鼓勵電競 林揆:成績列入四技二專甄審資料????

economic wrote:
都沒人說點正面的喔...(恕刪)

這種政策不會有什麼正面的結果吧,就是騙騙年輕選票而已

電競當然是很有潛力的產業,但是現在搬出的政策是什麼?你可以不用讀書,安心去打電玩,然後...就沒有然後了

現在整個產業還沒跟上,相關職缺少薪水又不高,就算是現在的閃電狼,薪水也不是退下來不工作能衣食無憂的,要是最後什麼都沒有,那就是拿了張空白履歷,這種政策就像是跟你說買樂透有機會成為億萬富翁,中了記得繳稅,沒中?那不干我的事
讓我想起大約2001還是2002年的時候
台灣電競比賽第一次得名
那時候政府說要推廣遊戲產業
坊間還開了遊戲設計相關補習班(設計 美術 企劃等等)
(我有去參加 原本對方說政府有補助 我覺得沒有)
結果過了1-2年後 又無聲無息了
政府一直都是三分鐘熱度
前幾位說的實在,不管是西元2000年那時代或是現在的政府一直要提倡培訓這些電競選手,競爭世界第一,只能警告年輕人,他們的習慣是三分鐘熱度,所以看看就好,不然倒楣的是自己,他們卻很爽,因為騙到票了

GDC1 wrote:
玩遊戲能成頂級玩家的就那幾個人,但是其他一大票人他們的人生完蛋卻沒人提,於是說電競可以讓人功成名就也是一樣的荒謬。


運動大多都這樣,不過電競職業更短
至於發不發展,那看我們自己的選擇

GDC1 wrote:
至少青少年時學習黃金時期好好打好基礎學識,不要說成就大事業,至少能混口飯吃的機率,就比成天玩遊戲能混口飯吃的機率大得多。


對於唸書不擅長的學生,那是要怎樣念多好,然後靠唸書得來的基礎知識來發展

國外對於孩子的選擇是比較開放性的,自己的人生要自己負責,是那個材料才往那邊發展,不適合得儘快調整

網路類的產業台灣是相對有點機會的,好的產品透過網路行銷推展出去總比產品有關稅類卡關要容易一點,但有機會是一回事,能不能掌握住那是一回事

一雙玉臂千人枕、半點朱唇萬客嚐,還君明珠雙淚垂、恨不相逢未嫁時

冰凝夜 wrote:
就算是現在的閃電狼,薪水也不是退下來不工作能衣食無憂的,要是最後什麼都沒有,那就是拿了張空白履歷


看選手選擇,裡面強的選手對岸有開相當好的薪資,要錢還是要在原有團隊打出點成績之間選擇
以目前美國、歐洲的發展來看,退役後的發展似乎還好
台灣市場小,成績好,又在強隊的起碼5年內保障還算高,但長遠的發展就很難說了,每一個遊戲的熱門時間不會太多年
台灣目前不算適合發展的地區,只是剛好成績還不錯
至於政府給予的幫助,最好別想太多
有好成績多支持鼓勵,不然每一種產業我們都發展不起來
一雙玉臂千人枕、半點朱唇萬客嚐,還君明珠雙淚垂、恨不相逢未嫁時
有誰還記得2001年在韓國主場打敗韓國人的第一屆WCG世界冠軍?

E見鍾情,獨E無二,The Best or Nothing, Only Mercedes-Benz!

economic wrote:
都沒人說點正面的喔...(恕刪)


說的好,可是!

如此高額的獎金,是否代表背後的商業利益有數百倍大?

才有辦法付這麼多費用

台灣是否應該去搶背後的軟體,硬體,網路等商業財?

還是台灣只能搶人家剩下來的?


larry-han wrote:
說的好,可是!如此...(恕刪)


以大陸這兩年的市場來看是夠大來支持,網路直播的冠名贊助並不便宜,相關廠商也花費不少
台灣來說,幾年前MSI的電競筆電讓他找出一條路,但現在不少廠商跳了進來
商業要找生存,避開人多那是得要冒險進入未知的領域,以MSI過去的選擇來說,他的冒險取得了成果
30歲以下的人口消費力相對較強(當然不一定是健康消費),想在這一塊獲取利潤,風險當然有
台灣能不能取得成果這沒人敢現在有結論吧,只能說有機會
現在投入的選手,即使是世界最頂尖的,遊戲生命週期不像是其他體育項目有數十年或百年以上歷史,加上職業生涯比一般運動還短,風險不低
廠商發展這一塊也是,障礙少相對的能進入的競爭對手也多,一個成功的遊戲不是下一個或後續成功的保證
韓國政府在電競這一塊的投入可能是世界最多的,世界級選手多,但本身市場不夠大,整體產業(尤其遊戲開發)發展相對於投入的資源來說,過去在PC網路遊戲中發展還不錯,但手機遊戲相對來說算很差的
台灣政府不太可能給予太大的支持,發展環境比韓國差,以目前給予的資源和取得的成果,其實不算差,但未來發展就難說了


CA91007 wrote:
有誰還記得2001年在韓國主場打敗韓國人的第一屆WCG世界冠軍?


雖然我也不是非常認同孩子投入這一塊
但也必須說2001年的世界冠軍能領到的和2017年世界冠軍能領到的差太多,LOL的S2台灣拿了個冠軍,獎金100萬美元,那時的冠軍選手大多退役了,工作、生活上來說似乎生活比2001的好多了
如果2017台灣選手能又拿冠軍,主力選手年薪破百萬美金的兩年以上合約,大陸肯定出得起,口才不錯的退役當明星解說收入並不少,管理能力不差的轉後勤也能做上好幾年
電競不是光手眼配合操作的,團體賽很注重邏輯和配合的,光只有操作很難當多好的選手,頭腦清楚、團對配合、……等等,並不是很簡單的
一雙玉臂千人枕、半點朱唇萬客嚐,還君明珠雙淚垂、恨不相逢未嫁時
economic wrote:
對於唸書不擅長的學生,那是要怎樣念多好,然後靠唸書得來的基礎知識來發展
...(恕刪)


讀書讀不好,可以學木工、美術、音樂、電工、或其他體育競技、甚至是設計遊戲等各項技藝,可以受用一生。但是光玩電玩呢?了不起三五年就會淘汰換新的,那時候學習黃金時期過了,再來學那些其他技藝,起步晚,學習困難,人生落後人家好幾年,誰負責?
CA91007 wrote:
有誰還記得2001...(恕刪)


當年那位電玩小子弄個世界電玩大賽第一名,拿到了一百萬元獎金(我記得是台幣計算),就有不少學子在媒體與黑心政客大肆鼓吹之下,想以玩電玩來當一生的志業。但是那位電玩小子隔年就被南朝鮮人給陰了,人家把遊戲規則改了,就再也沒拿過第一。更慘的是,由於國中沒有打下基本的學識基礎,連國中都沒畢業(他是輟學全心努力練電玩),甚麼學歷都沒有,一百萬獎金花完後,只能打零工或超商打工還是宅配打工維生。幾年後記者再去採訪他,他的回應是:很後悔,如果再有選擇,他不會在國中時期去努力電玩這種事。

當年的媒體與政治人物,說的跟現在扯的沒甚麼不同。十幾年過去了,又想害死多少學生?
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