修則 wrote:多年來一直不懂這問題...(恕刪) 82場好像是有用人的體能+疲勞累積度下去算的~如:行為科學算出,人中午吃飯+休息43分鐘就可以回復體力跟老闆利潤最大等...82場之前國外有人說是算出來的~但是現代人體能更好應該可以增加個幾場....再來同區一定會比較多場阿~因為季後賽位置是跟同區爭的呀~多跟同區比才可以區分誰強誰弱~不然a.b兩隊,b隊對戰a對6場全輸~可是他在西區卻贏很多,但戰績比a隊好,這樣對a隊不是不公平??沒有絕對公平的賽制只有相當公平的賽制...
修則 wrote:應該是nba全球隊都能對戰四場對戰~你主場2場我也2場這樣才對吧...... 這樣是在懲罰A級球隊嗎? 和弱隊對戰票房影響很大的看之前尼克隊的票價狂飆, 就知道一切以利益為先~想要爭取更好的安排, 就把戰績打好, 人家就會重視了
修則 wrote:多年來一直不懂這問題...(恕刪) 職業球季美國是先驅,我想場次也是慢慢摸索出來的一開始因為季節限制,但後來可能加入更多運動科學,及行銷廣告經濟效應的估算慢慢演變至今,但誰說未來就不會變呢?看看NFL,一季才打幾場,但經濟效益應該是快NBA的1倍了可是NFL沒想過多打幾場撈錢嗎???我想最終還是要估算增加場次對收益有否幫助
修則 wrote:多年來一直不懂這問題...(恕刪) 樓主你可能忘記NBA是在美國打的美國這麼大又不像台灣通勤幾小時就到同組的多打幾場因為至少還在同一城市或是州比較不會浪費在交通時間或是客場球隊奔波疲勞上所以同組的多打一些比較符合經濟效益
不同的運動不同的肉體疲勞程度棒球屬於非長時間消耗大量肌力的運動,一個球季150場若有補賽還有一天連打兩場的NBA較強烈,82場NFL除了超激烈外還有受傷機會非常之大一個球季只有16場,每隊每周才一場總冠軍的超級盃也是一場定生死但經濟效益卻是職業運動中最高的...這是我的推算,以人體疲勞程度和肌耐力程度來推算該打幾場如果NFL一周打三場我想應該一堆球員等著掛彩