大陸修仙動畫《靈劍尊》 VS. 台灣《仙劍奇俠傳四》

中國動畫具體製作這邊的索以文化表現也算不錯,畫面流暢,故事呈現度也頗高。索以文化在製作過程中還引入了一個虛擬偶像概念,讓索以旗下的虛擬偶像索一扮演了《靈劍尊》動畫的男主角。經過角色經濟、虛擬經濟和偶像經濟大熱的2018年後,這種由虛擬偶像直接扮演動畫中某個角色的全新創作方式,極有可能打通這幾大領域的粉絲群體,引發更加誇張的化學爆炸效應。

在2019年的開年新番裡,除了畫江湖之不良人》、《狐妖小紅娘》等長篇作品,靠驚人的歷史積累人氣繼續領跑榜單外,
最吸引眼球的就是《武動乾坤第一季》和《靈劍尊第一季》這兩部超高質量國漫新番了——相信19年註定將成為國漫全面崛起之年,
而從眾多同類作品中殺出的這兩部頭部作品,也證明了,頭部IP+玄幻題材+頂級製作班底已經成為了國漫動畫全新的成功公式了。


大陸修仙動畫《靈劍尊》 VS. 台灣《仙劍奇俠傳四》

大陸修仙動畫《靈劍尊》 VS. 台灣《仙劍奇俠傳四》


大陸文創進步的很快! 而且不會排斥台灣人才,仙劍奇俠傳7就是北京軟星開發的,古劍奇譚3 開發者裡面也是有台灣人才。
台灣第一動漫遊戲IP 大宇雙劍 也是修仙 + 玄幻類的故事, 還能自恃台灣no.1領先多久呢?


大韓吉利 wrote:
台灣第一動漫遊戲IP...(恕刪)


建議你看"少年歌行"
"墓王之王"
"太乙仙魔錄之靈飛紀"

比靈劍尊 精緻多了
windflowers wrote:
建議你看"少年歌行"
"墓王之王"
"太乙仙魔錄之靈飛紀"

比靈劍尊 精緻多了
...(恕刪)

其實就是這樣

白話文打字是 ...

有多少錢(買多少電腦,跑多久)做多少事

附註︰

其實回去看「以前的」2D 也是有特別之處

錦繡神州之奇遊跡 ... ?
行至水窮處,與人云亦云。〔薪水是零元,還活得下去〕。
不是很明白.....

大韓吉利 wrote:
中國動畫具體製作這邊...(恕刪)


流暢度尚有欠缺,面部表情不足,故事鋪陳過於功利與簡化,缺乏細膩的人性刻畫。

大陸動漫目前仍比不上日本,但其成長潛力巨大。建議先看「一人之下」,「江山社稷圖」等作品,雖仍受日本影響,但細緻度較高。

今年初的「流浪地球」給予了全球相當程度的震撼,期待大陸在動漫界的大作。

水云 wrote:
其實就是這樣 白話...(恕刪)


我們霹靂的奇人密碼-古羅布之謎
聽說也砸了好幾個億做動畫
可是.....
windflowers wrote:
我們霹靂的奇人密碼-...(恕刪)

霹靂挺危險的,大陸現在新動畫一直在出;霹靂布袋戲的固定客群幾乎都在台灣,台灣的市場小。霹靂的產品不知道怎麼升級,台灣的生態建設太薄弱,比如:大陸配音都是由專門的公司在配。過去霹靂都是一人從頭配到尾~
  霹靂布袋戲產品很類似太乙仙魔錄這類的產品;道教文化是核心,兼有佛、儒、世家等元素。
大韓聖國 wrote:
霹靂挺危險的,大陸現在新動畫一直在出;霹靂布袋戲的固定客群幾乎都在台灣,台灣的市場小。霹靂的產品不知道怎麼升級,台灣的生態建設太薄弱,比如:大陸配音都是由專門的公司在配。過去霹靂都是一人從頭配到尾~
霹靂布袋戲產品很類似太乙仙魔錄這類的產品;道教文化是核心,兼有佛、儒、世家等元素。

一般是反過來說的啦

太乙仙魔錄 應該是學 霹靂布袋戲 的



妖神記 應該是學 上面有提到的,Final Fantasy

像那個 ... 萬界神主 ... ? 應該是學 ... LOL ... ?

其實我贊成 這裡也學 那裡也學

萌妻食神 有 日式畫風 ? 那也 ok 的

日式的 3D 的話嘛 ... 可以畫 戰國 雖然日本也有 戰國
行至水窮處,與人云亦云。〔薪水是零元,還活得下去〕。
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