耗時5年MIT動畫電影遭酸:學生都會做


怎麼會這樣,五年做出來只有這種質感,

講技術我是外行人,該不會是用五年前的技術,五年後才完成 ...

但就觀眾的立場來看,真的覺得像是在看政令宣導的動畫一樣,

真的不優~~~~

====補充====
去查了一下這部作品的背景,
精神上真的是要支持,畢竟後面的心血算是挺感人的..
至於商業上的表現,讓市場去決定就好...

總經理陳志強:「以早期20幾年前台灣做動畫的人這麼多,大家都希望弄出1支自己喜歡的片子,屬於自己的片子,但是一直都沒有好的作品出現,那做了以後,當然我們也不敢說我們的片子是最好,但是至少1個夢,我們有辦法圓了。」。」

taiwan2008 wrote:
耗時5年MIT動畫電...(恕刪)


新聞

這其中說法很奇怪
耗資上億.. 然後加上陳志強自己卻只有三位動畫師
那錢是花到哪裡去了?

剛看完

我想他是從386的電腦挖出來的

我記得當初我的386DX去加張2MB的顯卡,除了能看VCD之外,還能跑出這樣的3D效果,可能顏色會比較差了點

所以耗時5年,還好啦,我的386DX都已經報廢快20年了

只是要花到1億...

我還是只能說,花這1億,到底是為了讓台灣的動畫技術追上日本一點點

還是只讓某些人的口袋飽了一點點..

taiwan2008 wrote:
耗時5年MIT動畫電...(恕刪)





大家的質疑,就彷彿是拿裕隆的那智捷跟國外的雙B來比.

這差很多耶~!

難道都不能給點掌聲嗎?


看完後的一些感想跟建議
1.動畫完全不流暢,至少要跟遊戲動畫一樣
2.配音的部分,請找一些台語的歌手或者演員來配,再不然找阿貴團隊來配也可以,不要找一些臨時磨出
來的台語 配音,聽起來就有點抖抖的
3.千萬不要台語配音搭國語歌曲,不曉得什麼時候一個標榜台語的戲劇需要用到國語,觀看以前或者其他
國家都會特別為某一部戲劇或者某一部電影,製造專屬的音樂與歌曲,若這種基本的要求都做不到,這是電影?
4.故事內容題材,南部的賽鴿,八家將,這些discovery都有特別報導過,就算沒有親自去拜訪過這些人或
者團體,看一下 discovery都有紀錄的很詳細,如何從這些對話中擷取精神放到動畫中,這是導演監製編
劇需要做的功課
5.台灣的動畫真的不弱,也是一堆國外得獎的作品,但這個看起來就像一個擱置很久的東西。
我比較好奇是的....他說要靠國外的收入來補....這種比ON-LINE GAM還差的電腦動畫,那一國要買?

ducklin.yaya wrote:
大家的質疑,就彷彿是拿裕隆的那智捷跟國外的雙B來比....(恕刪)


我想

大家應該是認為導演拿大同寶寶來跟鋼彈比

那智捷?

這部電影的繪圖引擎只有到裕隆的飛羚吧


ducklin.yaya wrote:
難道都不能給點掌聲嗎?...(恕刪)


要贏得掌聲…也要有些誘因啊
天知地知.妳知我知
自己人都不支持的東西還肖想別人會支持嗎?
之前看過很多學生或個人做的3d短片都比這個優
退一百步說話FF8的過場動畫都做的比這部細
3D動畫的特點不就是省成本嗎?你一定想說3d不行那做成2d的總可以了吧?
https://www.youtube.com/watch?v=QosdBeIncmo
請看他們公司2D的技術
taiwan2008 wrote:耗時5年MIT動畫電影 遭酸:學生都會做


臺灣人出張嘴是強項,唬爛一堆,做事沒步,牽拖第一
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