有人機起降消耗大量的錢財和人力...在敵人進行飽和攻擊時反應不過來來,
垂發導彈...發現目標時發射..對隱身目標來說發現時可能距離很近了...就算把對方擊落了對方帶的導彈可能也發射了...
無人機可巡航可攻撃的模式放在垂發內...垂直起飛...以轉輪式垂發可以減少彈射機構...水平降落回收....起飛速度快...又可回收...是否更好點,造價更便宜...更比垂直起降容易.
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lutin111 wrote:
有人機起降消耗大量的...(恕刪)


我認為發展「武庫艦」是比較可行的辦法,以電彈取代化學能垂發。導彈本身如同無人機般組成機群攻擊,唯一可以阻擋的手段剩下近距離定向能武器,而這也是近距攻擊武器。目前的垂發體積過大且彈藥補給困難,改採電彈可載運更多彈藥。
個人認為戰機不管有人還是無人起飛降落改由地面人員操控加載機AI可以節省大量的飛行訓練成本...像軌道車無人駕駛般...

lutin111 wrote:
有人機起降消耗大量...(恕刪)


問題是, hacking要如何解決?

我是軍官我也不會百分百信任隨時會被hack的無人兵器......用來進攻的還好. 用來主力防守的話, 風險實在是太大.

如果你是說百份百的自律型兵器......現今世界還沒有. 未來也很大可能不會有. 跟科技沒關係, 純粹是道德問題. 百份百自律的殺人機器萬一失控, 風險恐怕比起一個連叛變更加危險.

25562623 wrote:
問題是, hacking...(恕刪)

現在防砲也是電腦在操作...
真要用手動打飛彈飛機...算算機率....
lutin111 wrote:
現在防砲也是電腦在...(恕刪)

您舉的這例子僅是利用電腦解算射控

未來所謂的AI兵器是指連辨識與要不要攻擊一個目標的決策都由電腦決定
甚至連要移動到哪裡去取得更好的戰術地位都可能要它自主決定
控制者可能只會如同對一個活生生的人類下個"防守此地"的簡單指令
剩下都要電腦與AI自己判斷解決

這也是為何像美軍X-47或MQ-25為何花大錢搞那麼久成果才一點點
不就是另一種RQ遙控飛機嗎?
難就是難在上面的AI,美軍希望他能簡單的下個指令就會自己完成所有的事
自己看得懂地勤的指揮手勢在甲板上去掛彈射弓,自己去目標區投彈,自己去找加油機,自己回來排隊降落,自己看得懂地勤手勢停進機位
而不是像現行的UAV在關鍵場合還是得由人坐在控制台前遙控.

若回到原po問題
要是能搞定可靠的全自動降落就已經非常厲害了
別問我的名字,我只是個舊時代的幻影.
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