(麥克布朗重回騎士)2012-13 NBA球季討論區!!!


科科科二號機 wrote:
(一)EFF:EFF...(恕刪)

雖然不是很懂EFF但是大概就是所謂的cp值,有的球員要靠多出手來刷數據,對球隊的貢獻明明就還好而已也被捧成巨星,真受不了^^

au04 wrote:
Lin, Asik,...(恕刪)


ASIK 的替補Smith其實打的也不錯.
科科科二號機 wrote:
戴飛哥也帥多了...(恕刪)






DELFINO猛一看還真像裘德洛帥.....



如果保持今天的風格
Harden是一哥/得分王...球隊又能取勝....面子裡子兼顧
進一步說.....在火箭他等於跟Lin一樣有球隊重建的革命情感....
從最佳第六人變先發巨頭
還可以比下甜瓜
我想他應該很樂意~~~~

風城雲 wrote:
可以說明一下PER得...(恕刪)


這個超級複雜我也看不懂...不過很多人用這個來衡量一個球員的效率值

一樣引用PTT作者:AskaYang

(三)PER:
這個公式是最麻煩的,如果你沒有想深入了解的話,我建議你直接按END.....
這個公式也是同樣由John Hollinger所創的
要算出PER,首先要先算出uPER (unadjusted PER)
uPER的公式:
uPER = (1/MP)*
[ 3P
+ (2/3)*AST
+ (2 - factor*(tmAST/tmFG))*FG 註1
+ (FT*0.5*(1 + (1 - (tmAST/tmFG)) + (2/3)*(tmAST/tmFG))) 註2
- VOP*TO 註3
- VOP*DRBP*(FGA - FG) 註4
- VOP*0.44*(0.44 + (0.56*DRBP))*(FTA - FT) 註5
+ VOP*(1 - DRBP)*(TRB - ORB) 註6
+ VOP*DRBP*ORB 註7
+ VOP*STL 註8
+ VOP*DRBP*BLK 註9
- PF*((lgFT/lgPF) - 0.44*(lgFTA/lgPF)*VOP) ] 註10

很麻煩吧,這公式裡頭還有很多數據是還要另外算的
首先是factor,factor=(2/3) - (0.5*(lgAST / lgFG)) / (2*(lgFG / lgFT))
lgAST、lgFG、lgFT分別代表聯盟平均助攻數/聯盟平均命中數/聯盟平均罰球命中數
lg是league,也就是聯盟的意思,等下的數據看到前面有lg都是代表整個聯盟的
factor值是聯盟的係數值,不是個人的數據
這個值愈大就代表整體聯盟得分來自於助攻及罰球的機會較少
也代表直接單打進攻的機會愈高,整個聯盟進攻愈容易

tmAST、tmFG代表的是球隊平均助攻數、球隊平均命中數

VOP= lgPTS / (lgFGA - lgORB + lgTO + 0.44*lgFTA)
lg是聯盟的,這個數據是衡量聯盟每一次進攻的平均效率
後面有許多數據都有用這個數據來做調整

DRBP=(lgTRB - lgORB) / lgTRB
這個數據是衡量聯盟整體防守籃板的能力

了解以上的名詞我們就能來分析這些數據代表的義意

註1 (2 - factor*(tmAST/tmFG))*FG

(tmAST/tmFG)可以看成球隊得分來自於助攻的機會
這個數值愈大當然代表球員有愈大的機會接到隊友的助攻而得分
因此這個值對於PER來說是負的,這樣才能強調出個人單打能力
否則隊中有Nash或Kidd這類的球員,進攻取分相對容易
對其他球員來說不公平,但這個數值就有將這個情形做調整
factor愈大代表整體聯盟進攻愈容易,所以在這公式裡
factor愈大,per也愈小,這樣跟不同年代的球員做比較時,
數據才會顯得比較公平些

註2 (FT*0.5*(1 + (1 - (tmAST/tmFG)) + (2/3)*(tmAST/tmFG)))

這個公式可看出罰球命中愈多,PER愈高
球隊助攻愈多,PER愈小
這項是球員在罰球線上的貢獻

註3 VOP*TO

計算失誤的

註4 VOP*DRBP*(FGA - FG)

出手沒進的數據
聯盟整體防守籃板愈強,這個數據愈大
代表你出手沒進,被對方抓下籃板的機會愈大

註5 VOP*0.44*(0.44 + (0.56*DRBP))*(FTA - FT)

計算罰球不進的數據
有DRBP,跟上面那一個公式意思一樣

註6 VOP*(1 - DRBP)*(TRB - ORB)

抓防守籃板的能力
聯盟整體防守籃板愈強,這個數值愈低
代表你沒那麼突出

註7 VOP*DRBP*ORB

抓進攻籃板的能力
聯盟整體防守籃板愈強,這個數值愈高
代表進攻籃板愈難抓

註8 VOP*STL

抄球的能力

註9 VOP*DRBP*BLK

火鍋的能力
聯盟整體防守籃板愈強,這個數值愈高
我想可能有兩個原因

因為聯盟整體防守籃板愈強,代表進攻籃板愈難抓
而很多的火鍋都是發生在禁區球員抓下進攻籃板後馬上做第二次的攻擊
因此這情形愈少發生的話,代表你的火鍋愈值錢

第二個原因是聯盟整體防守籃板愈強
代表愈多球被投了出去沒被蓋火鍋,之後才被抓下籃板
而這情形愈常發生的話,代表你的火鍋愈值錢

註10 PF*((lgFT/lgPF) - 0.44*(lgFTA/lgPF)*VOP)

計算犯規所造成的損失
整體聯盟罰球愈準,影響愈大
聯盟整體犯規愈大,影響愈小,因為大家都在犯規

ok了.............以上是uPER的部份........................

再來是aPER(adjusted PER)

要算aPER前,要先算其他數據
(1)Poss:球隊進攻的次數
Poss=FT + 0.44 FM - tmORB - tmTO
tmORB:球隊進攻籃板數
tmTO:球隊失誤數

(2)Pace:48分鐘內球隊進攻次數
Pace = 48 * ((tm Poss+opp Poss) / (2*(tm Mp / 5))
tm Poss:我方進攻次數
opp Poss:敵方進攻次數
tm Mp:我方比賽時間

(3)pace adjustment:球隊進攻節奏的修正系數
例如像太陽、勇士這種進攻節奏比較快的隊伍pace adjustment會比較低
lgPace / tmPace
lgPace:聯盟48分鐘內進攻次數
tmPace:球隊48分鐘內進攻次數

算好pace adjustment就可以來算aPER了
aPER = (pace adjustment)*uPER
aPER就是將uPER作了進攻節奏的修正

最後再來算PER
PER = aPER * (15 / lgaPER)
lgaPER:聯盟aPER
這最後一步是為了讓不同年代的球員能作比較
使得聯盟PER的平均值能保持在15
例如在張大帥那個數據挎張的年代假如有人aPER是32
而當時聯盟整體的aPER為20
那經過這個公式PER = 32 *(15/20)=24
PER就會被修正成24了

了解了這些效率值的算法就可以知道PER的計算是多麼麻煩了
但是PER的確是考慮到很多的地方,不是單純的加減而已
這也是為什麼比起EFF,我更喜歡PER的原因

但是防守球員的價值PER仍然是無法完全顯現出來
這時候可以考慮參考DRtg或DCS等數據
Why So Serious?

科科科二號機 wrote:
這個超級複雜我也看不...(恕刪)

我很佩服看的完這一大串~並能了解它的人~~
科科科二號機 wrote:
這個超級複雜我也看不...(恕刪)


這...真的太複雜了...


不過簡單得看就是他的數據會因聯盟的其他球員數據去微調

整個球員的相對數據

也就是會比較客觀...

呃...還是不會算...放棄
本來就是一場戲,咱們繼續看下去。

風城雲 wrote:
這個算起來很簡單就是...(恕刪)


書鬍連線這場還不差

就這樣好書鬍下去吧......

科科科二號機 wrote:
這個超級複雜我也看不...(恕刪)

kobe跟甜瓜的PER值應該輸lbj輸的一屁股吧^^
風城雲 wrote:
這...真的太複雜了...(恕刪)


richard7083 wrote:
我很佩服看的完這一大...(恕刪)


一些史詩級球員如JORDAN SHAQ PER值都高的可怕

另外對數據有興趣的這個網站很不錯

http://www.basketball-reference.com/
Why So Serious?
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