小時候總是很多同學夢想當設計師(或插畫家)
認為這職業可以很悠閒、無憂無慮,只要專心創作就好了
自己開個小店或小事業,打個文創,就可以開心過一輩子

但現實似乎不是如此呀
最近看到好多設計朋友們都過得不太好
工作量很多,時常要加班到很晚或直接見日出
自己的想法完全無法實現
因為老闆、客戶總是會東改西改,讓自己的作品變成四不像
慢慢的對設計失去了熱忱
太多例子了

建議打算踏入這圈子的人還是多想想
當作興趣會過的比較開心(當作興趣專心做,搞不好還能成名,至少你不會失去熱忱

中部設計薪水通常都落在25K~32K之間
不曉得北部和南部是如何呢?

PS.我這邊是指平面設計、包裝設計
文章關鍵字
想問如果是走UI設計會不會好一點?
最近有想朝這方面發展 非設計背景
ieo201611 wrote:
小時候總是很多同學夢...(恕刪)

客戶或老闆愛改東西很正常
但也要了解為何客戶或老闆愛改
是不是設計不夠完善
或是不是客戶想要的設計
因為審美這件事見仁見智
今天是走工業、產品類的設計還有量化的標準可以評價(生產成本、開發費用....)
平面設計幾乎是看誰講話有份量誰就是對的

菜鳥設計師(美工)基本上話語權是0,作品被上司客戶改到面目全非連屁都不能吭一聲
為什麼,講話沒分量嘛
要嘛就是被肛慣了默默接受開始隨波逐流
反正每個月薪水準時到帳就好

不然就是一怒之下開始創業人生
但多半還是會屈服在顧客的淫威之下
變成只求結案不求初衷

所以講白了在台灣幹平面這件事真的是豬狗不如
唯一能欣慰的是名片遞出去上面寫了設計師三個字能自我滿足一下

建議想翻身最好嘴砲技術點高一點,唬的客人一愣一愣免得整路被人牽著鼻子走
然後凡事向錢看一點,不管過程怎樣錢到手了才是真的
有錢以後才有機會做自己想做的事,作品被捅的亂七八糟還是寬心點吧
台灣的設計真的很辛苦....

做到死 又不被重視
在各行各業的職場環境裡
設計(師)的職位及工作永遠都是最燒腦,也很爆肝(有時還得加班改稿ing)
小弟也是一路這樣走來也能體會各位從事設計的辛苦啊!


以下短片輕鬆看就好別太認真...

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我如果懂你的話我需要修改87次嗎蛤!
ieo201611 wrote:
小時候總是很多同學...(恕刪)

台北起薪也沒比較漂亮,22K的也有聽過,35K的也有
取決於公司跟自己的能力
不過在台灣設計不被重視是真的,大家都覺得畫張海報、名片不過就滑鼠動一動
創意發想跟嘗試失敗的過程完全被當0成本
只能說台灣對美學的教育與尊重有待加強

對了,UX可能比較會是未來的趨勢,畢竟智慧型時代變遷的很快,很多東西最後都跟UX脫離不了關係

ieo201611 wrote:
小時候總是很多同學...(恕刪)


20多年前設計畢
前一年小公司老闆娘/2設計師
薪資21000

後來去稍大間
員工6人
薪資30000

再來印刷公司設計部主管
設計部員工3人
薪資38000

這個薪資在南部大概就已經頂天
而且要會很多東西
甚麼都要做
房地產/酒店/百貨公司櫥窗布置.....

最後去麥當勞當主管
現在在殯葬業
薪水是廣告的數倍

很珍惜設計時的經驗
很多作品還有留下來

但是我要養家庭
要開車接送孩子
每年要全家出國
想吃甚麼就吃甚麼

抱歉
在設計業
非常難達成

同學仍留在設計界的不多
大多轉教職
或是轉行

個人經驗
提供你參考
其實做設計學設計就是要當佼佼者你才能出頭,
常常有人說,自己在公司不重要,根本沒辦法發揮所以淪為美工。
某種程度上看起來說得很有理,都是公司的問題,但是我覺得妳既然做設計,
就是你要選擇讓你自己可以發揮的工作,你要確保你做出來的東西永遠都是自己滿意的,
因為那是你繼續做下去的動力,也是為自己將來找到更好的工作鋪路。

不管是不是在設計公司(個人不傾向在設計公司,除非你要練功)
別讓工作選你,要你選工作,
做出來的東西要對得起你自己你才能夠走遠,東西越做越好,薪水才能越喊越高。
甚至到最後變freelancer也是一條路。

上面的人提議不錯,現在UI可能是平面比較吃香的方向。
台中可以考慮博弈,但做的東西無聊。
設計公司練功+1

要高薪不要找設計公司,給不出好的薪水但也沒辦法怪老闆,公司的毛利就是那樣,

把設計公司當跳板練個兩三年,再去大企業找artwork in house,並非所有大企業都是外包

正所謂大樹下好乘涼,公司賺的錢多,涓滴效應錢才有可能分到下面


本人的設計之路,

24歲第一間公司(加老闆兩個人) 23k,一年

25歲第二間公司(四五十人)28k,一年

26歲第三間公司(目前還在這間,上千人公司)63k,滿五年

大學唸的是電機系,畢業後不務正業走歪

monkeymaku wrote:
不管是不是在設計公司(個人不傾向在設計公司,除非你要練功)
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