這位板大
我發覺你真的很會幻想,為APPLE癡狂
1.MAC OS無法加入企業內部AD網域
2.MAC沒有內建輸出D-SUB介面


光這兩點企業資訊人員就不會考慮了!


8JG wrote:
當企業大量採購ipa...(恕刪)

himble4 wrote:
這位板大我發覺你真的...(恕刪)


超好玩
難不成我bootcamp 跑windows 不行嗎
不行接轉接頭喔

雙系統多有彈性,加上time machine
有windows 有osx
高興就win 7 win 8 xp osx一起開
8JG wrote:
雙系統多有彈性,加上time machine
有windows 有osx
高興就win 7 win 8 xp osx一起開
...(恕刪)


說穿了你還是離不開Windows,
顯然Windows佔你生活的比重還很高嘛!

"win 7 win 8 xp osx",
不管你高興還是不高興,
光是系統比例就佔了你的Mac機的3/4都是Windows,

每天24小時幾乎全天候(是全職嗎?)都在Windows/Windowsphone板,
連半夜3點都"在線"及時回答問題.
效率之高比起microsoft,Apple的專業客服,還要專業!

還開版談Windows phone的策略,所以Windows 總是圍繞在你身邊,
真的佩服你的不離不棄....

dreamcwli wrote:
你說的這些東西都已經...(恕刪)


好吧

我再加碼

C++ 11, PPL

先請問一下 MAC OS 有支援這些嗎?

不然打那麼多專有名詞好累....
Mac 上的 LLVM 有支援你說的這些標準,
甚至 Linux 的 GCC 都有支援。

我的重點不在於別家有沒有這些東西,
重點是這些東西不是微軟提的。
除了 Visual C++ 是微軟的,
剩下的要嘛是 C++ 組織提出的新標準(STL 甚至非常久以前就有的),
要嘛就是 GPU 製造商提出的東西,
跟微軟一點關係都沒有,
問一下有在接觸相關技術的人就會知道。

補充:
剛剛突然想到為什麼微軟會提到一些舊東西,
因為之前的 Visual C++ 並沒有照著標準走,
提出來大概是因為他們終於跟上標準了…


chanmingtao wrote:
好吧我再加碼C++ ...(恕刪)
dreamcwli wrote:
Mac 上的 LLV...(恕刪)


所以你只能提出一個??

再加一些讓我們開開眼界Object-C有支援的Library 好嗎?

我也沒說這是微軟發明(提出不等同於發明)--就我淺薄的觀念,平行處理應該以INTEL為首,他最積極了

我也只是說這些是win 8提出的,作業系統級的可以touch 到GPU世界~~

我是想知道,何時 Mac 和 Android也能完全支援C++11?微軟也沒完全支援C++11

說不定已經有了,只是我不知道而已~~
你想講的應該是 Android 和 iOS 吧?
基本上這兩個系統根本就不是以 C++ 開發為主,
討論它們對 C++ 的支援性根本沒有意義。

因為你前面說 Windows 8 有這些東西代表微軟對科技有所貢獻,
但 Linux 和 Mac 上至少去年就開始有支援這些東西了,
用 GPU 運算甚至是好幾年前 NVIDIA 的 CUDA 就開始有的,
所以我提出來反駁你認為只有微軟對科技有貢獻這件事。

你大概以我是蘋果教的吧,
很抱歉我沒在用蘋果的東西,
只是就自己的認知反駁而已。

還有,
這裡是 Windows Phone 討論區,
在這裡討論 Windows 8 其實蠻奇怪的…

chanmingtao wrote:
所以你只能提出一個?...(恕刪)
dreamcwli wrote:
你想講的應該是 An...(恕刪)


WP8 是NT Kernel,是C++ 寫出來的

Android 是 Linux Kernel,也是C++開發出來的

iOS 是以 Object C 為主

Kernel很難不是C++開發出來的(我懷疑它是用ARM C++開發出來的,用Assembly開發太累了)

我是以求知的想法來請教,才不會管你是什麼FAN, 你又不是8JG大大
Windows 核心我不知道是用什麼寫的,
不過 Linux 和 Mac 的核心都是用 C 和組合語言寫得比較多。
C++ 一般用在寫應用程式比較多,
系統核心層級的東西通常不會用相對 C 比較沒效率的 C++。

微軟改進 C++ 應該主要是為了讓開發者易用,
不然之前一堆標準 C++ STL 的東西一拿到 Visual C++ 編譯就有問題,
還蠻讓人抓狂的。
至於圖形運算的東西,
最基本 Linux、Mac 還有 Windows 至少都可以用 CUDA 來做,
這我很難當成是 Windows 8 的特點,
尤其是圖形運算的應用程式並不是那麼普及,
對一般使用者影響不大。

我是覺得有競爭才是好的,
微軟常年處在強勢的位置,
有新的挑戰讓他前進是必要的,
想想 Firefox 出現前那萬年 IE 6 的窘境…
雖然現在桌面系統 Windows 還是強勢,
不過 iOS 的出現真的有逐漸改變一些事情,
Mac 的影響力都不如 iOS 來得大。
dreamcwli wrote:
Windows 核心...(恕刪)


我們現在都不會說你是C語言程式設計師了

都說你是C++/C程式設計師

因為 C++已經包含C

如果蘋果寫Kernel 還在用高階組合語言來開發Kernel的話

真的要給他拍拍手,真強

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本想引8JG大大出來聊天的,看來他今天不出現了....哈~~

微軟有說這次Win 8的推出是C++ 文藝復興運動

一堆老東西玩 refactor(重構)

然後又支援新的玩意(C++11)做重組

效能有沒有提升,和電池續航力就看推出後的評價了
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