MLB 並沒公開每年自的測試數據 (爬不到

但有第三方包括一些大學研究的數據
差不多 0.55 ~ 0.57X
這分是 University of Massachusetts Lowell Baseball Research Center and Sports Engineering 幫 MLB 做的品質報告 (2000年)
http://dobodo.info/major-league-baseball-receives-report-on-quality-of-baseballs.html?page=2
拜訪 Rawlings (大聯盟比賽用球) 倉庫和工廠時實況恢復係數測試
美國倉庫:
0.560 ~ 0.565
Costa Rica 工廠:
0.575 ~ 0.574
其實跟中華職棒差不了多少....
Edit 追加 11/7:


最近了解了一下日職和韓職 COR 恢復係數
日職: 0.4134~0.4374(~2013年)→0.4034~0.4234(2014年)→0.4134 目標値(2015年~)
OK, "目標値" 是什麼意思? 就是要接近這目標. 允許誤差是? 沒說... 我想的還是0.4034~0.4234
韓職: 0.4134~0.4374
那為什麼日職和韓職的球那麼不彈?
其實它不是不彈
關鍵就是測試方法 & 測試速度
中職 & MLB: 88 FPS (60mph or 96km/h) ; 打6次, 抓平均
日職 & 韓職: 75 MPS (168mph or 270km/h) ; 這時的COR
重點來了
因為投球機器速度不可能到 270km/h, 最後的 COR 是用電腦(計算機)算出來的
用20MPS, 30MPS, 40MPS, 50MPS, 60MPS ,70MPS ,75MPS ,80MPS
linear equation (直线方程?) 算出來的
(投球機可能只能投到60MPS or 216km/h or 134mph.. 其他的用算的)
之前我po過球速影響恢復係數(COR)的範圍
原來就是這概念

