但是當數字變成120W與50W的時候...
其實APP的量就只是負擔罷了...




























































































