如果保持今天的風格Harden是一哥/得分王...球隊又能取勝....面子裡子兼顧進一步說.....在火箭他等於跟Lin一樣有球隊重建的革命情感....從最佳第六人變先發巨頭還可以比下甜瓜我想他應該很樂意~~~~
風城雲 wrote:可以說明一下PER得...(恕刪) 這個超級複雜我也看不懂...不過很多人用這個來衡量一個球員的效率值一樣引用PTT作者:AskaYang(三)PER:這個公式是最麻煩的,如果你沒有想深入了解的話,我建議你直接按END.....這個公式也是同樣由John Hollinger所創的要算出PER,首先要先算出uPER (unadjusted PER)uPER的公式:uPER = (1/MP)*[ 3P+ (2/3)*AST+ (2 - factor*(tmAST/tmFG))*FG 註1+ (FT*0.5*(1 + (1 - (tmAST/tmFG)) + (2/3)*(tmAST/tmFG))) 註2- VOP*TO 註3- VOP*DRBP*(FGA - FG) 註4- VOP*0.44*(0.44 + (0.56*DRBP))*(FTA - FT) 註5+ VOP*(1 - DRBP)*(TRB - ORB) 註6+ VOP*DRBP*ORB 註7+ VOP*STL 註8+ VOP*DRBP*BLK 註9- PF*((lgFT/lgPF) - 0.44*(lgFTA/lgPF)*VOP) ] 註10很麻煩吧,這公式裡頭還有很多數據是還要另外算的首先是factor,factor=(2/3) - (0.5*(lgAST / lgFG)) / (2*(lgFG / lgFT))lgAST、lgFG、lgFT分別代表聯盟平均助攻數/聯盟平均命中數/聯盟平均罰球命中數lg是league,也就是聯盟的意思,等下的數據看到前面有lg都是代表整個聯盟的factor值是聯盟的係數值,不是個人的數據這個值愈大就代表整體聯盟得分來自於助攻及罰球的機會較少也代表直接單打進攻的機會愈高,整個聯盟進攻愈容易tmAST、tmFG代表的是球隊平均助攻數、球隊平均命中數VOP= lgPTS / (lgFGA - lgORB + lgTO + 0.44*lgFTA)lg是聯盟的,這個數據是衡量聯盟每一次進攻的平均效率後面有許多數據都有用這個數據來做調整DRBP=(lgTRB - lgORB) / lgTRB這個數據是衡量聯盟整體防守籃板的能力了解以上的名詞我們就能來分析這些數據代表的義意註1 (2 - factor*(tmAST/tmFG))*FG(tmAST/tmFG)可以看成球隊得分來自於助攻的機會這個數值愈大當然代表球員有愈大的機會接到隊友的助攻而得分因此這個值對於PER來說是負的,這樣才能強調出個人單打能力否則隊中有Nash或Kidd這類的球員,進攻取分相對容易對其他球員來說不公平,但這個數值就有將這個情形做調整factor愈大代表整體聯盟進攻愈容易,所以在這公式裡factor愈大,per也愈小,這樣跟不同年代的球員做比較時,數據才會顯得比較公平些註2 (FT*0.5*(1 + (1 - (tmAST/tmFG)) + (2/3)*(tmAST/tmFG)))這個公式可看出罰球命中愈多,PER愈高球隊助攻愈多,PER愈小這項是球員在罰球線上的貢獻註3 VOP*TO計算失誤的註4 VOP*DRBP*(FGA - FG)出手沒進的數據聯盟整體防守籃板愈強,這個數據愈大代表你出手沒進,被對方抓下籃板的機會愈大註5 VOP*0.44*(0.44 + (0.56*DRBP))*(FTA - FT)計算罰球不進的數據有DRBP,跟上面那一個公式意思一樣註6 VOP*(1 - DRBP)*(TRB - ORB)抓防守籃板的能力聯盟整體防守籃板愈強,這個數值愈低代表你沒那麼突出註7 VOP*DRBP*ORB抓進攻籃板的能力聯盟整體防守籃板愈強,這個數值愈高代表進攻籃板愈難抓註8 VOP*STL抄球的能力註9 VOP*DRBP*BLK火鍋的能力聯盟整體防守籃板愈強,這個數值愈高我想可能有兩個原因因為聯盟整體防守籃板愈強,代表進攻籃板愈難抓而很多的火鍋都是發生在禁區球員抓下進攻籃板後馬上做第二次的攻擊因此這情形愈少發生的話,代表你的火鍋愈值錢第二個原因是聯盟整體防守籃板愈強代表愈多球被投了出去沒被蓋火鍋,之後才被抓下籃板而這情形愈常發生的話,代表你的火鍋愈值錢註10 PF*((lgFT/lgPF) - 0.44*(lgFTA/lgPF)*VOP)計算犯規所造成的損失整體聯盟罰球愈準,影響愈大聯盟整體犯規愈大,影響愈小,因為大家都在犯規ok了.............以上是uPER的部份........................再來是aPER(adjusted PER)要算aPER前,要先算其他數據(1)Poss:球隊進攻的次數Poss=FT + 0.44 FM - tmORB - tmTOtmORB:球隊進攻籃板數tmTO:球隊失誤數(2)Pace:48分鐘內球隊進攻次數Pace = 48 * ((tm Poss+opp Poss) / (2*(tm Mp / 5))tm Poss:我方進攻次數opp Poss:敵方進攻次數tm Mp:我方比賽時間(3)pace adjustment:球隊進攻節奏的修正系數例如像太陽、勇士這種進攻節奏比較快的隊伍pace adjustment會比較低lgPace / tmPacelgPace:聯盟48分鐘內進攻次數tmPace:球隊48分鐘內進攻次數算好pace adjustment就可以來算aPER了aPER = (pace adjustment)*uPERaPER就是將uPER作了進攻節奏的修正最後再來算PERPER = aPER * (15 / lgaPER)lgaPER:聯盟aPER這最後一步是為了讓不同年代的球員能作比較使得聯盟PER的平均值能保持在15例如在張大帥那個數據挎張的年代假如有人aPER是32而當時聯盟整體的aPER為20那經過這個公式PER = 32 *(15/20)=24PER就會被修正成24了了解了這些效率值的算法就可以知道PER的計算是多麼麻煩了但是PER的確是考慮到很多的地方,不是單純的加減而已這也是為什麼比起EFF,我更喜歡PER的原因但是防守球員的價值PER仍然是無法完全顯現出來這時候可以考慮參考DRtg或DCS等數據
科科科二號機 wrote:這個超級複雜我也看不...(恕刪) 這...真的太複雜了...不過簡單得看就是他的數據會因聯盟的其他球員數據去微調整個球員的相對數據也就是會比較客觀...呃...還是不會算...放棄
風城雲 wrote:這...真的太複雜了...(恕刪) richard7083 wrote:我很佩服看的完這一大...(恕刪) 一些史詩級球員如JORDAN SHAQ PER值都高的可怕另外對數據有興趣的這個網站很不錯http://www.basketball-reference.com/