關於台灣的新南向我有一個非常好的想法


新南向辦公室至今沒看到什麼實質性措施但今天,他們看到我的想法絕對會眼睛一亮的。上次記者問新南向台灣的優勢在哪裡?回答是:誠懇,錯,大錯特錯,誠懇並不能掙錢。我的答案是:「創意」台灣人很喜歡說的一個詞。創新,文創。現在什麼最需要創新,而東南亞又比較低端呢?互聯網,移動互聯網,移動互聯網應用技術。簡單點說就是app開發。在本地實現新南向,不用出島。即使做的很大,在國外設個幾個人的辦公室也足夠了。不要以為開發app不賺錢。這相對來說是最需要創意而且比較輕鬆的工作。我這裡貼一份數據:
2016.9.22數據
台灣appstore 免費榜前100大陸開發的app佔12個,前200佔19個 。而google play 比較多,前100佔17個。前200佔46個。
googleplay 台灣暢銷榜數據,大陸開發的app前100佔31。前200佔60 appstore 暢銷榜前100佔26 前200佔45 暢銷榜就是商店內賺錢的多少排名
印尼appstore免費榜前100大陸開發的應用佔12個,越南8個,印度8個。順便透露一下,中東土豪最捨得在遊戲里花錢了。

台灣根本沒有意識到這個行業很賺錢,而且不污染環境。怎麼樣,新南向辦公室是不是該聯繫一下我了。

你寫過 App 嗎?我正在寫。

很遺憾地跟你講,台灣人是有創意,但缺乏技術。台灣的軟體技術不僅比不上歐美、印度,連對岸也有一段差距。我有問題要突破時,從不搜台灣的討論群的。
對了 在台灣的對面 福建 有很多開發app的公司 其中一家專營中東市場,超級賺錢。有需要的話,真的可以跑過去調研
jaar1234 wrote:
你寫過 App 嗎?我正在寫。

很遺憾地跟你講,台灣人是有創意,但缺乏技術。台灣的軟體技術不僅比不上歐美、印度,連對岸也有一段差距。我有問題要突破時,從不搜台灣的討論群的。

其實我不太知道 ...

例如說

我覺得,玩 minecraft,跟玩 minecraft code,是兩種 ... 目標客群 ... ?

至於說「中東土豪最捨得在遊戲里花錢了」

是說願意買 minecraft 很帥的地圖(模組)

或是說會買 minecraft code 最終很帥的《code模組》呈現
我就不清楚了
行至水窮處,與人云亦云。〔薪水是零元,還活得下去〕。

水云 wrote:
其實我不太知道 ....(恕刪)


我有跟小孩說, 他不會玩 minecraft code 我就不准他玩 minecraft 了...

smallbeetw wrote:
我有跟小孩說, 他不會玩 minecraft code 我就不准他玩 minecraft 了...

這 ... 最後有玩嗎 ... ?
行至水窮處,與人云亦云。〔薪水是零元,還活得下去〕。
lulu7788 wrote:
新南向辦公室至今沒看到什麼實質性措施
lulu7788 wrote:
台灣根本沒有意識到這個行業很賺錢,而且不污染環境。怎麼樣,新南向辦公室是不是該聯繫一下我了。
施主,我只能說您錯在第一步:
您竟然以為新南向辦公室是要有所作為的。這業障實在太重了。
以進化史來看,膝蓋是不著地的,可為何1450總是跪著說話?
我們遊戲業有句老話

"不能執行的創意就跟屁一樣"


lulu7788 wrote:
印尼appstore免費榜前100大陸開發的應用佔12個,越南8個,印度8個。順便透露一下,中東土豪最捨得在遊戲里花錢了。

對手是大陸 越南 印度

根據我的人生經驗
去跟窮人搶飯吃是賺不到錢的
人家東西不比你差 成本比你便宜
你的利潤要從哪裡來?

emeryville wrote:
對手是大陸 越南 印度

根據我的人生經驗
去跟窮人搶飯吃是賺不到錢的
人家東西不比你差 成本比你便宜
你的利潤要從哪裡來?

曾經有一種 APP 遊戲是這樣的

一開始,很好玩,什麼廣告都沒有 ( 大概是 1.0 版? )

大概在 1.4 版的時候,遊戲畫面加了底橫幅廣告 ... 好像還好?

大概在 1.8 版的時候,再加 關卡 與 關卡間 ... 要打 X ...

好像在 2.3 版的時候,變成關卡 與 關卡間 ... 要看 5 秒廣告

其實遊戲還是一樣 ( 好玩 )

可是它不知道 ... 它的"黏著度"已降到非常低

低到 2.4 版,可以直接被移除的程度
行至水窮處,與人云亦云。〔薪水是零元,還活得下去〕。
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