起因是由於CSP大徵人的文章
幫公司尋找3DMAX人才
條件 :工作需求就是3DMAX能獨立建模設材質跑燈光.能與工務溝通尺寸.
是我會錯意了嗎?為什麼感覺起來是領設計師的薪水?還是鬼島的美術人員出頭天由黑翻紅了?
人力銀行看到的相關職缺精熟2D和3D都是30K~35K而已,這間公司的老闆是發了佛心嗎?
還是說有其他的條件呢?不知道是否有孰悉這行業的朋友願意分享?
個人設計相關社會資歷是
工業設計3年
室內設計2年
當時工業設計三年我領四萬(大學時期-利用六日念在職班)
之後轉行室內設計從2萬7開始做
做滿兩年跳槽也差不多35~到4萬左右薪水(工地獎金另算)
室內設計難在當初在找工作時沒人要找沒實務經驗的人
只能靠著會建3D軟體、會用CAD和一些平面軟體而被錄取(薪水當然就很少)
之後過著狂被釘和壓榨的摸索學習年,當初抱著苦就苦一年的心態
有機會就狂跑工地多聽多看多學習
軟體應用上也一直在摸索怎麼畫圖會最快,省得一直加班
之後一年前每天被老闆罵假的,到一年後就已經能開始罵老闆..!?(誤)XD
其實簡單的說,想想自己離職後,公司是否需要找兩個以上的人材才能取代你
還是自己所做的內容取代性相當容易,
像當時我老闆就說了
這行很苦,很多人待半年就待不下去,但你只要能熬過去,你就比別人更有本錢,
當你覺得自己做的工作領的錢卻不滿意時,自然會跟我要薪水
每個工班師傅都要我做滿一年後趕快閃去別家多看看,但我想再用一年看我所學的是否還有甚麼問題,
所以我就做了兩年。
會軟體的人很多,差別就在實務應用上
是否畫的比別人快、比別人好?
是否還會跑工地監工?
是否會估算成本?
是否會議價?
你會的東西越多,能運用在公司上,老闆就越肯用錢來雇用你
你也越有條件跟老闆去談
當然還有一個原因就是看個人運氣
想必也有聽過有些人做少少事卻領超多的錢
你做的要死要活卻領的少少
這時就是看你是否進了好公司了
可能相同的工作內容
在外商公司就是比一般公司多個幾萬塊薪水
但重點是你有沒有辦法有那機運進去
人也不是一路順遂到底,像我也是辛苦了很多年
總歸其實很實在的就是
當好公司在找人時,你那時有沒有能力本事讓他們看上你囉



























































































