Windows 核心我不知道是用什麼寫的, 不過 Linux 和 Mac 的核心都是用 C 和組合語言寫得比較多。 C++ 一般用在寫應用程式比較多, 系統核心層級的東西通常不會用相對 C 比較沒效率的 C++。
微軟改進 C++ 應該主要是為了讓開發者易用, 不然之前一堆標準 C++ STL 的東西一拿到 Visual C++ 編譯就有問題, 還蠻讓人抓狂的。 至於圖形運算的東西, 最基本 Linux、Mac 還有 Windows 至少都可以用 CUDA 來做, 這我很難當成是 Windows 8 的特點, 尤其是圖形運算的應用程式並不是那麼普及, 對一般使用者影響不大。
我是覺得有競爭才是好的, 微軟常年處在強勢的位置, 有新的挑戰讓他前進是必要的, 想想 Firefox 出現前那萬年 IE 6 的窘境… 雖然現在桌面系統 Windows 還是強勢, 不過 iOS 的出現真的有逐漸改變一些事情, Mac 的影響力都不如 iOS 來得大。