那您買紅米
NOTE1 $4000 賣我好了
我目前還是用note1,
如果玩遊戲的話應該是紅米會比較順暢,
我的note有刷機,
安兔兔約11000~12000之間,
另外因為刷機,所以Rom有2G,
不知紅米的Rom是否可以改到2G?
我是不會想換紅米,
因為我已經習慣有筆的手機了^^
我在今年四月份買過小米2s,
但一週後還是賣掉了,
純粹是嘗鮮,
如果大大不要紅米的話,
可以無償讓給我嘗鮮,
我只是嘗鮮而已,
所以早買跟晚買都一樣沒差,
再晚些時刻(12/23以後),
應該就可以到遠傳玩玩了^^

用到壞再換就好了啊
差不了多少不用多花錢吧
紅米可以轉讓嗎?
誠心詢問,價錢可以商量,但是也別太誇張。
老實說我也蠻想要那隻紅米的...昨天沒搶到,等待第二波中
先來發表我的看法
Cortex-A7與Cortex-A9架構差異性:Cortex-A7相較於Cortex-A9,雖說效能上A7<A9,但耗功上A9也較耗電。
首先相比兩支手機的CPU性能,紅米採用聯發科6589T這顆核心,以4顆Cortex-A7為架構,可為手機帶來效能上的優勢,此外採用28 nm工藝的製程,使得手機在執行時相對的效能消耗較低,所產生的熱能也比較少。
而Note1採用的是Exynos 4210 核心,與同時期的Galaxy S2為同一顆核心,以Cortex-A9為架構,並以45 nm的工藝製成製造,相較於6589T較耗電也教會發燙。
6589T為四核心,雖說單顆核心效能上A7<A9,但在多核心同時運作時,6589T將會得到更佳的效能,在進行遊戲讀取時會更加快速且順暢。

MPX<--X為核心的數目(有錯誤請糾正)
在來是負責顯示的GPU部分,紅米聯發科6589T內包含PowerVR SGX544的顯示處理位元,為單一核心的GPU(蘋果iphone 4s採用PowerVR SGX543 MP2雙核心;Galaxy S4 採用PowerVR SGX 544MP3多核心),可用於處理基本的2D/3D渲染的影像,但若是處理較複雜的3D模組,PowerVR SGX544的單核心會有稍微不夠力的情況出現。
Note1使用Mali-400 MP4,為多核心的架構,但Mali-400 MP4採用的技術較舊,在以往處理基本的3D影像時還使得上力,但處理複雜的3D模組時,與6589T的PowerVR SGX544一樣使不上力,甚至略輸給PowerVR SGX544。

AMOLED為OLED的延伸,其優勢可謂螢幕帶來更佳的飽和度及可視角,但缺點是感光體的壽命不一,尤其是藍色感光體壽命較短,因此部分AMOLED(AMOLED Plus系列除外)中會改變感光體的排列,增加藍色感光體的數目,達到增加整體螢幕的壽命,但缺點是會導致AMOLED解析度較低,實際解析度為原解析度的2/3,除此之外,會有烙印的狀況發生。
螢幕部分有點複雜,先以主觀的角度來看,紅米採用IPS技術的TFT螢幕,IPS可增加TFT的飽和度及可視角,可謂使用者帶來更佳的螢幕表現,個人較喜歡IPS的螢幕,螢幕顏色還原正確,而Note1使用AMOLED,除了擔心烙印的狀況發生,螢幕偏藍的狀況也不討喜。

以上論點有錯誤請糾正,依照以上三點比較,不將廠牌、外觀或是附加功能等列入考慮,如果是我的話我會選擇紅米手機,
紅米如要轉讓請PM
家父的感動機剛好要退休了 @@
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