gbs5543 wrote:蠻誇張的 這種飛彈其...(恕刪) 射後不理的飛彈都是用本身飛彈的雷達,或戰機和預警機的雷達前半部導引,即使有幾枚被攔截到,但其他的飛彈繼續朝目標飛,彼此之間並無關係啊!為什麼會發生連鎖引爆?
rukawa1 wrote:為什麼會發生連鎖引爆? 在3:59那裡,兩顆AGM-84同時被擊毀。它們是因為攔截飛彈在這兩顆的正中央引爆造成兩顆AGM-84同時擊毀。還是因為其中一顆被擊毀然後波及到另一顆?這就是對會不會連鎖引爆的疑問我比較好奇的是F18為何發射飛彈後要開減速板?還有這兩百發AGM-84(假設全部命中)是否有均勻分配到每個目標?但在不可能全部命中的狀況下,如何設定那些目標是一定要擊沉的?
puppyhuang wrote:在3:59那裡,兩顆...(恕刪) 200枚飛彈能把天空佈滿到....隨便一枚攔截飛彈爆炸就能引爆2枚來襲飛彈?甚至引發更大規模的連鎖?這影片真的看看就好!如果用現實來看一枚攔截飛彈一爆結果毀掉2枚來襲飛彈,幾乎是天方夜譚,能不能一枚攔截到一枚都是很大問題了!發射飛彈後要開減速板?大概是要減速轉彎掉頭落跑吧!如果真一次派出50架,換做你是指揮官,你事前也一定會分工200枚魚叉對上10艘,有分好的話(1艘對準20枚),老實說沒有不全沉的道理,影片中好像說只有1艘沉2艘著火,無敵艦隊嗎?
houmh wrote:這種戰法太誇張了~ ...(恕刪) 想法太簡單,考慮參數太少,很多問號~1.完全沒把攻守雙方的電子戰(ECM)因素考慮進去?2.塑膠蟲+四枚魚叉的作戰半徑?3.守方船艦為啥要擠在一團?且飛彈來襲不用迴避?4.守方應配有哨戒直升機,為啥不用?5.攻方武器庫只有魚叉?沒戰斧?沒AGM-154?做這個模擬根本是魚叉 V.S. 點防禦的硬碰硬,沒有意義攻方作戰規劃呆板,守方配置完全沒有艦隊防空觀念