AMD X4-651K(超頻版) 四核心 3.0GHz
華碩 F1A75-M LE/M-ATX/1A1D/U3S6/前置19Pin U3
金士頓 DDR3 4G-1333 X2
微星 R6870 Hawk(STD標準版)/1G DDR5
phxsunssn13 wrote:
AMD X4-651K(超頻版) 四核心 3.0GHz
華碩 F1A75-M LE/M-ATX/1A1D/U3S6/前置19Pin U3
金士頓 DDR3 4G-1333 X2
微星 R6870 Hawk(STD標準版)/1G DDR5
我的是 i5-2500k、8g記憶體、Z68-pro3、技嘉 6870。
我是看完「戰地風雲3(Battlefield 3)」最佳化指南
http://www.geforce.com.tw/optimize/guides/battlefield-3-tweak-guide/#1
把參考調整如下…可以在32對32的時後非常的順…不會卡卡的…供您參考…(除少數情形外)
解析度16xx×900。
網路平滑: 我們建議,你可以先嘗試調整到中間值。假如在你習慣的伺服器上玩過一段時間之後,你並沒有注意到在友軍或是敵軍的移動上有任何不平滑的情況,則你可以再把這個值稍微調低一些。假如你注意到任何不平滑現象時,則再把值稍微調高,直到一切看起來都很流暢為止。
紋理品質 high
陰影品質 (Shadow & Effects Quality) high
網格及地形品質(Mesh & Terrain Quality) high or medium
地面修飾(Terrain Decoration) ultra
動態模糊(Motion Blur) & 各向異性過濾(Anisotropic Filtering) 用0最左邊
環境光遮蔽(Ambient Occlusion) habo




























































































