小弟剛剛在聯成電腦的廣告上看到動畫特效產業因為對現在的工作不滿意,想問問看如果完全沒有相關經驗踏入這行業是否有甚麼建議?那個圖表顯示有3D特效燈光師3D動畫特效師3D建模設計師影音特效設計師影片後製設計師平均薪資寫4~6萬我是不相信有這麼高啦一般應該2~3萬差不多不過想從事這方面的工作,當自己的第二專長是否可行(當然是完全沒相關經驗)希望能討論看看
有沒有相關工作經驗是一回事,有沒有具備相關專業技能又是另一回事,如果有技能但沒經驗,相信還是會有願意雇用的業主,但如果沒經驗又沒技能,那業主請你來要幹嘛?吃飯嗎?至於薪資水準,行行出狀元,如果本身技術底子夠,又累積到有一定的經驗,4~6萬甚至更高都是絕對有可能的
如果是電腦補習班的廣告,嗯~我的建議看看就好,一個專業不是軟體很厲害,但是本科的學能卻不懂,燈光的演色專業,色彩的專業,以及些微電學的觀念如果可以搭配上自已有部分美學基礎要求60K以上不是問題但如果只是軟體會用,但是沒有軟體,卻不知各個顏色的交叉渲染出的效果那可能真的搞不好只是個26K的繪圖員加油~電腦只是工具,真正的是對這一領域的熱情
這些電腦教室教的是工具,也就是這些動畫使用到的軟體程式該如何使用真有心,自己買書回來學都能學得會但最重要的還是你自己的天份,動畫特效這些需要藝術天份你會用軟體,但不會畫畫就像會不會彈樂器和會不會作曲是兩回事
首先年龄和爱好程度。年龄大于25就别考虑了,动画这行很苦的和程序员一样都是苦逼职业,起码大陆这边加班加点是常态特别是项目要上线的时候没日没夜的加班。入职一年多拿1万RMB台币5万还是很容易的。还有就是爱好成都特效师需要一些天分,但是建模就完全不需要了 只要你肯坚持就能学会。3D这块是很有前途的而且需求会越来越多,广告,动画,游戏,室内,VR。
小弟從高中就是學設計的,現在也在公司擔任設計師。軟體只是基本,重點是這種東西是需要美感,這是長年累積的一種經驗。身邊有很多都是會軟體,做出來一點美感也沒有的設計師。你可以去學,但是要有心理準備,這是一趟很長的路~學設計快十年的人的忠告~