lh2006827 wrote:
中國單機遊戲發展不起來,一是玩遊戲的都是80后,要等這批人工作了才有閑錢買正版,也只有這批人才懂得做中國玩家喜歡的遊戲。二是中國玩家都是免費玩外國遊戲,被養的很挑剔,而國產遊戲要是質量一般沒點特色,玩家是不會買的。所以單機沒多少人做,中國都是做網絡遊戲的多
但是有需求就有市場,外國遊戲做的再好,那也是外國的,滿足不了中國玩家的需求。現在中國的單機比起以前還是有了不小的發展,至少國產遊戲沒盜版了,也沒多貴,中學生都買的起。近期爆光了些有意思的,還沒正式發售,但可以看到明顯的進步。達到歐美大作的水平我相信只是時間問題,這也是包括台灣人在內的華人之福啊,兄台可以拭目以待。
其實中國網路遊戲也越來越敢投資 , 近期那個《天涯明月刀》連袁和平都找來了
戰鬥拓樸動作系統和巨幅即時地圖做的相當出色 , 物理效果提升了 , 人體模組及服裝的細緻度還可以再加強
美日先不提 , 超越韓國網遊近在眼前 , 反正是咱們共同敵人 , 支持你們吃下韓國網游市場
環境不好 , 台灣遊戲人才也開始出走到你們那去了
印象中台灣 3D 不強 , 可平面繪圖還是有料的
大陸網頁遊戲的插畫水準也相當不錯
其實不用再漢化 Bigfish、G5 解謎類遊戲 , 合作開發自己的沒準更受歡迎
魑魅魍魎、鄉野奇談的玄妙故事中華文化還曾少過 ?
美帝那些科幻異形、賣弄血腥、美化戰爭、扮演黑道的類型有點欣賞疲勞了
而華人遊戲圈過去長期難以擺脫仙魔武俠類的窠臼
希望多生出一些令人驚喜的主題大作
wuwaiter wrote:
不是強和弱的差別, 法律的初衷是用來保護弱勢的
只是被強勢的既得利益者所把持住
但這不表示既得利益者不需要守法 他們也是需要守法的
這就是大陸跟民主國家的差別, 你們不需要守法
只要有利益在前面就行
我就知道會有人扯民主法制的,也早準備好回覆的心理準備了。
法律是由統治者制定出來維護自己統治的,真正保護的是統治者,而不是為了弱勢者。弱勢者要有能力制定出有利于自己而不利於強者的法律,那他就不可能是弱勢了,即便有看起來是保護弱勢的法律,那也是居於統治地位的一方為了維護自己的根本利益而做出的退讓,或緩和矛盾。
大家當然都是守法的,不論專制或民主,中國或外國其實都是守法的。不過這法由誰來定呢?當然由居統治地位的強者來定,只有他們才有制定和維護法律的能力,合不合法統治者說了算。所以當不符合自己利益的時候把法律改得合自己利益不就完事了嗎,雖然各國政體不同,但道理都是一樣的。台灣肯定也有這類事,比如困擾各國的徵富人稅問題,和各國的貿易戰專利戰。當然,中國這方面的問題也是有的。
啊你都知道MTK是total solution, 請問他不養軟體RD是要怎麼tune Android, 他的total solution要怎麼賣給客戶?
我是看不懂"但是他基本上是架構在IC設計的研發之上"這是哪個星球的鬼話啦, 就跟你講像Qualcomm, MTK這種IC design house已經不能單純視為硬體廠了, 他們要的CS背景的人力比EE多上數倍, 裡頭搞OS, 搞演算法的人多的是, 你還在天真的以為他們找軟體RD只要會C跟Verilog喔? 拜託更新一下好嗎? 照你的講法, Apple是要算哪們子廠商啊? IC design house, 系統廠, 還是軟體開發商? 幫個忙, 更新一下大腦, 不要拿那種清朝末年的老黃曆出來講, 很可笑的.
macacafly wrote:
軟體RD多不代表產品...(恕刪)
瓷杯洗捨 wrote:
您指改進建議還是泛政...(恕刪)
1、精简栏目,01的流量支持不了这么多项目细分的主题。很多小板块里几天都没一个回帖。
论坛要做的是人气。热门话题和多人高质量的讨论才能产生人气。简单说就是让人有热闹可看,还能涨知识。
2、增加贴内的人工置顶功能,用个你们见过的举例,比如youtube,就有赞的人数多了,这个回贴就置顶了。
一个贴子里面真正有内涵的回帖其实就那么几个人的,不能让这些人回的贴,沉默在漫漫几十页里。
比如:一个回贴赞的人超过5个就能置顶在主贴下面,不要像youtube那样只有2个。这样不好。
2、增加一个在当前页只看此人回帖的功能,一个话题真正用心回帖的,可能就几个,8成都是附和或无意义的回贴。比如,我认为你的回帖很有水平,我点一下只看此人的键,就能看你在这个主贴里的所有回贴。不用一页一页翻,翻多了也让我的回贴热情下降了。
4、别人回了我的回复或我开的主题给个私信吧。别用可选项了。
热门的话题+高质量的回帖,是一个论坛人气的保障。其实一般网民的使用习惯都是点开贴子看不超过20秒。
绝大部分回帖都是附和没营养。
如何用热门话题吸引网民,再加上高质量的回帖创造思维摩擦后如何让更多的人参与讨论,是论坛首要要做的。
还有颜色,表情,回帖功能,登陆,其实一大堆。就不写了。